#include <stdio.h> #include <string.h>//不加还能跑,加上反而跑不了了...笑哭 #pragma warning(disable:4996)//要这句跟上面那个包含放在一起.否则会有一个警告阻止编译. //字符串拷贝函数: const char * myStrcat(const char *,const char *); typedef const char * MYSTRCAT1(const char *,const char *); //这…
http://www.blogjava.net/jasmine214--love/archive/2010/11/29/339307.html 在现实生活中,信息的概念可能是长度,数量和面积等.在C语言中,信息被抽象为int.float和double等基本数据类型.从基本数据类型名称上, 不能够看出其所代表的物理属性,并且int.float和double为系统关键字,不可以修改.为了解决用户自定义数据类型名称的需求,C语言中引入类 型重定义语句typedef,可以为数据类型定义新的类型名称,从而…
https://blog.csdn.net/FreeApe/article/details/49124043 bool (*pf)(const string &,const string &); 将pf声明为指向函数的指针,带有两个const string&类型的形参和bool类型的返回值. 注意: *pf两侧的圆括号是必须的. c语言函数指针的定义形式:返回类型 (*函数指针名称)(参数类型,参数类型,参数类型,…); c++函数指针的定义形式:返回类型 (类名称::*函数成员名…
//首先看一下函数指针怎么用 #include <iostream> using namespace std; //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数 char (*pFun)(int); //定义一个返回类型为char,参数为int的函数 //从指针层面上理解该函数,即函数的函数名实际上是一个指针, //该指针指向函数在内存中的首地址 char glFun(int a) { return (char)a; } int main() { //将函数g…
在定义可变參数的函数之前,先来理解一下函数參数的传递原理: 1.函数參数是以栈这样的数据结构来存取的,在函数參数列表中,从右至左依次入栈. 2.參数的内存存放格式:參数的内存地址存放在内存的堆栈段中,在运行函数的时候,从最后一个(最右边)參数開始入栈.因此栈底高地址,栈顶低地址,举个样例说明一下: void test(int a, float b, char c); 那么,在调用test函数的时候,实參char c先进栈,然后是float b,最后才是int a,因此在内存中变量的存放次序是c-…
目录 一.函数重载 二.函数重写 三.函数重定义 为了更加深刻的理解 函数重载.重写.重定义,我们可以带着如下这两个问题去思考: 1.子类中是否可以定义父类中的同名成员?为什么? 可以,因为子类与父类的命名空间不同: 2.子类中定义的函数是否可以重载父类中的同名函数? 不可以,因为函数重载必须在同一个作用域中. 一.函数重载(Function Overloading) 1.什么是函数重载 在同一个类中(同一个作用域中/在类的内部),存在一组函数名相同,函数的参数列表不同(参数的个数.类型.顺序)…
获得对象的所有属性名 || 将对象o的所有属性名放到数组中 var o = {x:1,y:2,z:3}; var arr = []; var i = 0; for(arr[i++] in o){};//是空的循环体 console.log(arr); ["x", "y", "z"] 在js中遇到return;可以看到运行到return;函数到这就停止了,循环也停止了,只是return;后面的不执行了,在这之前打印的还在,也就是说函数和循环中的re…
一.当函数声明和函数定义式(变量赋值)同名时 function ledi(){ alert('ledi1'); }; ledi(); var ledi = function (){ alert('ledi2'); }; ledi(); 执行顺序: var ledi: function ledi(){ alert('ledi1'); }; //预编译结束 ============== ledi(); ledi = function (){ alert('ledi2'); }; ledi(); 函数…
知识点 基本概念 结构体的基本使用 结构体构造器(构造函数/构造方法) 结构体扩充函数(方法), 又称成员方法 结构体是值类型 1. 基本概念 1.1 概念介绍 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合 结构体(struct)指的是一种数据结构 结构体是值类型,在方法中传递时是值传递 Swift中的结构体是一类类型, 可以定义属性和函数(甚至构造函数和析构函数等) 结构体的格式 struct 结构体名称 { 结构体属性和函数 } 2. 结构体的基本使用 2.1…
/*** 定义指向成员函数的指针变量的形式 : 成员函数返回类型 (类名∷*指针变量名)(参数列表)* 成员函数指针变量值的形式 : &类名∷成员函数名;* 成员函数指针变量使用形式 : (对象.*指针变量名)(实参);*/ #include <iostream>using namespace std;//-------------------------------class Test {public: void m1(); long add(int x, int y);}; voi…