UML类建模(强烈推荐-思路很清晰) 2016年10月23日 15:17:47 mbshqqb 阅读数:2315 标签: uml面向对象设计模式 更多 个人分类: 面向对象程序设计   UML的构造快包含3种: (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象:关系把事物结合在一起:图聚集…
Class Diagram Figure 4.30 Elements of the class diagram 关联,多重性: 聚合aggregation. In class diagrams, as shown in Figure 4.30, we work with the following elements: Class A class represents a relevant concept from the domain, a set of persons, objects, or…
1.因TL718已经为你建立了物理层.数据链层和部分应用层的协议,所以只要OBD2标准应用层协议文本,ISO15031-5 或 SAE J1979(这两个协议是相同的内容).    2.TL718诊断接口 1 套或用TL718芯片自建电路.3.家用PC机电脑一台.4.安装软件:Accessport调试软件及VC++(或VB.BC++等)你喜欢的开发软件.5.符号OBD2标准的汽车发动机电脑一块(或汽车一台) 准备好以上这些,你就可以开始你的OBD2标准程序开发了!!! TL718基本信息 TL7…
CSS 属性总结 CSS的属性是用来改变文档元素的状态的,其中主要改变两方面的东西,即位置.样式,现在我们就将CSS的属性分为定位和样式两方面来总结,知识结构图如下:     用来定位的属性: 在同一个层里的定位(盒子模型):               内补丁-外补丁    margin :margin-top/...       Padding:padding-top...             尺寸             height/width     max-height/min-…
目录 1.啥是UML类图? 2.UML类图有啥用? 3.正式理解UML类图 4.使用idea画第一个UML类图 5.类之间的关系图[必须牢记] 6.类之间的关系 6.1.依赖 6.2.泛化 6.3.实现 6.4.关联 6.5.聚合 6.6.组合 7.简单总结类之间的六种关系 前言 关于UML类图的这篇文章,我觉得把它放在设计模式专栏的篇首最为合适,因为在学习设计模式的时候,经常会遇到有关UML类图,没有去专门学过的童鞋肯定会感觉很复杂.学到后面,发现不掌握UML类图,对设计模式或者某一个框架没有…
我的超时思路,感觉自己上了一个新的台阶,虽然超时了,但起码是给出了一个方法. 遍历s 一遍即可,两个指针,当找到了一个合格的字串后,start 开始走,直到遇到s[start]在t中 如果不符合,end++,直到遇到s[end]在t中. class Solution {public: string minWindow(string s, string t) { int start=0,end=t.size()-1; string res; int len=INT_MAX; map<char,in…
最近看了下设计模式,其中无可避免会设计很多类图,UML类图对于学习设计模式很重要,关于设计模式,我也会在这里写上一写,这一篇关于UML类图的就先当个铺垫. 1.先上一个简单的类图来简单说明下: 1).其中MyClass代表的是类名. 2).name,gender和age分别代表成员变量,其中+代表public,#代表product,-代表private,冒号后面的String标示的都是成员变量的类型. 3).getAge和setAge代表的是方法,前面的+跟成员变量标示的意义一样标示public…
UML工具很多是商用的,价格不菲:而免费的UML建模工具,功能完善的很少.以下推荐的是五个免费的UML建模工具,相对而言还算功能比较不错. 1.免费UML建模工具推荐:JUDE – community 如果您的开发环境中只能使用正版软件,而又因种种原因无法获得专业级的建模工具,正苦苦寻找一个好用的,免费的工具时,那么JUDE绝对值得您一试.JUDE是一个中日合作的软件项目,有商业化的Professional版本和免费的Community版本,最大的区别是免费版的不支持UML 2.0,对于一般应用…
虚线箭头指向依赖: 实线箭头指向关联: 虚线三角指向接口: 实线三角指向父类: 空心菱形能分离而独立存在,是聚合: 实心菱形精密关联不可分,是组合: 上面是UML的语法. 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition).下面我们结合实例理解这些关系. 基本概念…
一.UML类关系分析 1.关联(asociation) 一般是一方拥有另一方对象的指针.箭头的方向是访问方向. 2.聚合(Aggregation)和组合(Composition) 聚合和关联一般不做区分,聚合也是一方拥有另一方指针. 组合是一方拥有另一方对象. 3.泛化(Generalization) 是类的继承. 4.依赖(Dependency) 依赖一般是:类A一般是在把B当做局部变量.或者访问B静态方法.或者把B作为函数的参数 5.实现(Realization) 一般是类继承接口,让类来实…