Java模拟斗地主(实现大小排序)】的更多相关文章

import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; public class DouDiZhu { public static Integer[] index = new Integer[54]; private static Map<Integer, String> allCard = new…
一 模拟斗地主洗牌发牌 1.案例需求 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 1. 组装54张扑克牌 2. 将54张牌顺序打乱 3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌. 4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序).底牌 手中扑克牌从大到小的摆放顺序:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3 2.案例分析 准备牌: 完成数字与纸牌的映射关系: 使用双列Map(HashMap)集合,完成一个数字与字符串纸牌的对应关系(相当于一个字…
模拟斗地主 public class M1 { public static void main(String args[]) { DouDiZhu02(); } private static void DouDiZhu02() { HashMap<Integer, String> hashMap = new HashMap<>(); ArrayList<Integer> array = new ArrayList<>(); String[] colors =…
若是将两个字符串直接比较大小,会包:The operator > is undefined for the argument type(s) java.lang.String, java.lang.String的错误. 字符串比较大小可以用字符串长度或者是比较字符串内字符的ASCII码值,前者太简单,就不进行讲述记录. 字符串用ASCII码比较大小,规则是: 1.比较首字母的ASCII码大小 2.若是前面的字母相同,则比较之后的字母的ASCII码值 3.若是一个字符串从首字母开始包含另一个字符串…
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; public class Doudizhu { public static void main(String[]args){ //存放扑克牌 //牌类+对应花色 HashMap<Integer, String> pooker = new HashMap<Integer,String>(); //牌的编号 ArrayL…
package cn.itcast_04; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.TreeSet; /* * 思路: *      A:创建一个HashMap集合 *      B:创建一个ArrayList集合 *      C:创建花色数组和点数数组 *      D:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌 *   …
1. 模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的原理图解: 2. 代码实现: 思路: • 创建一个HashMap集合 • 创建一个ArrayList集合 • 创建花色数组和点数数组 • 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌 同时往ArrayList里面存储编号即可. • 洗牌(洗的是编号) • 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收) • 看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌) package cn.itcast_04;…
1. 模拟斗地主洗牌和发牌 分析:     A:创建一个牌盒     B:装牌     C:洗牌     D:发牌     E:看牌 2. 代码实现: package cn.itcast_03; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /* * 模拟斗地主洗牌和发牌 * * 分析: * A:创建一个牌盒 * B:装牌 * C:洗牌 * D:发牌 * E:看牌 */ public class PokerDemo { pub…
Java 二维数组,排序.切换顺序,查表法二进制十进制,折半查找.排序(冒泡.选择).遍历,获取最大小值(4)…
功能:洗牌,发牌,对玩家手中的牌排序,看牌 package demo06; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; /** * * @author Administrator * 实现模拟斗地主的功能 * 1.组合牌 * 2.洗牌 * 3.发牌 * 4.看牌 */ public class DouDiZhu { public static void main(Strin…