多种类型的视图集合CTabView 首先利用AppWizard建立工程,然后将视类的基类更改为CTabView,并将所有的CView更改为CTabView. 依次插入以CSrollView.CListView.CFormView.CEditView为基类的CView1.CView2.CView3.CView4,并在程序中进行引用:intCTabViewTestView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CTabView::OnCreat…
[Java Web开发学习]Spring4整合thymeleaf视图解析 目录 1.简单介绍2.简单例子 转载:https://www.cnblogs.com/yangchongxing/p/9111008.html 1.简单介绍 Thymeleaf官网:https://www.thymeleaf.org Thymeleaf模板是原生的,不依赖于标签库.它能在接受原始HTML的地方进行编辑和渲染.因为它没有与Servlet规范耦合,因此Thymeleaf模板能够进入JSP所无法涉足的领域. Ec…
public class Variable{ static int allClicks=0; // 类变量 String str="hello world"; // 实例变量 public void method(){ int i =0; // 局部变量 } } public class Test{ public void pupAge(){ int age = 0; age = age + 7; System.out.println("小狗的年龄是: " + ag…
一.请求参数 请求路径设置好后,只要确保页面发送请求地址和后台Controller类中配置的路径一致,就可以接收到前端的请求,接收到请求后,如何接收页面传递的参数? 关于请求参数的传递与接收是和请求方式有关系的,目前比较常见的两种请求方式为: GET POST 针对于不同的请求前端如何发送,后端如何接收? 1.1 环境准备 创建一个Web的Maven项目 参考Java开发学习(二十三)----SpringMVC入门案例.工作流程解析及设置bean加载控制中环境准备 pom.xml添加Spring…
感觉自我表述能力有欠缺,技术也不够硬,所以之后的Windows8应用开发学习札记的文章就偏向于一些我认为较难的地方和重点了多有抱歉. 上节课是入门,这节课就已经开始进行视图设计了. Windows应用的三种常用的数据展示控件:FlipView.ListView和 GridView. FlipView是用来显示集合数据的控件,用户可以点击上/下或者左/右按钮实现子窗口间的切换. 值得一提的是包括后面要介绍的两个控件,这三个均继承自ItemsControl类.但需要注意的是:不要使用FlipView…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 本文我们来学习一个使用表格视图的程序,下图是该程序的运行效果: 该程序主Activity文件内容如下: package com.liuhaoyu; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import android.app.Activity; import…
Rest API 开发 学习笔记 概述 REST 从资源的角度来观察整个网络,分布在各处的资源由URI确定,而客户端的应用通过URI来获取资源的表示方式.获得这些表徵致使这些应用程序转变了其状态.随着不断获取资源的表示方式,客户端应用不断地在转变着其状态,所谓表述性状态转移(Representational State Transfer). 这一观点不是凭空臆造的,而是通过观察当前Web互联网的运作方式而抽象出来的.Roy Fielding 认为, “设计良好的网络应用表现为一系列的网页,这些网…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 一般游戏中都需要记录玩家数据,便于玩家下次登录时能够接着上次的游戏记录继续游戏.这样一来就需要我们在 开发时对玩家数据进行存档与读档.对于游戏数据的存储,在不同手机操作系统下都有自己的存储方式,例如常见的 SQLite等,在Cocos2D-X引擎中考虑到跨平台性,它也为开发者提供了跨平台的存储相关类CCUserDefault,那么这 一期我们就一…
ASP.NET Core Web开发学习笔记-1介绍篇 给大家说声报歉,从2012年个人情感破裂的那一天,本人的51CTO,CnBlogs,Csdn,QQ,Weboo就再也没有更新过.踏实的生活(曾辞职转行后重新回来),娶妻生子,很感谢我的朋友能在最危难时刻帮助我,也很感话我的妻子对我事业的支持,希望大家保重好身体,多学习,多陪伴家人. 一直从事.Net和 PHP 和一些不成型的前端开发,有人评论WP的失败,是,现在这个开源的时候,如果跟不上,闭门自封,将会坠入深渊.个人认为微软出.Net Co…
原文 Windows Phone 8初学者开发—第12部分:改进视图模型和示例数据 第12部分:改进视图模型和示例数据 原文地址:http://channel9.msdn.com/Series/Windows-Phone-8-Development-for-Absolute-Beginners/Part-12-Improving-the-View-Model-and-Sample-Data 系列地址:http://channel9.msdn.com/Series/Windows-Phone-8-…
python全栈开发学习_day1_计算机五大组成部分及操作系统 python全栈开发学习_day2_语言种类及变量 python全栈开发_day3_数据类型,输入输出及运算符 python全栈开发_day4_if,while和for python全栈开发_day5_字符串及列表类型 python全栈开发_day6_元组,字典,集合 python全栈开发_day7_字符编码,以及文件的基本读取 python全栈开发_day8_文件的多种读写方式及游标 python全栈开发_day9_脚本文件和函…
[Java Web开发学习]Spring MVC异常统一处理 文采有限,若有错误,欢迎留言指正. 转载:https://www.cnblogs.com/yangchongxing/p/9271900.html 目录 1.使用@ControllerAdvice和@ExceptionHandler注解统一处理异常 2.在控制器中使用@ExceptionHandler统一处理异常 3.使用SimpleMappingExceptionResolver统一处理异常 4.将异常映射为HTTP状态码 正文 异…
运维开发笔记整理-基于类的视图(CBV) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.FBV与CBV 1>.什么是FBV FBC(function base views)就是在视图里使用函数处理请求.在之前django的学习中,我们一直使用的是这种方式,所以不在赘述. 2>.什么是CBV CBV(class base views)就是在视图里使用类处理请求. Python是一个面向对象的编程语言,如果只用函数来开发,有很多面向对象的有限就错失了(比如封装,继承和多态)…
如果评定前端在最近五年的重大突破,Typescript肯定能名列其中,重大到各大技术论坛.大厂面试都认为Typescript应当是前端的一项必会技能.作为一名消息闭塞到被同事调侃成"新石器时代码农"的我,也终于在2019年底上车了Typescript.使用的一年间整理了许多的笔记和代码片段,花了一段时间整理成了下文. 本文不是教程,主要目的是分享我个人在使用Typescript开发1年期间的一些理解和代码片段,因此文章内容主要围绕对某些特性做的研究和理解.也希望能帮到一些同在学习使用T…
大家好,我是帅地. 之前写过几篇学习路线的文章 前端开发学习路线 Java 后端开发学习路线 一般开发岗主流的就是 Java 后台开发,前端开发以及 C++ 后台开发,现在 Go 开发也是越来越多了,今天把 C++ 后台开发学习路线补上. 写之前先来回答几个问题 1.C++ 后台开发有哪些岗位? C++ 后台开发的岗位还是很多的,例如游戏引擎开发,游戏服务端开发,音视频服务端/客户端开发,数据库内核开发等等,而且 C++ 也能用来写深度学习,做硬件底层这些. 总之,C++ 后台开发的岗位,还是很…
一. 配置文件格式 我们现在启动服务器默认的端口号是 8080,访问路径可以书写为 http://localhost:8080/books/1 在线上环境我们还是希望将端口号改为 80,这样在访问的时候就可以不写端口号了,如下 http://localhost/books/1 而 SpringBoot 程序如何修改呢?SpringBoot 提供了多种属性配置方式 application.properties server.port=80 application.yml server: port:…
一.多环境配置 在工作中,对于开发环境.测试环境.生产环境的配置肯定都不相同,比如我们开发阶段会在自己的电脑上安装 mysql ,连接自己电脑上的 mysql 即可,但是项目开发完毕后要上线就需要该配置,将环境的配置改为线上环境的. 来回的修改配置会很麻烦,而 SpringBoot 给开发者提供了多环境的快捷配置,需要切换环境时只需要改一个配置即可.不同类型的配置文件多环境开发的配置都不相同,接下来对不同类型的配置文件进行说明 1.1 yaml文件 在 application.yml 中使用 -…
我的MYSQL学习心得(十一) 视图 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(五) 运算符 我的MYSQL学习心得(六) 函数 我的MYSQL学习心得(七) 查询 我的MYSQL学习心得(八) 插入 更新 删除 我的MYSQL学习心得(九) 索引 我的MYSQL学习心得(十) 自定义存储过程和函数 我的MYSQL学习心得(十二) 触发器 我的MY…
Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开发学习之路-下拉刷新怎么做? 本篇是接着上面三篇之后的一个对RecyclerView的介绍,这里多说两句,如果你还在使用ListView的话,可以放弃掉ListView了.RecyclerView自动帮我们缓存Item视图(ViewHolder),允许我们自定义各种动作的动画和分割线,允许我们对It…
上一篇:移动端Web开发学习笔记[1] meta标签 width设置的是layout viewport 的宽度 initial-scale=1.0 自带 width=device-width 最佳实践:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> Flex弹性盒模型 来源:慕课网 源HTML文件(备份下载):web_flex…
原文:http://www.cnblogs.com/xumingxiang/archive/2012/03/25/2416386.html HTML5开发学习(3):本地存储之Web Sql Database(附源码) Posted on 2012-03-25 14:03 祥叔 阅读(6399) 评论(0)  编辑 收藏 接着上一篇,这节介绍Html5 本地存储中的一个很重要的概念——Web Sql Database ,正因为本人觉得这个很重要,所有独立出来重点介绍.即时你完全没听说过这个概念,…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 一.改变动作执行对象 CCTargetedAction类可以改变动作的执行对象.一般默认的动作执行对象是调用runAction的对象.有时候要自定 义动作执行对象,这时候需要使用CCTargetedAction. 1.项目示例. 新建Cocos2D-X项目,取名为“MyCCActionTarget”,然后在HelloWorldScene.cpp文…
一些废话 我是一个windows phone.windows 8的忠实粉丝,也是一个开发者,开发数个windows phone应用和两个windows 8应用.对开发游戏一直抱有强烈兴趣和愿望,但奈何无美工天赋,一直在游戏开发的门口晃悠, 前些日子装逼看过MonoGame和Cocos2d这两个游戏引擎,但一直也没有实际操作过.直到上周一,从微博上看到Unity3D 4.2版本正式对Windows Phone 和 Windows 8进行了支持,于是乎不再犹豫,一个从未做过游戏开发,对游戏开发也丝毫…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 之前我们已经学习过一些方法让节点“动”起来,Cocos2D-X中还有一种动作,就是动画类CCAnimate.要实现 CCAnimate,还需要定义CCAnimation等类.在这一期中,我们主要使用两种方法来实现动画的效果. 一.手动添加帧序列实现动画 1.CCAnimate和CCAnimation类的使用方法. <1> CCAnimate::…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010    一.菜单项(CCMenuItem) 菜单项CCMenuItem是一个基类,它的子类可以加入CCMenu中形成菜单.CCMenu类的继承关系如下图所示. CCMenuItem类是所有按钮的基类.建议大家不要直接使用该类,因为它并不包含具体显示的功能.其作为所有 按钮对象的父类,主要提供了下面的两个功能. <1> 提供了基本按钮的状态:正常.…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4版本(截至目前为止最新稳定版) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 提到“导演”一词,想必读者最先联想到的是电影.作为娱乐产业,游戏领域和电影领域有很多类似之处,比如 在游戏领域中,也存在制作人的职位.不过,此时提及的“导演”可不是一个人,而是在渲染框架中,有一个类充当 着导演的角色.在开始介绍Cocos2D-X引擎中的“导演”之前,请大家先想想在电影行业中的导演,通常在一部电影 中承担怎样的工作. 一.导演类 CCDi…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 UI在游戏中占有很重要的地位,但吸引玩家的除了这些看得到的界面和动画之外,游戏在后台中播放的背景音乐 及游戏中打击.动作等音效的配合则会让游戏更受玩家的喜爱.在Cocos2D-X中也为我们封装了一个跨平台的.播放 音频相关的类SimpleAudioEngine,下面就让我们一起来学习这个类. 一.音乐与音效 由于Cocos2D-X是跨平台的引擎,…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 一.对数据进行编解码 在上一期中,我们使用了CCUserDefault对游戏数据进行存储与读取,但是细心的我们肯定会想到,其游戏数据 存储文件是否安全呢?通过上一期对CCUserDefault的讲解,想必大家也很容易看出Cocos2D-X是以键值对进行存储 的,其存储方式其实是个xml文件,也就是说,游戏数据并不是那么安全. 这里我们一起来学习一…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4版本(截至目前为止最新稳定版) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 图层也是渲染框架中很重要的内容.场景类用来划分游戏的状态,图层就用来划分游戏画面.通常图层的尺寸 会与屏幕的尺寸一致.它将会覆盖整个显示名目.所以所图层几乎包含了所有游戏内容.相比场景类,它为玩家呈现 了丰富的游戏画面.每个游戏场景中可以有很多层,每一层负责各自的任务,如专门负责显示地图的背景.专门负责 显示敌人.专门负责机关和专门负责主角等:每一层上可…
Android开发学习必备的java知识本讲内容:对象.标识符.关键字.变量.常量.字面值.基本数据类型.整数.浮点数.布尔型.字符型.赋值.注释 Java作为一门语言,必然有他的语法规则.学习编程语言的关键之一就是学好语法规则,写作合乎语法规则的语句,控制计算机完成各种任务.而按编程语言的语法规则写成的,完成某项功能的代码集合就可以叫做程序.    一.初识对象(Object) “初识对象的时候我们还不知道什么是对象.” Java的一个重要特点就是面向对象(Object Oriented), …