一 视图

二 绘制

三 手势 00:31

UIGestureRecognizer 抽象类

两步

1添加识别器(控制器或者视图来完成)

2手势识别后要做的事情

UIPanGestureRecognizer 提供三个方法:

-(CGPoint)translationInView:(UIView *)aView;

--触摸移动距离

-(CGPoint)velocityInView:(UIView *)aView;

--触摸移动速度

-(void)setTranslation:(CGPiont)translation inView:(UIView *)aView;

--对移动距离进行重置

重要属性:

@property (readonly) UIGestureRecognizerState state;

began:连续运动手势 如拖动或捏合,刚刚开始

changed:连续运动手势 在运动

ended:离开屏幕

recognized:不连续的滑动如点击或滑动

failed和canceled:被打断或意外情况如打入电话

UIPinchGestureRecognizer

@property CGFloat scale;

@property (readonly) CGFloat velocity;

--待续

[ios学习笔记之视图、绘制和手势识别]的更多相关文章

  1. iOS学习笔记——滚动视图(scrollView)

    滚动视图:在根视图中添加UIScrollViewDelegate协议,声明一些对象属性 @interface BoViewController : UIViewController<UIScro ...

  2. IOS 学习笔记(3) 视图UITabbarController

    1.UITabbarViewController标签试图控制器.由于标签页本就起着分类的作用,所以往往呈现的视图内容之间,可以是毫不相关的功能. UITabbarViewController仍然继承自 ...

  3. IOS 学习笔记(2) 视图UINavigationController

    1.栈 导航控制器自身有一个针对显示内容的栈,也有一个对于导航栏的栈,当有新的内容欲显示时,进的导航栏和显示内容会被压入此栈,这样原本显示中的导航栏和显示内容则会进入到栈的更深一层中,根据栈的先进后出 ...

  4. iOS学习笔记-精华整理

    iOS学习笔记总结整理 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始 ...

  5. iOS学习笔记总结整理

    来源:http://mobile.51cto.com/iphone-386851_all.htm 学习IOS开发这对于一个初学者来说,是一件非常挠头的事情.其实学习IOS开发无外乎平时的积累与总结.下 ...

  6. iOS学习笔记——AutoLayout的约束

    iOS学习笔记——AutoLayout约束 之前在开发iOS app时一直以为苹果的布局是绝对布局,在IB中拖拉控件运行或者直接使用代码去调整控件都会发上一些不尽人意的结果,后来发现iOS在引入了Au ...

  7. iOS学习笔记10-UIView动画

    上次学习了iOS学习笔记09-核心动画CoreAnimation,这次继续学习动画,上次使用的CoreAnimation很多人感觉使用起来很繁琐,有没有更加方便的动画效果实现呢?答案是有的,那就是UI ...

  8. IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习

    IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习(博客地址:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq) Author:hmjiangqq ...

  9. iOS学习笔记之触摸事件&UIResponder

    iOS学习笔记之触摸事件&UIResponder 触摸事件 与触摸事件相关的四个方法如下: 一根手指或多根手指触摸屏幕 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches ...

随机推荐

  1. C# 获取当前路径方法

    //获取包含清单的已加载文件的路径或 UNC 位置. public static string sApplicationPath = Assembly.GetExecutingAssembly ( ) ...

  2. Bash:-set设置位置变量结合while和shift使用

    #!/bin/bash aaa=( ) bbb=(a b c d) set -- ${aaa[@]} ));do } shift done set -- echo "------------ ...

  3. C# 调用存储过程操作 OUTPUT参数和Return返回值

    本文转载:http://www.cnblogs.com/libingql/archive/2010/05/02/1726104.html 存储过程是存放在数据库服务器上的预先编译好的sql语句.使用存 ...

  4. js 判断移动设备、pc端、android、iPhone、是否为微信、微博、qq空间

    varbrowser = {   versions: function () {      var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersio ...

  5. NOI 动态规划题集

    noi 1996 登山 noi 8780 拦截导弹 noi 4977 怪盗基德的滑翔翼 noi 6045 开餐馆 noi 2718 移动路线 noi 2728 摘花生 noi 2985 数字组合 no ...

  6. PetGenie

    大概六.七年前当我还在学 Asphyre 的时候,有看过一个以之编写的类似对对碰的“宠物对对碰”小游戏,虽然很简单,但我当时还是小小的沉溺过数个小时.而不久前,在闲逛论坛时无意看到了个以 FireMo ...

  7. Chapter 2: 随机变量

    1. 随机变量, 离散型随机变量,连续型随机变量 设$\Omega$为随机试验的样本空间,$X:\Omega \rightarrow R$是定义在样本空间$\Omega$上的实值函数,则称$X$为随机 ...

  8. 【前端】【转】JS跨域问题总结

    详情见原博客:详解js跨域问题 概念:只要协议.域名.端口有任何一个不同,都被当作是不同的域. 跨域资源共享(CORS) CORS(Cross-Origin Resource Sharing)跨域资源 ...

  9. java full gc

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a351012010163a1.html

  10. 【转载】Windows 7 不同安装模式简要区别(图解)

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...