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Java Thread(线程)案例详解sleep和wait的区别
】的更多相关文章
Java Thread(线程)案例详解sleep和wait的区别
上次对Java Thread有了总体的概述与总结,当然大多都是理论上的,这次我将详解Thread中两个常用且容易疑惑的方法.并通过实例代码进行解疑... F区别 sleep()方法 sleep()使当前线程进入停滞状态(阻塞当前线程),让出CUP的使用.目的是不让当前线程独自霸占该进程所获的CPU资源,以留一定时间给其他线程执行的机会; sleep()是Thread类的Static(静态)的方法:因此他不能改变对象的机锁,所以当在一个Synchronized块中调用Sleep()方法是,线程虽然…
java - jdk线程池详解
线程池参数详解 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) 参数 说明 corePoolSize 表示常驻核心线程数量. maximumPoolS…
std::thread线程库详解(2)
目录 目录 简介 最基本的锁 std::mutex 使用 方法和属性 递归锁 std::recursive_mutex 共享锁 std::shared_mutex (C++17) 带超时的锁 总结 简介 上一篇博文中,介绍了一下如何创建一个线程,分别是std::thread和std::jthread (C++20).这两种方法相似,std::jthread相对来说,更加方便一些,具体可以再看看原来的博文,std::thread线程详解(1). 这一次,我将介绍一下,多线程的锁.锁在多线程中是使用…
Thread线程相关方法详解
1.sleep() 使当前线程(即调用该方法的线程)暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁.也就是说如果有synchronized同步快,其他线程仍然不能访问共享数据.注意该方法要捕捉异常. 例如有两个线程同时执行(没有synchronized)一个线程优先级为MAX_PRIORITY,另一个为MIN_PRIORITY,如果没有Sleep()方法,只有高优先级的线程执行完毕后,低优先级的线程才能够执行:但是高优先级的线程sleep(500)后,低优先级就有机会执行了. 总…
Java多线程-----线程池详解
1. 线程池的实现原理 提交一个任务到线程池中,线程池的处理流程如下: 判断线程池里的核心线程是否都在执行任务,如果不是(核心线程空闲或者还有核心线程没有被创建)则创建一个新的工作线程来执行任务.如果核心线程都在执行任务,则进入下个流程 线程池判断工作队列是否已满,如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里.如果工作队列满了,则进入下个流程 判断线程池里的线程是否都处于工作状态,如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务.如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务 2. 线程…
java/android线程池详解
一,简述线程池: 线程池是如何工作的:一系列任务出现后,根据自己的线程池安排任务进行. 如图: 线程池的好处: 重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁所带来的性能开销. 能有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因互相抢占系统资源而导致的阻塞现象. 能对线程进行简单的管理.并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能. 线程池的具体实现为ThreadPoolExeutor,其接口为Executor. ThreadPoolExecutor提供了一系列的参数用于配置线程池. public T…
JAVA THREAD.JOIN方法详解
一.使用方式. join是Thread类的一个方法,启动线程后直接调用,例如: Thread t = new AThread(); t.start(); t.join(); 二.为什么要用join()方法 在很多情况下,主线程生成并起动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后,需要用到子线程的处理结果,也就是主线程需要等待子线程执行完成之后再结束,这个时候就要用到join()方法了. 三.join方法的作用 在JDk的API里对…
std::thread线程库详解(3)
目录 目录 前言 lock_guard scoped_lock (C++17) unique_lock shared_lock 总结 ref 前言 前两篇的博文分别介绍了标准库里面的线程和锁,这一次的博文将会介绍锁的管理. 锁在多线程编程中非常常用,但是一旦使用不谨慎就会导致很多问题,最常见的就是死锁问题. lock_guard std::lock_guard是最常见的管理锁的类,它会在初始化的时候自动加锁,销毁的时候自动解锁,需要锁的对象满足BasicLockable,即存在lock和unlo…
std::thread线程库详解(5)
目录 目录 前言 信号量 counting_semaphore latch与barrier latch barrier 总结 前言 前面四部分内容已经把目前常用的C++标准库中线程库的一些同步库介绍完成了,这一次我们探讨的都是C++20中的内容.主要有两个部分,信号量和latch与barrier. 由于GCC使用的libstdc++还没有完成这一部分特性,所以我们使用的是LLVM的libc++来进行实验,鉴于gcc更换标准库比较麻烦,所以我们使用的是clang编译器.在编译的时候添加选项-std…
std::thread线程库详解(4)
目录 目录 前言 条件变量 一些需要注意的地方 总结 前言 本文主要介绍了多线程中的条件变量,条件变量在多线程同步中用的也比较多.我第一次接触到条件变量的时候是在完成一个多线程队列的时候.条件变量用在队列没有数据时,等待入队线程入队数据.相比较于锁的使用,条件变量的使用更为复杂,使用时需要注意的部分也更多.本文将会完成一个阻塞队列(对普通队列进行一个简单的包装),以此来完成条件变量的介绍. 条件变量 条件变量(std::condition_variable)的使用需要锁的帮助.所以在定义阻塞队列…