WPF 一个弧形手势提示动画】的更多相关文章

这是一个操作提示动画,一个小手在屏幕上按照一个弧形来回运动 <Window x:Class="LZRichMediaWall.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:LocWindow="clr-…
<深入浅出WPF>笔记——绘画与动画   本篇将记录一下如何在WPF中绘画和设计动画,这方面一直都不是VS的强项,然而它有一套利器Blend:这方面也不是我的优势,幸好我有博客园,能记录一下学习的过程.在本记录中,为了更好的理解绘画与动画,多数的例子还是在VS里面敲出来的.好了,不废话了,现在开始. 一.WPF绘画 1.1基本图形 在WPF中可以绘制矢量图,不会随窗口或图型的放大或缩小出现锯齿或变形,除此之外,XAML绘制出来的图有个好处就是便于修改,当图不符合要求的时间,通常改某些属性就可以…
如今的软件市场,竞争已经进入白热化阶段,功能强.运算快.界面友好.Bug少.价格低都已经成为了必备条件.这还不算完,随着计算机的多媒体功能越来越强,软件的界面是否色彩亮丽.是否能通过动画.3D等效果是否吸引用户的眼球也已经成为衡量软件的标准. 软件项目成功的三个要素是:资源.成本.时间.无论是为了在竞争中保持不败还是为了激发起用户对软件的兴趣,提高软件界面的美化程度.恰当的将动画和3D等效果引入应用程序都是一个必然趋势.然而使用传统的桌面应用程序开发工具和框架(如Winform.MFC.VB.D…
Blend作为专门的设计工具让WPF如虎添翼,即能够帮助不了解编程的设计师快速上手,又能够帮助资深开发者快速建立图形或者动画的原型. 1.1   WPF绘图 与传统的.net开发使用GDI+进行绘图不同,WPF拥有自己的一套绘图API.使用这套API不但可以轻松绘制出精美的图形,还可以为各种图形添加类似与PhotoShop的“滤镜效果”及“变形效果”.本节我们就一起研究WPF图形API绘图,效果和变形等功能. 先观察下面一组图片: 显然,这组图片是矢量图(Vector Image),无论怎样放大…
本篇来学习WPF的动画.什么是动画?动画就是一系列帧.在WPF中,动画就是在一段时间内修改依赖属性值的行为,它是基于时间线Timeline的.有人会说,要动画干嘛,华而不实,而且添加了额外的资源消耗而影响性能.尽管如此,适当的使用动画却可以使你的程序富有更好的表现力和交互性.更加可喜的是,WPF提供了丰富的动画支持,大部分的动画都可以直接通过XAML来呈现而不用去写繁琐的cs代码.在System.Windows.Media.Animation命名空间中,我们发现了许多的类,大体可归类为这么三种:…
写了一个迷你toast提示插件,支持自定义提示文字和显示时间,不想用其他第三方的ui插件,又想要toast等小效果来完善交互的同学可以试试, 代码中还贡献了一段css能力检测js工具函数,做项目的时候可以考虑把这个插件 和 上一篇迷你confirm弹窗插件一起集成到自已写的Base/tool/Library中 代码已经粘贴出来,直接复制即可看到效果,高手勿喷,可以相互交流下(⊙⊙) (hmtl js css已经集成到一起无需其他文件,不依赖jquery zepto等库) <!DOCTYPE ht…
原文:WPF圆形环绕的Loading动画 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/yangyisen0713/article/details/18218167 WPF制作一个模仿Silverlight页面还有win8系统的Loading动画效果,其实就用到WPF的ellipse即可,如果想要简单或者更好的效果的话还是要用Blend去做哈. xaml代码: <Window xmlns="http://schemas.microsoft…
原文:WPF编游戏系列 之六 动画效果(1)        本篇主要针对界面进行动画效果处理.首先在打开或关闭界面时,使其产生动态效果而不是生硬的显示或消失(如下图).其次在鼠标放到关闭窗口图标上时,使其出现闪动效果.下面将通过Storyboard和EventTrigger实现这些效果.     1. 先从简单的入手吧,为关闭图标增加闪动效果,首先要在ScrollViewer中添加一个关闭窗口图标. ... ... <ScrollViewer Name="queryScrollViewer…
1. 前言 兴致来了玩玩 WPF 的彩虹文字.不是用 LinearGradientBrush 制作渐变色那种,是指每个文字独立颜色那种彩虹文字.虽然没什么实用价值,但希望这篇文章里用 ItemsControl 拆分文字,以及用工具类提供递增和随机变量的做法可以给读者一些启发,就好了. 2. 用 TextBlock 的 Run <TextBlock> <Run Foreground="#4a0e68">b</Run> <Run Foregroun…
最近杂七杂八的事情很多,很多知识都没来得及总结,是时候总结总结,开启新的篇章- 本篇文章不一一列举CSS3动画的属性,若需要了解API,可前往MDN 在开始栗子前,我们先补补基础知识. css3动画分类: 补间动画 – 具有连贯性的动画   逐帧动画 – 使用steps过渡方式实现跳跃  animation常用属性及场景: animation: name duration timing-function delay iteration-count direction; 1. timing-fun…