这些方法存在于同步中: 使用这些方法必须标识同步所属的锁: 锁可以是任意对象,所以任意对象调用方法一定定义在Object类中. Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait().notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait().notify(),使用Condition1的await().signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效.因此通常来说比较推荐使用Condition,在阻塞队列那一篇博文中就讲述到了,阻塞队列实际上是…
 本文关键词: java 多线程 概念 进程 线程区别联系 java创建线程方式 线程组 线程池概念 线程安全 同步 同步代码块 Lock锁  sleep()和wait()方法的区别 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中 多线程 •进程: •正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位. •每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源. •线程: •是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径 •一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序.…
toString():输出一个对象的地址字符串(哈希code码):可以通过重写toString方法,获取对象的属性! equals():比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址, 重写equals()方法比较两个对象的内容是否相同 Object() :默认构造方法 clone() :创建并返回此对象的一个副本. finalize() :当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法. getClass() :返回一个对象的运行时类. hashCode() :返回该对象的…
这是个设计相关的问题,它考察的是面试者对现有系统和一些普遍存在但看起来不合理的事物的看法.回答这些问题的时候,你要说明为什么把这些方法放在Object类里是有意义的,还有不把它放在Thread类里的原因.一个很明显的原因是JAVA提供的锁是对象级的而不是线程级的,每个对象都有锁,通过线程获得.如果线程需要等待某些锁那么调用对象中的wait()方法就有意义了.如果wait()方法定义在Thread类中,线程正在等待的是哪个锁就不明显了.简单的说,由于wait,notify和notifyAll都是锁…
1.Properties集合 1.1 概述: Properties类表示了一个持久的属性集.Properties可保存在流中或从流中加载.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串 一个属性列表可包含另一个属性列表作为它的"默认值":如果未能在原有的属性列表中搜索到属性值,则搜索第二个属性列表 因为Properties继承于Hashtable,所以可以对Properties对象应用put和putAll方法.但不建议使用这两个方法,因为它们允许调用者插入其键或值不是String的项.相反,…
Object类中wait代餐方法和notifyAll方法 package com.yang.Test.ThreadStudy; import lombok.SneakyThrows; /** * 进入到TimeWaiting(计时等待)有两种方式 * 1.使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态 * 2.使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runn…
java中的hashcode.equals和toString方法都是基类Object的方法. 首先说说toString方法,简单的总结了下API说明就是:返回该对象的字符串表示,信息应该是简明但易于读懂的信息表达式,一般来说大部分的常见类都会重写这个方法.比如Collection会重写的该方法就会在集合前后加上[ ]中间的元素中间会加上.但是如果没有重写的话Object的默认的toString方法是返回:getClass().getName() + '@' + Integer.toHexStri…
notifyAll方法: 进入到Timed_Waiting(计时等待)状态有两种方式: 1.sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒,进入到Runnable或BLocked状态 2.使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒结束之后,还没有被notify,就会自动醒来,进入到Runnable或BLocked状态.(区别:直接wait无参,是进入waiting无限等待状态,有参是进入Timed_Waiting限时等待状态中) 唤醒方法,也一共有两个方法: 1.not…
一.notify() 作用:唤醒一个正在等待该线程的锁的线程 PS : 唤醒的线程不会立即执行,它会与其他线程一起,争夺资源 /** * Object类的notify()和notifyAll()方法详解 */ public class MyNotify { // 在多线程间共享的对象上使用wait private String[] shareObj = {"true"}; public static void main(String[] args) { MyNotify test =…
要想实现多线程,就必须在主线程中创建新的线程对象. 不论什么线程一般具有5种状态,即创建,就绪,执行,堵塞,终止. 创建状态: 在程序中用构造方法创建了一个线程对象后,新的线程对象便处于新建状态,此时,他已经有了对应的内存空间和其它资源,但还处于不可执行状态. 就绪状态: 新建线程对象后,调用该线程的start()方法能够启动线程.当线程启动时,线程进入就绪状态.此时,线程将进入线程队列排队,等待CPU服务,这表明它已经具备了执行条件.-------(执行start()方法仅仅是进入就绪状态,并…