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单例模式 单例模式,顾名思义就是保证每个类都只有一个实例对象. 其实现思路很简单,先判断实例是否存在,如果不存在则创建新的实例返回,如果存在则直接返回该实例. 策略模式 策略模式可以理解为:封装多个可以相互替换的算法,独立于具体的对象,即对象和行为分离的原则. 一个具体的策略模式实现需要两个部分,一个是所有可能的策略对象,另一个是具体的执行环境,在执行环境中判断客户的要求委托给哪个策略执行. 原文: http://baijiahao.baidu.com/s?id=1581380241427706…
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编写真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 观察者模式 Observer Pattern Observer模式也叫观察者模式.订阅/发布模式,是由GoF提出的23种软件设计模式的一种.Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对…
开发中,我们或多或少地接触了设计模式,但是很多时候不知道自己使用了哪种设计模式或者说该使用何种设计模式.本文意在梳理常见设计模式的特点,从而对它们有比较清晰的认知. JavaScript 中常见设计模式 单例模式 策略模式 代理模式 迭代器模式 发布-订阅模式 命令模式 组合模式 模板方法模式 享元模式 职责链模式 中介者模式 装饰者模式 状态模式 适配者模式 各设计模式关键词 看完了上述设计模式后,把它们的关键词特点罗列出来,以后提到某种设计模式,进而联想相应的关键词和例子,从而心中有数. 设…
github: https://github.com/14glwu/FEInterviewBox/tree/master/JS%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F JavaScript 中常见设计模式 单例模式 策略模式 代理模式 迭代器模式 发布订阅模式 命令模式 组合模式 模板方法模式 享元模式 职责链模式 中介者模式 装饰者模式 状态模式 适配器模式 各设计模式关键词 看完了上述设计模式后,把它们的关键词特点罗列出来,以后提到某种设计模式,进而联想相应的…
7 种 Javascript 常用设计模式学习笔记 由于 JS 或者前端的场景限制,并不是 23 种设计模式都常用. 有的是没有使用场景,有的模式使用场景非常少,所以只是列举 7 个常见的模式 本文的脉络: 设计与模式 5 大设计原则 7 种常见的设计模式 一句话解释含义 列举生活中的场景 . 业务代码场景 js 代码演示 设计与模式 之前一直以为「设计模式」是一个完整的名词 其实「设计」和「模式」是要分开来说的 「设计」:5 个常见的设计原则 「模式」:代码中常见的"套路",被程序员…
前言 在JavaScript中,数据类型分为两大类,一种是基础数据类型,另一种则是复杂数据类型,又叫引用数据类型 基础数据类型:数字Number 字符串String 布尔Boolean Null Undefined Symbols BigInt 引用数据类型:日期Dete,对象Object,数组Array,方法Function, 正则regex,带键的集合:Maps, Sets, WeakMaps, WeakSets 基础数据类型和引用数据类型的区别,在之前深拷贝的文章中提到过,这里不做详细赘述…
Javascript重要知识点梳理 一.Javascript流程控制 js中常用的数据类型 var关键字的使用 if – else if – else switch while for 二.Javascript常用函数 1.  字符串函数 substring indexOf lastIndexOf charAt replace split toLowerCase toUpperCase 2.  数学运算函数 Math.abs Math.ceil Math.floor Math.round Mat…
JavaScript事件设计模式 http://plkong.iteye.com/blog/213543 http://www.docin.com/p-696665922.html…
JavaScript 常见使用误区,都是平时开发过程中填过的一些坑,整理记录下. 比较运算符常见错误 //在常规的==比较中,数据类型是被忽略的,以下 if 条件语句返回 true: var x = 10; var y = "10"; if (x == y) //在严格的比较运算中,=== 为恒等计算符,同时检查表达式的值与类型,以下 if 条件语句返回 false: var x = 10; var y = "10"; if (x === y) 易错点:witch…
JavaScript常见集合操作 集合的遍历 FOR循环(效率最高) 优点:JavaScript最普遍的for循环,执行效率最高 缺点:无法遍历对象 for(let i=0;i<array.length,i++){ //operation } FOR…IN循环(效率较低) 优点:唯一一个能够获取对象的属性名的遍历方式 缺点:会将对象通过继承得到的属性一齐遍历,造成非预料的结果且效率较低 //会访问非继承的属性 for(attr in object){//attr作为属性名 //object[at…
关于JavaScript常见的面试题总结 一.JavaScript基本数据类型 null:空.无.表示不存在,当为对象的属性赋值为null,表示删除该属性 undefined:未定义.当声明变量却没有赋值时会显示该值.可以为变量赋值为undefined number:数值.最原始的数据类型 string:字符串.最抽象的数据类型 boolean:布尔值.最机械的数据类型 object:对象.面向对象的基础 怎么判断是否是某数据类型?? typeof: alert(typeof 1); // 返回…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
DAO Data Access Object(数据訪问接口) 一.场景和问题 在Java程序中.常常须要把数据持久化,也须要获取持久化的数据.可是在进行数据持久化的过程中面临诸多问题(如:数据源 不同.存储类型不同.供应商不同.訪问方式不同等等),请问怎样能以统一的接口进行数据持久化的操作? 二.解决方式 看懂这个图,DAO理解的也差点儿相同了. (因为语文水平的能力啊,等我好好整理一下思路.在更新啊) 三.DAO的理解 DAO在三层结构模式中起来非常大的作用,表现层通过逻辑层调用DAO,然后让…
JavaScript 常见的六种继承方式 前言 面向对象编程很重要的一个方面,就是对象的继承.A 对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法.这对于代码的复用是非常有用的. 大部分面向对象的编程语言,都是通过"类"(class)实现对象的继承.传统上,JavaScript 语言的继承不通过 class(ES6 引入了class 语法),而是通过"原型对象"(prototype)实现.那么在JS中常见的继承方式有几种呢? 如需本文源码,请猛戳 我的…
javaScript 简介 第一个JavaScript 程序: 点击按钮显示日期   <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>菜鸟教程(runoob.com)</title> <script> function displayDate(){ document.getElementById("demo").…
前言 面向对象编程很重要的一个方面,就是对象的继承.A 对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法.这对于代码的复用是非常有用的. 大部分面向对象的编程语言,都是通过"类"(class)实现对象的继承.传统上,JavaScript 语言的继承不通过 class(ES6 引入了class 语法),而是通过"原型对象"(prototype)实现.那么在JS中常见的继承方式有几种呢? 如需本文源码,请猛戳 常见的六种继承方式 如果觉得文章对你有些许帮助…
一.什么是设计模式                                                                                                                                        设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于…
之前我们已经看过了 Golang 常见设计模式中的装饰和选项模式,今天要看的是 Golang 设计模式里最简单的单例模式.单例模式的作用是确保无论对象被实例化多少次,全局都只有一个实例存在.根据这一特性,我们可以将其应用到全局唯一性配置.数据库连接对象.文件访问对象等.Go 语言实现单例模式的方法有很多种,下面我们就一起来看一下. 饿汉式 饿汉式实现单例模式非常简单,直接看代码: package singleton type singleton struct{} var instance = &…
在学习JavaScript的时候,总是这里学一点,那里学一点,很的很零星,很杂,没有很系统的去学习,感觉好像JavaScript的知识点都了解了,但是真正要说起来,又不知道从何说起! 最深刻的体会就是找工作面试的时候,面试官问你一些JavaScript的基础知识,你貌似知道是怎么回事,但是就是不知道怎么去表达,或者是某个知识点知其然不知其所以然,不知道大家会不会有这样的体会! 所以不管出于什么目的,是去陈旧新也好,是从学JavaScript也好,还是说做备忘也好,我们大家一起来梳理一下JavaS…
编辑导语:javascript调试方法,常见使用alert和console来定位出错和输出的结果是否是想要的,在chrome中,还可以使用断点来看运行的情况等,本文介绍了比较全面的调试方法,你知道console.table,console.log('%c前端开发博客','font-size:40px');一起看看. 前言:调试技巧,在任何一项技术研发中都可谓是必不可少的技能.掌握各种调试技巧,必定能在工作中起到事半功倍的效果.譬如,快速定位问题.降低故 障概率.帮助分析逻辑错误等等.而在互联网前…
近期买到手了一本<javascript框架设计>,具体介绍开发js框架所用到的知识.初读一点,乐帝脆弱的理论修养就暴露无遗了,所以专门加强理论修养,重看javascript编程模式的举例.以下来介绍下js中,常见的编程模式.    1.命名空间    同其它高级语言一样,js中的命名空间概念,也是为了降低命名冲突,但js没有命名空间keyword.js实现命名空间的思路是定义一个全局变量,将此命名空间的变量和方法,定义为这个全局变量的属性. var MYAPP=MYAPP||{};//全局变量…
http://plkong.iteye.com/blog/213543 1. 事件设计概述 事件机制可以是程序逻辑更加清晰可见,在JavaScript中很多对象都有自己的事件,如:button有onclick事件,selcet有onchange事件.对于我们自己设计的类,是否也可以有事件机制呢?答案是肯定的.我们可以通过事件机制,将类设计为独立的模块,从而使其可以通过事件与外通信,提高程序的开发效率. 2. 不带参数的事件设计模式 最简单的一种模式是将一个类的方法成员定义为事件,可以借助Java…
JavaScript中的一些特性和通常我们想象的不太一样.这里我总结了一些有悖直觉的语言特性. 1 数组 1.1 数组的遍历 在直接支持for a in b的语言中,比方Python/Ruby里的a的值都是容器内保存的值.可是在JavaScript中.a仅仅代表属性.假设b是一个数组,则a就是索引(0-n),所以正确的使用for in 遍历数组的写法例如以下: var friends = ["Tom", "Jick", "Brandon"]; f…
写在前面 编写易于维护的代码,其中最重要的方面就是能够找到代码中重复出现的主题并优化他们,这也是设计模式最有价值的地方 说到这里...... <head first设计模式>里有一篇文章,是说使用模式的心智, 1.初学者"心智" :"我要为HELLO WORLD找个模式" 2.中级人员模式: "或许这里我需要一个单件模式" 3.悟道者心智:"在这里使用一个装饰者模式相当自然" but,but,but,不学,连初学者…
常见浏览器原生javascript兼容性问题主要分为以下几类: 一.Dom 1.获取HTML元素,兼容所有浏览器方法:document.getElementById("id")以Id来获取元素; document.getElementsByTagName(“tag”)[0]以标签名来获取元素.另外IE不支持document.getElementsByClassName("class"); 2.获取Form表单元素 只兼容IE:document.formname.it…
主要内容: 1.数组整体元素修改 2. 数组筛选 3.jquery 元素转数组 4.获取两个数组中相同部分或者不同部分 5.数组去重并倒序排序 6.数组排序 7.数组截取slice 8.数组插入.删除splice(需明确位置) 9.数组遍历 10.jQuery根据元素值删除数组元素的方法 数组常见操作包含了 增.删.查.改.插入.交集.并集 1.数组整体元素修改 //map,给数组每个元素加1 输出[1,2,3] $.map([0,1,2],function(n){ return n+1; })…
Num1:单例模式 基本概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 常见写法: 懒汉式 public class Singleton { /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */ private static Singleton instance = null; /* 私有构造方法,防止被实例化 */ private Singleton() {} /* 1:懒汉式,静态工程方法,创建实例 */ public static Singleto…
先来看一下传统的面向类式的写法: function Foo(name) { this.name = name; } Foo.prototype.sayName = function() { console.log('name: ' + this.name) } function Bar(name, age) { Foo.call(this, name); this.age = age; } Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype); Bar.pro…
通常部署完php环境后会进行一些安全设置,除了熟悉各种php漏洞外,还可以通过配置php.ini来加固PHP的运行环境,PHP官方也曾经多次修改php.ini的默认设置.下面对php.ini中一些安全相关参数的配置进行说明 register_globals 当register_globals = ON时,PHP不知道变量从何而来,也容易出现一些变量覆盖的问题.因此从最佳实践的角度,强烈建议设置 register_globals = OFF,这也是PHP新版本中的默认设置. open_basedi…
一:事件设计概述 事件机制可以使程序逻辑更加符合现实世界,在JavaScript中很多对象都有自己的事件,例如按钮就有onclick事件,下拉列表框就有 onchange事件,通过这些事件可以方便编程.那么对于自己定义的类,是否也可以实现事件机制呢?是的,通过事件机制,可以将类设计为独立的模块,通过事件对外通信,提高了程序的开发效率. 二: 最简单的事件设计模式 最简单的一种模式是将一个类的方法成员定义为事件,这不需要任何特殊的语法,通常是一个空方法,例如:function class1(){ …