要求: 基于TCP协议实现,客服端向服务器发送一个对象 服务器接受并显示用户信息 ,同时返回给客户端 "数据已收到" 建一个Student类,属性:name age Student类 package Homework3; import java.io.Serializable; public class Student implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private S…
封装好用的 类库 和 组件,复用且灵活度高 抽取相同的部分放在函数内部(组件内部) 抽取不同的部分放在形参(组件 props 传参,或者插槽) new Promise 运行时 初始化实例对象的状态为 pending 初始化 根据后续异步代码,修改状态为 成功状态 或者 失败状态,然后自动调用相应的回调 React - 没有 DOM 对象,一切基于组件化 - 动态构建用户界面的 js 库 模块化: 实现特定功能的代码集合 组件化: 实现某功能模块的所有资源集合 事件机制 事件冒泡: 捕获阶段 -…
一.理解对象 二.创建对象      1. 工厂模式      2. 构造函数模式      3. 原型模式      4. 组合使用构造函数模式和原型模式[使用最广泛]      5. 动态原型模式  6. 寄生构造函数模式      7. 稳妥构造函数模式 三.继承      1. 原型链      2. 借用构造函数      3. 组合继承[最常用]      4. 原型式继承      5. 寄生式继承      6. 寄生组合式继承 一.理解对象 ECMAScript中有两种属性:数…
20145221<Java程序设计>第四章-认识对象 总结 教材学习内容总结 类与对象 定义:对象是Java语言中重要的组成部分,之前学过的C语言是面向过程的,而Java主要是面向对象的.Java中变量有2种类型,一个是基本类型,另一个则是类类型.使用Java撰写程序几乎都是在使用对象,要产生对象必须先定义类,类是对象的设计图,对象是类的实例. 特点: 有别于C语言的程序编写,在用Java编写中,如果需要什么功能,我们就可去找一个对象,而这个对象就包含这个功能,然后通过new建立对象,通过&q…
面向对象的JavaScript --- 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统 在 Brendan Eich 为 JavaScript设计面向对象系统时,借鉴了Self和Smalltalk这两门基于原型的语言.之所以选择基于原型的面向对象系统,并不是因为时间匆忙,它设计起来相对简单,而是因为从一开始Brendan Eich就没打算在 JavaScript 中加入类的概念. 在以类为中心的面向对象编程语言中,类和对象的关系可以想象…
  Prometheus 监控目标为什么要自动发现 频繁对Prometheus配置文件进行修改,无疑给运维人员带来很大的负担,还有可能直接变成一个“配置小王子”,即使是配置小王子也会存在人为失误的情况. Prometheus支持的多种服务发现机制 Prometheus数据源的配置主要分为静态配置和动态发现, 常用的为以下几类: static_configs: 静态服务发现 file_sd_configs: 文件服务发现 dns_sd_configs: DNS 服务发现 kubernetes_sd…
cocos2dx目前lua对应的c++对象的生命周期管理,是基于c++析构函数的,也就是生命周期可能存在不一致,比如c++对象已经释放,而lua对象还存在,如果这时候再使用,会有宕机的风险,为此我开发了cocos-lua项目,基于lua gc管理c++对象的生命周期. cocos-lua以cocos2d-x 3.17.2的c++项目为基础,采用基于lua gc来管理c++对象的生命周期,提供更丰富cocos2d-x lua api,包括几乎除模版以外的所有lambda(schedule.sche…
前言 ACE (Adaptive Communication Environment) 是早年间很火的一个 c++ 开源通讯框架,当时 c++ 的库比较少,以至于谈 c++ 网络通讯就绕不开 ACE,随着后来 boost::asio / libevent / libev - 等专门解决通讯框架的库像雨后春笋一样冒出来,ACE 就渐渐式微了.特别是它虽然号称是通讯框架,实则把各个平台的基础设施都封装了一个遍,导致想用其中一个部分,也牵一发而动全身的引入了一堆其它的不相关的部分,虽然用起来很爽,但是…
池塘里养:Object: 一.设计与原理 1.基础案例 首先看一个基于common-pool2对象池组件的应用案例,主要有工厂类.对象池.对象三个核心角色,以及池化对象的使用流程: import org.apache.commons.pool2.BasePooledObjectFactory; import org.apache.commons.pool2.PooledObject; import org.apache.commons.pool2.impl.DefaultPooledObject…
刚完成一些前端项目的开发,腾出精力来总结一些前端开发的技术点,以及继续完善基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍的系列文章,本篇随笔主要介绍一下基于Vue3+TypeScript的全局对象的注入和使用.我们知道在Vue2中全局注入一个全局变量使用protoType的方式,很方便的就注入了,而Vue3则不能通过这种方式直接使用,而是显得复杂一些,不过全局变量的挂载有它的好处,因此我们在Vue3+TypeScript中也继续应用这种模式来处理一些常规的辅助类方法. 1.Vue2的全局挂载 Vue…