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1.创建项目后环境配置: 附加文件夹:加入 $(EngineRoot) $(EngineRoot)cocos $(EngineRoot)cocos\editor-support $(EngineRoot)build\Debug.win32 ..\proj.win32 通用属性加入 (先从 cocos2d-x-3.0rc0 中 extensions   cocos\editor-support   cocos\ui 加入进去) libcocosstudio libExtensions libGUI…
#include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; UIButton *button = UIButton::create(); button->setTouchEnabled(true); button->loadTextures("close1.png", "close2.png&quo…
每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博 原文地址:http://blog.csdn.net/qq_31810357/article/details/51111702 前言:最近研究了一下语音识别,从百度语音识别到讯飞语音识别:首先说一下个人针对两者的看法,讯飞毫无疑问比较专业,识别率也很高真对语音识别是比较精准的,但是很多开发者和我一样期望离线识别,而讯飞离线是收费的:请求次数来讲,两者都可以申请高配额,真对用户较多的几乎都一样.基于免费并且支持离线我…
原文地址:http://blog.csdn.net/qq_31810357/article/details/51111702 前言:近期研究了一下语音识别,从百度语音识别到讯飞语音识别:首先说一下个人针对两者的看法,讯飞毫无疑问比較专业.识别率也非常高真对语音识别是比較精准的,可是非常多开发人员和我一样期望离线识别,而讯飞离线是收费的:请求次数来讲.两者都能够申请高配额,针对用户较多的差点儿都一样. 基于免费而且支持离线我选择了百度离线语音识别.比較简单,UI设计多一点,以下写一下教程: 1.首…
1.UILabel - UILabel的常见属性 @property(nonatomic,copy) NSString *text; 显示的文字 @property(nonatomic,retain) UIFont *font; 字体 UIFont代表字体,常见创建方法有以下几个: + (UIFont *)systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize; 系统默认字体 + (UIFont *)boldSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize; 粗…
什么是按钮?…
前面写了UIWindow.UIViewController,那些都是一些框架,框架需要填充上具体的view才能组成我们的应用,移动应用开发中UI占了很大一部分,最基础的UI实现是使用系统提供的各种控件,其他的就是自定义实现了,作者目前是入门状态,只能写写基础控件了. iOS中提供了UIButton.UILable.UITextField.UIImageView等基础UI控件,继承于UIView.这里先拿UIButton练练手,为什么拿UIButton呢,因为UIbutton继承自UIContro…
UI基础UIButton 前面写了UIWindow.UIViewController,那些都是一些框架,框架需要填充上具体的view才能组成我们的应用,移动应用开发中UI占了很大一部分,最基础的UI实现是使用系统提供的各种控件,其他的就是自定义实现了,作者目前是入门状态,只能写写基础控件了. iOS中提供了UIButton.UILable.UITextField.UIImageView等基础UI控件,继承于UIView.这里先拿UIButton练练手,为什么拿UIButton呢,因为UIbutt…
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50051499 ; 一. UI 控件简介 1. UI 控件分类 UI 控件分类 : 活动控件, 被动控件, 静态控件; -- 活动控件 : 继承了 UIControl 基类, 该类控件可以与用户交互, 对应操作会激发对应的 事件绑定回调方法, 之前的 UIButton 就是这种控件; -- 静态控件 : 继承了 UIView 基类, 该类控件与用户之间不能交互, 之前使用的 UILa…