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js里常用的如下两种继承方式: 原型链继承(对象间的继承) 类式继承(构造函数间的继承) 由于js不像java那样是真正面向对象的语言,js是基于对象的,它没有类的概念.所以,要想实现继承,可以用js的原型prototype机制或者用apply和call方法去实现 在面向对象的语言中,我们使用类来创建一个自定义对象.然而js中所有事物都是对象,那么用什么办法来创建自定义对象呢?这就需要用到js的原型: 我们可以简单的把prototype看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模版(protot…
js继承的概念 js里常用的如下两种继承方式: 原型链继承(对象间的继承) 类式继承(构造函数间的继承) 由于js不像java那样是真正面向对象的语言,js是基于对象的,它没有类的概念.所以,要想实现继承,可以用js的原型prototype机制或者用apply和call方法去实现 在面向对象的语言中,我们使用类来创建一个自定义对象.然而js中所有事物都是对象,那么用什么办法来创建自定义对象呢?这就需要用到js的原型: 我们可以简单的把prototype看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模…
面向对象编程都会涉及到继承这个概念,JS中实现继承的方式主要是通过原型链的方法. 一.构造函数.原型与实例之间的关系 每创建一个函数,该函数就会自动带有一个 prototype 属性.该属性是个指针,指向了一个对象,我们称之为 原型对象.什么是指针?指针就好比学生的学号,原型对象则是那个学生.我们通过学号找到唯一的那个学生.假设突然,指针设置 null, 学号重置空了,不要慌,对象还存在,学生也没消失.只是不好找了. 原型对象上默认有一个属性 constructor,该属性也是一个指针,指向其相…
写在前面的话:这篇博客不适合对面向对象一无所知的人,如果你连_proto_.prototype...都不是很了解的话,建议还是先去了解一下JavaScript面向对象的基础知识,毕竟胖子不是一口吃成的.博文有点长,如果能仔细看懂每一句话(毕竟都是<高程3>的原话),收获不容小觑. 我们都知道面向对象语言的三大特征:继承.封装.多态,但JavaScript不是真正的面向对象,它只是基于面向对象,所以会有自己独特的地方.这里就说说JavaScript的继承是如何实现的. 学习过Java和c++的都…
JS继承的一些见解 js在es6之前的继承是五花八门的.而且要在项目中灵活运用面向对象写法也是有点别扭,更多的时候还是觉得面向过程的写法更为简单,效率也高.久而久之对js的继承每隔一段时间就会理解出现困难.所以这次我要把对对象的理解写下来,这样应该就深刻一点了. 我们先来看看一个对象是怎么生成的 // 三种创建对象的方法 var obj = {} var obj2 = new Object() var obj3 = Object.create(null) // 创建一个空字符串对象 var ob…
开场白 大三下学期结束时候,一个人跑到帝都来参加各厂的面试,免不了的面试过程中经常被问到的问题就是JS中如何实现继承,当时的自己也是背熟了实现继承的各种方法,回过头来想想却不知道__proto__是什么,prototype是什么,以及各种继承方法的优点和缺点,想必有好多刚入坑的小伙伴有着跟我一样的体验,这篇文章将从基础概念出发,进一步说明js继承,以及各种继承方法的优缺点,希望对看这篇文章的你有所帮助,如果你是见多识广的大佬,既然看到这里了,不妨继续看下去,指点一二,让新入坑的小伙伴更好的成长.…
js继承的关系多,而且拥有不同的特点.同时也是必须了解掌握的知识点.首先,要先知道什么是构造函数? 构造函数 构造函数和普通函数的区别:仅在于调用方式不同,任何函数,只要通过 new 操作符来调用,那它可以作为构造函数:任何函数,如果不通过 new 操作符有来调用,那么它是一个普通函数. 实例拥有 constructor(构造函数)属性,该属性返回创建实例对象的构造函数.注:除了基本类型的 constructor 外( null 和 undefined 无 constructor 属性),con…
js继承机制的实现 1. 继承的概念 说明继承的最经典的例子:几何形状.实际上,几何形状只有两种,即椭圆形(是圆形的)和多边形(具有一定数量的边).圆是椭圆的一种,它只有一个焦点.三角形.矩形和五边形都是多边形的一种,具有不同数量的边.正方形是矩形的一种,所有的边等长.这就构成了一种完美的继承关系. 在该实例中,我想阐述的并不是继承的含义,而是说明几个关键词,即:基类 子类 超类 的含义. 在该实例中,圆形是椭圆形的子类,椭圆形是圆形的超类(父类):同样,三角形(Triangle).矩形(Rec…
js继承方法 前因:ECMAScript不支持接口继承,只支持实现继承 一.原型链 概念:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针,让这个原型对象(子的原型)等于要继承的引用类型(父)的实例,由于引用类型(父)的实例包含一个指向(父)原型对象的内部指针,以此类推,层层递进,便构成实例与原型的链条,即原型链. 基本思想:利用原型让(子)引用类型继承(父)引用类型的属性和方法 基本模式的代码(参考红宝书): /*原型链继承*/ //父…
关于JS继承 关于继承这个概念,是由面向对象衍生出来的.而JS身为一种基于面向对象而设计的语言,它和正统的面向对象语言又是有差别的. 面向对象语言 身为面向对象语言需要对开发者提供四种能力: ①:封装 - 把相关的信息(无论数据或方法)存储在对象中的能力: ②:聚集 - 把一个对象存储在另一个对象内的能力: ③:多态 - 编写能以多种方法运行的函数或方法的能力: ④:继承 - 有另一个或多个类得来类的属性和方法的能力: 虽然JS都具备这种能力,然而它却和正统的面向对象语言有差异,具体表现主要在第…