Android 显示YUV编码格式】的更多相关文章

ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); String path = "res/drawable/sample.yuv"; byte buffer[]; buffer = new byte[1024*1024]; InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream(path); try{ is.read(buffer); }catch (Exception e…
需要流畅显示YUV图像需要使用Opengl库调用GPU资源,网上在这部分的资料很少.实际上Android已经为我们提供了相关的Opengl方法 主体过程如下: 1.建立GLSurfaceView 2.建立Render 4.设置GLSurfaceView的Render为你创建的Render,并设置RenderMode为RENDERMODE_WHEN_DIRTY 3.把数据推入Render 而在Render中需要实现3个方法 1.void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLC…
本文用Java创建UI并联合JNI层操作surface来直接显示yuv数据(yv12),开发环境为Android 4.4,全志A23平台. package com.example.myyuvviewer; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import a…
在Android上用OpenGLES来显示YUV图像,之所以这样做,是因为: 1.Android本身也不能直接显示YUV图像,YUV转成RGB还是必要的: 2.YUV手动转RGB会占用大量的CPU资源,如果以这样的形式播放视频,手机会很热,所以我们尽量让GPU来做这件事: 3.OpenGLES是Android集成到自身框架里的第三方库,它有很多的可取之处. 博主的C/C++不是很好,所以整个过程是在Java层实现的,大家见笑,我主要参考(但不限于)以下文章,十分感谢这些朋友的分享: 1. htt…
上一篇文章主要是參照AwesomePlayer直接用SoftwareRenderer类来显示yuv,为了能用到这个类,不惜依赖了libstagefright.libstagefright_color_conversion等动态静态库,从而造成程序具有非常高的耦合度,也不便于我们理解yuv数据直接显示的深层次原因. 于是我開始研究SoftwareRenderer的详细实现,我们来提取SoftwareRenderer的核心代码,自己来实现yuv的显示. SoftwareRenderer就仅仅有三个方…
在本文中,Java创建UI和关节JNI经营层surface直接显示yuv数据(yv12).发展环境Android 4.4,驰A23平台. package com.example.myyuvviewer; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import an…
今天我们研究一下怎样在Android手机上显示GIF动态图片 首先须要在src文件夹下新建一个自己定义的View.代码例如以下: </pre><pre name="code" class="java"> </pre><pre name="code" class="java"> import android.content.Context; import android.graph…
最近在编写一个进行视频播放的ActiveX控件,工作已经接近尾声,现将其中显示YUV数据的使用DirectDraw的一些经验总结如下:(解码部分不是我编写的,我负责从网络接收数据,将数据传给解码器,并将解码得到的YUV数据进行显示,最初在显示部分我是先将YUV数据转换为RGB数据,再以位图的形式显示到屏幕上,但发现CPU占用率比较高,后来改用DirectDraw直接显示YUV数据) 1.在DirectDraw中创建YUV表面 与一般表面不同的是,创建YUV表面时需要指定象素格式,并指定YUV数据…
今天是周5啊.纠结了一天.android显示gif,没该控件 网上找开源项目 找到个viewgif.该作者在各大站点都在推荐自己的项目...好吧.用下吧. . . . 结果呢: 图片略微一大就 内存溢出了,并且看上去非常卡的样子. 于是上github 上找.相关的开源项目还是很少呀 中啊到个gif-moview-view .貌似不错呢.挺好的,还能暂停, 但是就仅仅能显示本地资源GIF.我要的是网络上获取到的GIF啊. 纠结了一天.最后还是脑洞一开,採用 webview  来显示gif,改改界面…
1. Android显示系统框架Android Graphic UI with GPU Hardware Accelerationhttps://community.nxp.com/docs/DOC-93612 a. 显示驱动framebuffer的原理及改进 只有一个FrameBuffer的缺点: (1)如果App写入FB的速度慢,LCD图像变化慢 (2)如果App写FB速度不快不慢,LCD图像会闪烁 因此,在仅使用一个FB的基础上做出改进,使用多个FB来改进: (1)DisplayContr…