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一.目录 1. 入门案例——实现匀速运动 2. 入门案例——实现缓冲运动 3. 实现任意值的运动框架v.1 4. 改进任意值的运动框架v.2 5. 改进任意值的运动框架v.3 6. 实现链式运动框架 7. 实现完美运动框架 二.内容 1. 入门案例——实现匀速运动 ①. 要求:只要简单的实现传入的对象和运动的最终目标,便能操作该对象的left属性的大小匀速的变化到目标大小. ②. 具体代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> &l…
运动框架的实现思路 运动,其实就是在一段时间内改变left.right.width.height.opactiy的值,到达目的地之后停止. 现在按照以下步骤来进行我们的运动框架的封装: 匀速运动. 缓冲运动. 多物体运动. 任意值变化. 链式运动. 同时运动. (一)匀速运动 速度动画 运动基础 思考:如何让div动起来?如下: 设置元素为绝对定位,只有绝对定位后,left,top等值才生效. 定时器的使用(动态改变值),这里使用setInterval()每隔指定的时间执行代码. 计时器setI…
运动框架2与运动框架1的不同之处在于,运动框架2是框架1的升级版,首先完善了传入值,改为move(obj,json,options),在options里面,可以选择传入或者不传入时间,运动形式,以及函数.其次,增加了多种运动形式,即引入了tween.js,其里面包含了多种运动形式,具体如下: tweens.js: 在move.js里直接引进用即可: /** * Created by 潘泽慧 on 2016/11/7. *///t 当前时间//b 初始值//c 总距离//d 总时间//var cu…
/* “完美运动框架”,所谓“完美”,就是可以实现多个参数,多个物体运动互不影响的一个运动函数move(). * 大致结构如下:运动框架 EXP: move(obj,{width:200,height:200},fnEnd) * obj: 运动物体 * json: 运动属性和运动目标值的json集合,{'width':200,'height':200} * sv: 运动的速度,speed-value,值越小速度越大 * fnEnd: 运动结束后的回调函数 */ function move(obj…
大家一听这名字就知道,有了这套框架 网上的效果基本都是可以实现的.实际上之前的运动框架还是有局限性的,就是不能让好几个值一块运动. 那这个问题怎么解决呢? 我们先来看看之前的运动框架 function getStyle(obj, name) { if (obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[name]; } else { return getComputedStyle(obj, null)[name]; } } function startMov…
function startMove(obj,json,fnEnd) { clearInterval(obj.timer);//清除定时器 obj.timer=setInterval(function(){ var bStop=true; //定义全部完成标志 for(var attr in json) { var curr=''; if(attr=='opacity') //运动如果是透明度 { curr=Math.round(parseFloat(_css(obj,'opacity'))*1…
pixi 创建渲染器(renderer) 创建一个可以播放动画的区域,相当于(canvas). var renderer = PIXI.autoDetectRenderer(512, 512); document.body.appendChild(renderer.view); 除了autoDetectRenderer接口,还有 CanvasRenderer 和 WebGLRenderer 接口,autoDetectRenderer 可以根据客户端对 WebGL 的支持自动创建 WebGL 或…
转行学开发,代码100天——2018-04-25 今天继续学习JavaScript的运动实现——多物体运动框架的介绍及其应用. 首先来看一个简单的例子.如下图,要使图中3个红色盒子实现鼠标移入变宽,移出缩回的动作. <div id="div1"></div> <div id="div2"></div> <div id="div3"></div> <style type=…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>任意值的运动框架</title> <style> div { float: left; width: 200px; height: 200px; margin: 20px; background-color: yellow; border: 1p…
大家知道js可以做出好多很漂亮的动画,看上去很神奇,其实原理很简单,今天就讨论一下js动画的实现以及如何编写可以反复重用的运动框架. 首先做一个简单的例子,我这里有一个长50px 宽20px的长条形div 现在我想让鼠标停在上面的时候这个长条变为长1000px宽20px的超级长条,然后当鼠标移开的时候再变回50px长. 下面看一下我写的代码: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"…