Lua 栈的理解】的更多相关文章

提到C++与lua互调,不可不提栈. 栈是C++和Lua相互通讯的一个地方. 首先这个栈并不是传统意义上的栈(传统的栈需要放同一种数据类型,但在网上的某些资料说,每个栈元素是一个联合体). 栈从上向下分别是-1,-2,-3... ; 从下向上分别是1,2,3... 这也就是lua_gettop为什么可以获得栈中总元素数的原因.因为lua_gettop()获得的是从下向上栈顶的索引,因为从1开始,栈顶的索引也即是总元素数. 1. lua_getglobal(L,“lua变量名"); 这个函数会将l…
文章首发于浩瀚先森博客 #栈的理解 一个程序大体上讲都是由变量和函数组合而成,变量有全局变量和局部变量,还有函数间传值的参数以及返回值. Stack是为了程序运行过程中临时保存所需数据而在内存里分配的一小块空间.保存的数据类型一般情况下包括以下几种: 1. 函数中声明的局部变量以及参数 2. 函数返回值 3. 中断时CPU 寄存器值 4. 函数运行后返回的地址 比方说下面的例子,函数里声明的局部变量保存在stack里面,在该函数中调用其他函数的时候其他函数中的局部变量也会添加到stack里保存.…
(摘自:http://www.cnblogs.com/likwo/archive/2010/12/20/1911026.html) C++中堆和栈的理解 内存分配方面: 堆: 操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删 除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码 中的delete语句才能正确的释放本内存空间.我们常说的内存泄露,…
lua是如何执行的 其中分析.执行部分都是c语言实现的. lua与c的关系 lua的虚拟机是用c语言实现的,换句话说一段lua指令最终在执行时都是当作c语言来执行的,lua的global表,函数调用栈也都是存在c语言中的一个叫lua_State的结构体中的. 举个例子,来看下lua中的加指令 OP_ADD a b c 是如何实现的: lua在运行时,会在c语言中的一个叫luaV_excute的函数中不断执行翻译后的lua指令,OP_ADD就是其中的一条指令(luaV_excute函数太长了,所以…
既然Lua虚拟机模拟的是CPU的运作,那么Lua栈模拟的就是内存的角色.在Lua内部,参数的传递是通过Lua栈,同时Lua与C等外部进行交互的时候也是使用的栈.,先关注的是Lua栈的分配,管理和相关的数据结构. lua虚拟机在初始化创建lua_State结构体时,会走到stack_init函数中,这个函数主要就是对Lua栈和CallInfo数组的初始化: static void stack_init (lua_State *L1, lua_State *L) { /* initialize Ca…
一. -- C++类注册函数(LuaTinker) 的lua栈操作: -- lua栈内容(执行到pop语句) 栈地址 <--执行语句 space_name[name] = t1 -- (2b8) -- lua_rawset(L, -4); -- t1[__gc] = destroyer<T> -- (2d8) -- lua_rawset(L, -3); -- destroyer<T> -- (2f8) -- lua_pushcclosure(L, destroyer<T…
Lua与C.C#等的交互是通过栈来实现的,每次插入元素都是放在栈顶(top),至于元素的index,可以使用正数和负数两种方式, 如取栈底开始至第index个元素 -index = gettop - index + 1 gettop = 0,表示栈空…
转自https://www.cnblogs.com/ringofthec/archive/2010/10/22/lua.html 打算记录一些lua_api, 可能会觉得lua文档中已经说的很清楚了, 但是我将用自己的方式, 记录下我认为重要的东西, 先约定一下api说明的格式 编号. api作用简述 api函数原型 api操作说明 返回值说明 对栈的影响 注意事项 1.  建一个新表 void lua_createtable (lua_State *L, int narr, int nrec)…
操作系统iOS 中应用程序使用的计算机内存不是统一分配空间,运行代码使用的空间在三个不同的内存区域,分成三个段:“text segment “,“stack segment ”,“heap segment ”. 段“text segment ”是应用程序运行时应用程序代码存在的内存段.每一个指令,每一个单个函数.过程.方法和执行代码都存在这个内存段中直到应用程序退出.一般情况下,你不会真的不得不知道这个段的任何事情. 当应用开始以后,函数main() 被调用,一些空间分配在”stack” 中.这…
通过对struts2的一段时间的接触,将自己对OGNL的核心值栈说说,值栈:简单的说,就是存放action的堆栈,当我们提交一个请求 道服务器端 action时,就有个堆栈,如果action在服务器端进行跳转,所有action共用一个堆栈,当需要保存在action中的数据时,首先从栈顶开始 搜索,若找到相同的属性名(与要获得的数据的属性名相同)时,即将值取出,但这种情况可能出现找到的值不是我们想要的值,那么解决此问题需要用TOP语法 和N语法来进行解决. 当在客服端进行跳转时,当有请求提交到服务…