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一.Gesture Recognizers Gesture Recognizers是在iOS3.2引入的,可以用来识别手势.简化定制视图事件处理的对象.Gesture Recognizers的基类为UIGestureRecognizer,这一个抽象基类,定义了实现底层手势识别行为的编程接口.在UIKit框架中提供了6个具体的手势识别类,用来识别常见的手势.这6个手势识别器类为: UITapGestureRecognizer:用来识别点击手势,包括单击,双击,甚至三击等.UIPinchGestur…
本文使用手势识别实现识别单击及双击手势的功能,当单击Cube时改变颜色为蓝色,当双击Cube时改变颜色为绿色. 手势识别是HoloLens交互的重要输入方法之一.HoloLens提供了底层API和高层API,可以满足不同的手势定制需求.底层API能够获取手的位置和速度信息,高层API则借助手势识别器来识别预设的手势( 包括,单击.双击.长按.平移等等) . 本部分为高级API使用,通过输入源来识别手势.每个手势对应一个SourceKind输入源,大部分手势事件都是系统预设的事件,有些事件会提供额…
ios里面有手势识别,多点触控等功能,过去要实现手势识别很复杂,现在苹果为我们实现了,手势识别变得很简单 1.向视图添加手势识别器:(一般由controller完成,有时View也可以添加) 2.提供一个方法去处理. ios开发添加手势识别有两种方法: 一.代码添加手势识别 通过代码添加手势识别: 1.在controller里面向View添加手势识别并让View响应实现 UISwipeGestureRecognizer * swipe = [[UISwipeGestureRecognizer a…
手势识别是HoloLens交互的重要输入方法之一.HoloLens提供了底层API和高层API,可以满足不同的手势定制需求.底层API能够获取手的位置和速度信息,高层API则借助手势识别器来识别预设的手势(包括,单击.双击.长按.平移等等). 手势输入 Gesture Input 本部分为高级API使用,通过输入源来识别手势.每个手势对应一个SourceKind输入源,大部分手势事件都是系统预设的事件,有些事件会提供额外的上下文信息. 只需要很少的步骤就能使用GestureRecognizer集…
大家都知道,苹果的设备,不管是mac机器还是iPhone或iad,都支持多点触控,进而延伸了多种手势识别的功能.这为用户带来了很大的便携性和多样灵活性,极大的方便了用户的使用.足以见手势识别(GestureRecognizers)在开发中也有举足轻重的作用. 在iOS 4以前,手势识别由开发人员负责. 主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (v…
Manipulation gesture:保持点击手势,在3D世界中绝对运动 当你想要全息图像1:1响应用户手部移动时,操纵手势能被用于移动.缩放或旋转全息图像.如此的一个用处是使得用户可以在世界中绘制图像或作画.使用所有的手势时,操纵手势的初始目标应该通过凝视来选中.一旦点击手势开始,通过手部移动的任何对对象的操作都能够被处理,在用户操作全息图像时,从而使得用户得以自由地四处张望. 1.修改HandsManager.cs,添加InteractionManager.SourcePressed,I…
Manipulation gesture:保持点击手势,在3D世界中绝对运动 当你想要全息图像1:1响应用户手部移动时,操纵手势能被用于移动.缩放或旋转全息图像.如此的一个用处是使得用户可以在世界中绘制图像或作画.使用所有的手势时,操纵手势的初始目标应该通过凝视来选中.一旦点击手势开始,通过手部移动的任何对对象的操作都能够被处理,在用户操作全息图像时,从而使得用户得以自由地四处张望. 1.修改HandsManager.cs,添加InteractionManager.SourcePressed,I…
也没有什么好说的,方法都差不多,只要记得当你想要同时实现两个或多个手势的话,要遵守<UIGestureRecognizerDelegate>协议,闲言休叙,直接上代码: #import "RootViewController.h" #import "RootView.h" @interface RootViewController () <UIGestureRecognizerDelegate> // 手势识别器代理 @property (n…
一.使用手势识别的四个步骤 1> 实例化手势识别 - (id)initWithTarget:(id)target action:(SEL)action; 2> 设置手势识别属性 3> 将手势识别附加到指定的视图 addGestureRecognizer 4> 编写监听方法 二.手势说明 0> UIGestureRecognizer     所有手势识别的父类,不允许直接使用,可以用来自定义手势 最常用的属性: view:   发生手势的视图 state:  手势当前的状态,主…
简介 苹果官方为我们提供了简单手势的识别器,但对于图形手势,例如五角星.三角形等的识别,就需要自己实现了.通过识别这些手势,可以去执行特定的操作,或是输入公式.释放魔法等,可以为App增光添彩. 下载与使用 该框架已经上传到github,点击这里前去下载,欢迎Star! 有关该框架的使用在github上已经写明,这里不再赘述,本文主要介绍的是图形手势识别的实现原理与框架的结构. 框架的结构 一个图形手势是一条曲线,可以用采样点来描述,存储采样点的类为SGGesturePoint,使用它替代CGP…