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Listview在第一次的时候会先把屏幕上绘制的item都new出来,为了讲解方便我把new出来的item都用红色背景,复用的则用绿色背景. 可以看到这个list种有三种item.在第一次展示的时候,listview会看屏幕上每种item有几个,比如这里的textView的item就有5个.它就会new出5个textview的item,这5个item就已经放在复用区域里了.如果下次屏幕上textView的item的个数<=5,那么它就能复用已经缓存的item对象.但如果下次屏幕上出现了6个tex…
PS:满打满算,差不多三个月没写博客了...前一阵忙的不可开交...总算是可以抽出时间研究研究其他事情了... 学习内容: 1.ListView的复用机制 2.ViewHolder的概念 1.ListView的复用机制   ListView是我们经常使用的一个控件,虽然说都会用,但是却并不一定完全清楚ListView的复用机制,虽然在Android 5.0版本之后提供了RecycleView去替代ListView和GridView,提供了一种插拔式的体验,也就是所谓的模块化.本篇主要针对List…
我们每一个Android开发人员对ListView的使用肯定是很熟悉的,然而多少人能真正的懂ListView的缓存机制呢,说白了就是ListView为了提高效率,而内部实现的一种优化,牺牲一点内存.而这种优化就需要复用ItemView(也就是item对应的View).那么下面楼主来对ListView和RecyclerView的item复用问题做一个深入的讲解先来一张大家学习的时候都遇到过的图这里写图片描述看不懂也没啥事,可以接着往下看,先有一个直观的认识首先来解答几个问题为什么会存在Item复用…
对于ListView.GridView相信大家都不陌生,重写个BaseView,实现对于的几个方法,然后就完毕了我们的界面展示.而且在大部分情况下,我们载入特别多的Item也不会发生OOM,大家也都明确内部有缓存机制,都遇到过ItemView复用带来的一些问题,比方异步载入图片.终于造成界面显示的混乱.我们通常会使用setTag.然后回调显示时,避免造成混乱. 设想1:拿ListView为例,假设ListView的ItemView复用机制,全部的ItemView复用同一个.假设在多线程下载图片的…
最近在研究 RecyclerView 的回收复用机制,顺便记录一下.我们知道,RecyclerView 在 layout 子 View 时,都通过回收复用机制来管理.网上关于回收复用机制的分析讲解的文章也有一大堆了,分析得也都很详细,什么四级缓存啊,先去 mChangedScrap 取再去哪里取啊之类的:但其实,我想说的是,RecyclerView 的回收复用机制确实很完善,覆盖到各种场景中,但并不是每种场景的回收复用时都会将机制的所有流程走一遍的.举个例子说,在 setLayoutManage…
最初的分析文档为word,该文档是直接从word文档发布,布局未做详细调整,凑合看吧. 所用源码版本为最新的Android 4.4.2(API 19).更新中…… ListView回收机制相关分析    1 1.    ListView结构关系    1 2.    RecycleBin类解析    3 2.1 RecycleBin变量    4 2.2 RecycleBin方法    4 3.    RecycleBin的调用和关键方法    7 3.1 ListView    7 3.1.1…
一个问题引发的血案,以下是本侦探的探案过程的一部分:以下全部都是转载自别人的博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9c3c519b01016aqu.html 转自:http://www.2cto.com/kf/201207/144337.html 今天在看iphone开发秘籍的时候,遇到这个问题,就仔细的深入了一下,通过测试,获取了一些自认为还不错的结论,希望对大家在cell复用方面遇到的一些问题会有所帮助. 本篇文章只讲原理,对于如果对cell做界面,不深入讲述.…
原文:http://blog.csdn.net/shallwake/article/details/5265287 首先,介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下: blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal driven I/O (SIGIO) asynchronous I/O (the POSIX aio_functions) blocking I/O     这个不用多解释吧,阻塞套接字.下图是…
导读 /O多路复用技术通过把多个I/O的阻塞复用到同一个select的阻塞上,从而使得系统在单线程的情况下可以同时处理多个客户端请求.与传统的多线程/多进程模型比,I/O多路复用的最大优势是系统开销小,系统不需要创建新的额外进程或者线程,也不需要维护这些进程和线程的运行,降底了系统的维护工作量,节省了系统资源, 接下来我们将介绍几种常见的I/O模型及其区别 blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal…
参考原文:再谈select, iocp, epoll,kqueue及各种I/O复用机制 一.I/O模型概述 介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下: blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal driven I/O (SIGIO) asynchronous I/O (the POSIX aio_functions) (1)blocking I/O  阻塞式套接字.下图是它调用过程的图示: 重点解释下…
这几篇博客总结的不错: 点击进入 点击进入 总结起来方案一般有以下几种: 1.不使用透明视图: 2.减少视图的个数: 3.cell复用机制:(重点) 4.图片缓存: 5.网络请求使用非主线程. 6.预渲染??? cell的复用机制: 系统刚开始的时候,只会生成屏幕内能显示出的cell.有当屏幕开始滚动,出现新的cell时系统才会创建新的cell对象.这种懒加载的方式看起来很完美,但仔细思考会发现这样做是有很大问题的,有着严重的不足.假如该tableView里有很多个cell,成百上千.那系统就得…
以下全部都是转载自别人的博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9c3c519b01016aqu.html 转自:http://www.2cto.com/kf/201207/144337.html 今天在看iphone开发秘籍的时候,遇到这个问题,就仔细的深入了一下,通过测试,获取了一些自认为还不错的结论,希望对大家在cell复用方面遇到的一些问题会有所帮助. 本篇文章只讲原理,对于如果对cell做界面,不深入讲述.鉴于我的表达能力有限,可能会有我自己清楚,但是却说不…
基于python的opcode优化和模块按需加载机制研究(学习与思考) 姓名:XXX 学校信息:XXX 主用编程语言:python3.5 个人技术博客:http://www.cnblogs.com/Mufasa/ 文档转换为PDF有些图片无法完全显示,请移步我的博客查看 完成时间:2019.03.06 本项目希望您能完成以下任务: - 优化python字节码解析代码,从底层提升python脚本运行效率:(底层.编译器.虚拟机) - 基本思路可以统计游戏常用opcode指令,进行类似opcode合…
https://juejin.im/entry/5927ec4544d904006413f61d 提到 php 的代码复用,我们可能第一时间会想到继承,但是这种单继承语言一旦派生的子类过多,那么会产生一系列的问题,比如依赖父类.耦合性太大.破坏了类的封装性.那么有没有更好的方法来实现代码复用呢? 自 PHP 5.4.0 起,PHP 实现了另外一种代码复用的一个方法,称为 traits. Traits 是一种为类似 PHP 的单继承语言而准备的代码复用机制.Trait 为了减少单继承语言的限制,使…
http://blog.csdn.net/heyan1853/article/details/6457362 首先,介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下: blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal driven I/O (SIGIO) asynchronous I/O (the POSIX aio_functions) blocking I/O 这个不用多解释吧,阻塞套接字.下图是它调用过程的图…
首先,介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下: blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal driven I/O (SIGIO) asynchronous I/O (the POSIX aio_functions) blocking I/O这个不用多解释吧,阻塞套接字.下图是它调用过程的图示: 重点解释下上图,下面例子都会讲到.首先application调用 recvfrom()转入kernel,注…
创建方式汇总,注册和不注册Cell注册的两种方式 1.tableView registerNib:(nullable UINib *) forCellReuseIdentifier:(nonnull NSString *) 2.tableView registerClass:(nullable Class) forCellReuseIdentifier:(nonnull NSString *) Cell注册的形式: (1)系统cell 1.注册 [self.tableView registerC…
0. 简介.惯例.总论 Celeste (塞莱斯特) 是一个具有优秀手感的平台跳跃游戏. 虽然操作所使用的按键很少, 但是却有着复杂的组合机制. 在游戏实现上, Celeste 是一个锁定 60 帧 (实际帧率 60000/1001 帧).对于输入序列确定性的游戏 (尽管某些机制具有 RNG , 但是这些 RNG 使用的种子是相对于地图名称固定的), 同时 Celeste 具有方便的 TAS 工具, 这使得其机制研究变得相当容易. 在以下行文中, 我们假设其帧率就是 60 帧整, 以不加单位的…
首先,介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下: blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal driven I/O (SIGIO) asynchronous I/O (the POSIX aio_functions) blocking I/O 这个不用多解释吧,阻塞套接字.下图是它调用过程的图示: 重 点解释下上图,下面例子都会讲到.首先application调用 recvfrom()转入kernel…
概述 虽然现在5.0后Google推出了RecycleView,但在5.0 Lollipop普及前Listview仍会被广泛使用,所以打算再次探究一下Listview的源码,了解一下Listview 的构成及加载机制. 探究 上图简单梳理了Listview的构成及与其相关类之间的关系,并简要地列出了些重要的方法和内部类. AdapterView 从上图可以清晰的看出Listview归根究底是继承自AdapterView.AdaterView是一个抽象类,一些最基本和通用方法或接口都是在此定义或声…
ListView加载数据原理:系统绘制ListView时,首先会用getCount()函数得到要绘制的这个列表的长度,然后开始逐行绘制.然后调用getView()函数,在这个函数里面首先获得一个View(简单item,如字符串或者单个组件的显示则是View,自定义的item,包含很多控件的时候是一个ViewGroup),然后再实例化并设置各个组件及其数据内容并显示它.如果我们有大量的item要显示怎么办?不可能为每个Item创建一个新的View,这会消耗大量的内存,可能会OOM!解决办法就是缓存…
最近应朋友之约 测试他做的投票网站 防刷票机制能力如何,下面有一些心得和体会. 朋友网站用PHP写的,走的是HttpRequest,他一开始认为IP认证应该就差不多了.但说实话这种很low,手动更换代理服务器手动刷都可以.但程序员的手就是程序,于是, 首先先 百度到 一些 免费代理服务器,非常多网站分享这些.按一定格式来储存到TXT文件. 第二步使用Fiddler来进行截取消息,拿到其http request header和body: 第三步使用.NET HTTPREQUEST.逻辑是遍历代理t…
ListView,GrildView使用时候经常会用到缓存机制,随意一搜,例子成千上万,但是讲解都是很一致,跟自己踩的坑很少有人讲解到. 测试 需求: GrildView 分三列显示,默认背景为白色,如果当前ID能被2整除 就显示一张图片,如果能被三整除并且不能被2整除 背景变成灰色. getView代码: 运行显示:第一张图未进行滑动之前显示正常,然后随意滑动回来显示第二张图,呵呵,那么问题来了,图片顺序错乱了,但是为什么名字没错乱呢,呵呵,这一切都是缓存没有用好惹的货. 回过头再进行分析ge…
1.概述 提高网络性能优化,很重要的一点就是降低延迟和提升响应速度. 通常我们在浏览器中发起请求的时候header部分往往是这样的 keep-alive 就是浏览器和服务端之间保持长连接,这个连接是可以复用的.在HTTP1.1中是默认开启的. 连接的复用为什么会提高性能呢? 通常我们在发起http请求的时候首先要完成tcp的三次握手,然后传输数据,最后再释放连接.三次握手的过程可以参考这里 TCP三次握手详解及释放连接过程 一次响应的过程 在高并发的请求连接情况下或者同个客户端多次频繁的请求操作…
1. ListView的OnItemClickListener不被触发的另外一种情况 如上图,在一个ItemView中,只有一个TextView位于最左侧,他的右侧是空白区域,没有任何控件,当点击右侧区域时,并不会触发OnItemClickListener,当点击TextView所在的区域时,就能触发这个事件. 看看这个事件的执行流程 右侧空白的部分没有View控件,也就是说虽然用手指点击了这一部分,但是没有view获取焦点,Android的事件触发是从顶层view一层层往下寻找的,如果有vie…
一.引言 JVM虚拟机内存回收机曾迷惑了不少人,文本从JVM实现机制的角度揭示JVM内存回收的原理和机制. 一.Java平台逻辑架构 二.JVM物理结构 通过从JVM物理结构图我们可以看到: 1.JVM两个子系统:类加载子系统和执行引擎子系统: 2.JVM两个组件:本地接口方法组件和内存空间组件. 2.JVM内存空间分为:Java堆,Java栈.方法区和本地方法区 关键词:我们经常讨论的JVM内存回收机制就是指Java堆内存回收机制. 四.JVM内存组成结构 上图所示四部分即为JVM内存组成结构…
前言 相信Android开发者对ListView不会陌生,使用ListView需要设置相应的Adapter才能展示数据.Adapter到底是什么东西?让我们来一探究竟. Adapter p1.png 通过图1我们可以看出Adapter是View和数据之间的桥梁,并为每一个数据项生成相应的View.Adapter是个接口,定义了子类需要实现的方法,最常见的 方法有: getCount(),总共有多少数据项 getItem(),获取对应position 中的item getView(),返回需要展示…
治理机制是区块链项目的重要设计.随着项目的运行,生态中的参与者需要根据实际运行情况对项目进行必要的更新和升级,以使项目持续良性发展.治理机制的作用是使不同参与者最终达成共识.治理机制直接决定这个网络生态是否具有发展的生命力.根据治理模式的不同,区块链的治理机制可以分为链下治理和链上治理. 目前,包括比特币和以太坊在内的很多区块链项目采用链下治理.但链下治理存在很多问题,比如硬分叉,治理流程过长等等.相比于链下治理,链上治理的所有流程都发生在区块链上,通过智能合约对项目进行更新和升级.目前,采用链…
通常我们在h5前端调用后台接口时,一般是ajax,那么接口的安全成了一个问题. 这里可以肯定的说,前端调用的接口一定要验证! 然后剖析了微信网页版.京东网页版这些,也都是通过接口的形势绑定数据,所以在进行前端开发时,除了直接后台模板绑定,比如dotnet的MVC,java的springMVC这些. 下面我收集的安全方面的问题,主要是针对前端的方案: http://blog.jobbole.com/99816/ https://segmentfault.com/q/1010000002500378…
1.遍历的两种实现方法 //新建 Map map=new HashMap(); //存储值 map.put() ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 //遍历方式一       Iterator iterator=map.entrySet().Iterator();       while(iterator.hasNext())       {          Map.Entry entry=(Map.Entry )iterator.next();    …