PHP设计原则梳理,参考<PHP核心技术与最佳实践>.<敏捷开发原则.模式与实践>,文章PHP面向对象设计的五大原则.设计模式原则SOLID 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 定义/特性 仅有一个引起类变化的原因 一个类只承担一项职责(职责:变化的原因) 避免相同的职责分散到不同的类,功能重复 问题 一个类承担的职责过多,多个职责间相互依赖,一个职责的变换会影响这个类完成其他职责的能力,当引起类变化的原因发生时,会遭受到意想不…
cp from:  https://blog.csdn.net/zhangbuzhangbu/article/details/51719952 S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则LSP The Liskov Substitution P…
1  概述 本章叙述面向向对象设计的七大原则,七大原则分为:单一职责原则.开闭原则.里氏替换原则.依赖倒置原则.接口隔离原则.合成/聚合复用原则.迪米特法则. 2  七大OO面向对象设计 2.1 单一职责原则SRP(Simple Responsibility Principle) 单一职责原则,就是一个设计元素只做一件事.什么是“只做一件事”?就是少管闲事.现实中也是如此,如果让一个人认真的去做一件事,那么任何人都有信心可以做到很出色.就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,如果你能想到两个…
Cousins表示他虽然对扁平化设计的感觉非常强烈,但并没有特别热爱或者特别讨厌扁平化设计.他认为好的设计不应当局限于某种设计风格,而需要更注重可用性.有用性.如果因为时尚的缘故,那就顺其自然吧.但该趋势并不适合一切项目,所以不能强求所有应用都遵从这一风格. 拒绝特效 顾名思义,扁平化设计仅仅采用二维元素.所有元素都不加修饰——阴影.斜面.突起.渐变这样会带来深度变化的设计都是不应该的.从图片框到按钮,再到导航栏都干脆有力,需要极力避免羽化.阴影这样的特效.现实主义.3D.拟物化更是扁平化设计的…
"面向对象设计五大原则"和良性依赖原则在应付变化方面的作用. SOLID(单一功能.开闭原则.里氏替换.接口隔离以及依赖反转) 单一职责原则(Single-Resposibility Principle)."对一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因."本原则是我们非常熟悉地"高内聚性原则"的引申,但是通过将"职责"极具创意地定义为"变化的原因",使得本原则极具操作性,尽显大师风范.同时,本原则还揭示了内聚…
注:以下图片均来自<如何向妻子解释OOD>译文链接:http://www.cnblogs.com/niyw/archive/2011/01/25/1940603.html      <How I explained OOD to my wife> 原文链接:http://www.codeproject.com/Articles/93369/How-I-explained-OOD-to-my-wife S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编…
SOLID (面向对象设计) 维基百科,自由的百科全书 跳到导航 跳到搜索 在程序设计领域, SOLID(单一功能.开闭原则.里氏替换.接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期[1] 引入的记忆术首字母缩略字[2][3],指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则.当这些原则被一起应用时,它们使得一个程序员开发一个容易进行软件维护和扩展的系统变得更加可能.[1] SOLID所包含的原则是通过引发编程者进行软件源代码的代码重构进行软件的代码异味清扫,从而使得软件清晰可读以及可扩…
转载自:码农社区,http://w3croom.com/read.php?tid-4522.html 今天我给大家带来的是面向对象设计SOLID五大原则的经典解说.       我们知道,面向对象对于设计出高扩展性.高复用性.高可维护性的软件起到很大的作用.我们常说的SOLID五大设计原则指的就是:       S = 单一职责原则 Single Responsibility Principle   O = 开放闭合原则 Opened Closed Principle    L = Liscov…
SOLID (面向对象设计) 单一功能原则(Single responsibility principle) 每个类都应该有一个单一的功能,并且该功能应该由这个类完全封装起来 所有它的(这个类的)服务都应该严密的和该功能平行(功能平行,意味着没有依赖). 开闭原则(Open Closed Principle) 软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP) 任何基类可以出现的地方,子…
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 OCP The Open Closed Principle  开放封闭原则 LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 ISP The…