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1.自定义视图 1> 概述   定义视图:系统标准UI之外,自己组合而出的新的视图. 定义视图的优点: iOS提供了很多UI组件,借助它们我们可以实现不同的功能.尽管如此,实际开发中,我们还需要自定义视图.积累自己的代码库,方便开发.自己封装的视图,能像系统UI控件一样,用于别的项目中,能大大降低开发成本,提高开发效率. 高质量代码的特点:可复用,可移植,精炼等.(高内聚,低耦合) 2> 自定义视图步骤(以登录框为例(LTView)) 根据需求的不同,自定义视图继承的类也有所不同.一般自定义的…
iOS Programming View Controllers  视图控制器  1.1  A view controller is an instance of a subclass of UIViewController. 一个view controller 是一个UIViewController的子类. A view controller manages a view hierarchy. 一个view controller 管理一个视图树. It is responsible for c…
分类: iPhone2012-05-28 11:19 837人阅读 评论(0) 收藏 举报 cocoa编程iosuinavigationcontrolleruiviewiphone iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图. UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类.每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的. 显示数据的视图: UITextView UILabel UIImageView UIWebV…
1.UITabbarViewController标签试图控制器.由于标签页本就起着分类的作用,所以往往呈现的视图内容之间,可以是毫不相关的功能. UITabbarViewController仍然继承自UIViewController,但标签栏和导航栏都有着始终处于所有视图最前端的特性. 对于标签页栏,他是一个UITabbar类的对象,无论横竖屏,在其之上可以放置最少1个,最多5个的标签页.当然如果有更多的标签页的话,页栏会将最后的标签页改变成一个默认的"More"标题带有默认的“...…
1.栈 导航控制器自身有一个针对显示内容的栈,也有一个对于导航栏的栈,当有新的内容欲显示时,进的导航栏和显示内容会被压入此栈,这样原本显示中的导航栏和显示内容则会进入到栈的更深一层中,根据栈的先进后出功能,最后被压入栈的界面先出栈.不过导航视图控制器始终有两个栈,一个栈控制导航栏内容,一个栈控制显示内容,并且开发者有义务也必须保持这两个栈的深度一致,否则程序会将不同步异常抛出. 对于显示内容的压栈操作API如下: -(void)pushViewController:(UIViewControll…
1. 什么是视图控制器(View Controller) 简单来说,视图控制器用来管理你所有的视图. 他们是你的视图和模型的粘合剂. 如果你做过MVC的Web项目,我想你应该不会对它感到陌生. 2. 视图控制器的声明周期 Method Description loadView     创建并返回一个视图控制器的视图 viewDidLoad 视图已经完成加载 viewWillAppear 视图将要呈现(有或者没有动画) viewDidAppear 视图完成呈现(有或者没有动画) viewWillD…
背景 有一个根视图控制器 然后跳转到第一个界面  第一个界面能够返回到根视图 也能够跳转到第二个视图 第二个视图能够直接返回到根视图 新建三个ViewController    RootViewController FirstViewController SecondViewController 首先在AppDelegate.m中写入 #import "WJJAppDelegate.h" #import "WJJRootViewController.h" @impl…
滚动视图:在根视图中添加UIScrollViewDelegate协议,声明一些对象属性 @interface BoViewController : UIViewController<UIScrollViewDelegate> //滚动视图对象 @property (retain, nonatomic) UIScrollView *scrollView; //视图中小圆点,对应视图的页码 @property (retain, nonatomic) UIPageControl *pageContr…
一 视图 二 绘制 三 手势 00:31 UIGestureRecognizer 抽象类 两步 1添加识别器(控制器或者视图来完成) 2手势识别后要做的事情 UIPanGestureRecognizer 提供三个方法: -(CGPoint)translationInView:(UIView *)aView; --触摸移动距离 -(CGPoint)velocityInView:(UIView *)aView; --触摸移动速度 -(void)setTranslation:(CGPiont)tran…
如果要对自定义的视图在屏幕旋转时重新布局,则在自定义视图中定义以下触发方法: -(void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; //1.获取到屏幕旋转的方向 UIInterfaceOrientation orientation = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation; //2.根据屏幕旋转方向布局子视图 switch (orientation) { //竖直方向 case UI…