编译android的一些坑】的更多相关文章

1 降级gcc g++到4.4 2 参考:http://source.android.com/source/initializing.html来配置环境 3 使用jdk1.6 包括 java javac jar javah javap http://source.android.com/source/initializing.html 4 有时候必须make update-api && make 才能保证不报错 5 data/userbook/ApplicationCache_vbox_x…
下载geth 源码  直接 make android 下载android ndk sdk 配置环境变量cd 安装golang  设置环境变量 发现没有gomobile命令 按照wiki方法 执行安装gomobile 失败  操蛋的gfw 然后我又不想安装shadowsocks( 不会!!!) 直接跳入go  - > src  然后 mkdir golang.org   ->mkdir x cd x git clone https://github.com/golang/mobile.git 解…
之前自己编译过Android系统,刷入手机.编译很简单,但坑比较大,主要是GFW埋的坑.. 编译android系统太大了,今天记下自己编译及刷入android内核的方法. 主要是看到第三方内核可以超频,高通820 大核2.1Ghz 可以超频到2.3Ghz. https://forum.xda-developers.com/mi-5s/development/mi5s-floppy-kernel-t3723653 今天就编译这个第三方内核Floppy Kernel 内核地址:https://git…
网上关于toolbar的教程有很多,很多新手,在使用toolbar的时候踩坑实在太多了,不好好总结一下,实在浪费.如果你想学习toolbar,你肯定会去去搜索androd toolbar,既然你能看到这篇文章,说明还是搜了xamarin android toolbar.那么这篇文章就好好总结一下toolbar在xamarin android中如何使用,减少大家踩坑的时间. 了解Toolbar android3.0推了ActionBar这个控件,android5.0开始推出Materal Desi…
. . . . . 在学校里是用 Redhat 6.4 编译的 Android 4.2.2 很顺利,把源码包拷贝到笔记本上的 Ubuntu 14.04 上再编译遭遇了各种坑,所以便有了这篇博客记录解决每一个坑的过程.所幸这些坑解决起来还不算复杂,稍微 Google 一下就找到了解决方案. 1.首先是安装 JDK 和 arm-linux-gcc 工具链,这两步只是解压缩之后配置环境变量就行了,所以这里就不再赘述了. 注意 JDK 必须采用 1.6 版本的,据说 android 4.x 都需要使用标…
前言: 一直想要编译一下Android 源码,之前去google 看,下载要下载repo. 当时很懵逼,repo 是个什么?(repo 是一个python 脚本,因为Android 源码git 仓库太多,帮助管理git 仓库的,你不需要知道里面什么实现.会用就行.) 然后往下看,看到网上说,编译Android AOSP 只能用Ubuntu,当时自己的心也哇哇凉啊. 自己只有一个工作的电脑,自己的电脑配置太低. 看网上说,还要200G 的空间.(有一个拦路虎) 之前自己给自己的windos 安装过…
本文转载自:http://blog.csdn.net/fuchaosz/article/details/51487585 1 前言 经过3天奋战,终于在Ubuntu 16.04上把Android 6.0的源码编译出来了,各种配置,各种error,各种爬坑,特写此博客记录爬坑经历.先上图,Ubuntu上编译完后成功运行模拟器,如图: 2 编译环境 UbuntuKylin 16.04 LTS Android 6.0_r1 Open JDK 7 3 准备工作 (1) 下载Android 6.0源码.…
本文转载自:[Android 编译(一)] Ubuntu 16.04 LTS 成功编译 Android 6.0 源码教程 1 前言 经过3天奋战,终于在Ubuntu 16.04上把Android 6.0的源码编译出来了,各种配置,各种error,各种爬坑,特写此博客记录爬坑经历.先上图,Ubuntu上编译完后成功运行模拟器,如图: 2 编译环境 UbuntuKylin 16.04 LTS Android 6.0_r1 Open JDK 7 3 准备工作 (1) 下载android 6.0源码.…
Unity Android交互过坑指南 介于网上看过很多unity和Android交互的教程,都或多或少的漏掉了一些部分,导致编译过程中出现各种问题,特此整理一份教程,仅供参考 介绍 本次实现的是在游戏界面下方显示一个banner广告,然后控制显示和隐藏的功能 Android和unity之间的交互从代码上来看其实很简单 unity调用安卓的代码是: // 加载unity的交互对象,照着写就是了,没有变化 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("co…
本文详细记录Mac下使用PD虚拟机安装ubuntu18.4桌面版,编译Android Native WebRTC的过程. 注意如果仅仅是使用WebRTC没必要手动编译源码,直接用官方提供的预编译包即可: The easiest way to get started is using the official prebuilt libraries available at JCenter. These libraries are compiled from the tip-of-tree and…