iOS开发-UIApplication和App启动状态】的更多相关文章

UIApplication简单从字面上了解就是应用程序,开发的时候有的时候会根据需要调用其中的方法,看起来不起眼,实际在iOS开发UIApplication提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作.每一个应用程序在运行期必须有且仅有一个UIApplication(或则其子类)的一个实例,就是设计模式中常说的单例模式,通过sharedApplication获取单例对象,不需要另外的init一个UIApplication. UIApllication概念 经常程序可能编译的时候没错,运行的时候报错,…
iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象 (4) 一个iOS程序启动后创建的第一…
iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象 (4) 一个iOS程序启动后创建的第一…
iOS开发之记录用户登录状态 我们知道:CoreData的配置和使用步骤还是挺复杂的.但熟悉CoreData的使用流程后,CoreData还是蛮好用的.今天要说的是如何记录我们用户的登陆状态.例如微信,QQ等,在用户登陆后,关闭应用在打开就直接登陆了.那么我们在App开发中如何记录用户的登陆状态呢?之前在用PHP或者Java写B/S结构的东西的时候,我们用Session来存储用户的登陆信息,Session是存在服务器上仅在一次回话中有效,如果要记录用户的登陆状态,那么会用到一个叫Cookie的东…
IOS开发之记录用户登陆状态,ios开发用户登陆 上一篇博客中提到了用CoreData来进行数据的持久化,CoreData的配置和使用步骤还是挺复杂的.但熟悉CoreData的使用流程后,CoreData还是蛮好用的.今天要说的是如何记录我们用户的登陆状态.例如微信,QQ等,在用户登陆后,关闭应用在打开就直接登陆了.那么我们在App开发中如何记录用户的登陆状态呢?之前在用PHP或者Java写B/S结构的东西的时候,我们用Session来存储用户的登陆信息,Session是存在服务器上仅在一次回话…
iOS开发UI篇—APP主流UI框架结构 一.简单示例 说明:使用APP主流UI框架结构完成简单的界面搭建 搭建页面效果:                                二.搭建过程和注意点 1.新建一个项目,把原有的控制器删除,添加UITabBarController控制器作为管理控制器 2.对照界面完成搭建 3.注意点: (1)隐藏工具条:配置一个属性,Hideabotton bar在push的时候隐藏底部的bar在那个界面隐藏,就在哪个界面设置. (2).cell可以设置行…
iOS开发多线程篇—线程的状态 一.简单介绍 线程的创建: self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; 说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍. 线程的开启: [self.thread start]; 线程的运行和阻塞: (1)设置线程阻塞1,阻塞2秒 [NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; (2)第二种设置线程阻塞2,以当前时…
iOS开发之提交App中断出现:Cannot proceed with delivery: an existing transporter instance is currently uploading this package   网上有其他办法,这里介绍做简单的方法. /用户/yangshuai/.itmstransporter/UploadTokens localhost_N6E3U76M8C_1181255265.itmsp.token   前往文件夹   /用户/xxx/.itmstr…
原文 http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3766347.html   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单…
一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象 (4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个(通过代码获…