OpenGL入门程序二:绘制简单的圆】的更多相关文章

学习 绘制一个圆: ; const float Pi = 3.1415926536f; const float R = 0.5f; //绘制一个圆 void DrawCircle() { //绘制一个多边形 2Pi 是 180° GLfloat tempVal = * Pi / n; //顶点需要放在 glBegin 和 glEnd 之间使用 //并且由 glBegin 指明如何使用这些顶点 glBegin(GL_POLYGON); ; i < n; ++i) glVertex2f(R * co…
#include <GL/glut.h> void MyDisplay(void); int main(int argc, char **argv) { //设置窗口的大小 glutInitWindowSize(, ); //设置窗口在屏幕的位置 glutInitWindowPosition(, ); //设置显示格式: GLUT_RGB<使用RGB颜色> GLUT_DOUBLE<使用双缓冲> glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SI…
1.现实世界观察一个物体的时候,可能涉及到的三维变化: 1>视图变化------从不同的角度观察. 2>模型变化------移动.旋转物体,计算机中当然还可以对物体进行缩放. 3>投影变换------如果要画出观察的物体,是否需要近大远小的变化. 4>剪裁------只希望看到物体的一部分,而不是全部. 5>视口变换------画出整个物体,但是只占据纸张的某一部分而不是全部. 2.OpenGl的变化(移动.旋转.缩放等)都是通过矩阵乘法实现的,均可在当前矩阵的基础上乘以一个…
1.点: void TestPoint() { //点的大小默认为一个像素,通过下面的函数可以设置一点的大小 glPointSize(50.0f); glBegin(GL_POINTS); glVertex2f(, ); glVertex2f(0.5f, 0.5f); glEnd(); } 2.线: void TestLine() { //设置线的宽度 glLineWidth(500.0f); glBegin(GL_LINES); glVertex2f(, ); glVertex2f(0.5f,…
这里就使用myeclipse简单创建一个实例程序. 一.创建项目 在myeclipse中创建项目选Maven Project,然后直接下一步用默认的项目空间.在archetype中选择quickstart这个选项,意思是快速创建maven的模板程序. 接着在填写如下参数,"Group Id"一般对应的自己公司或者项目的名字,Artifact Id对应具体功能或者模块名字,Version对应版本号,这三个可以确定你项目的唯一id.如spring框架中: <groupId>or…
[版权所有: whoistester.com & jmeter.cf] http://wenku.baidu.com/linkurl=9zc4VHe6vUUeMdDZPpNsRehkazZFwC0l8GWoJKBt9ZIJliZYj1yHVamdOseicOKnzsTDy7NtyAVV9bmIqah1m0U9i4ZKqnpz7WB01Euw8Mu 今天我们就来实际用Jmeter创建一个测试场景,并进行性能测试. 注:由于本人使用中文版本,使用英文版本的请注意具体的菜单及参数名称. 创建测试脚本有…
一.方法名解析 1.引言 回顾HelloWorld项目中的dao接口 public interface GirlRepository extends JpaRepository<Girl, Integer>{ // 新增自定义查询方法 List<Girl> findByAge(Integer age); } 可以看到,这个接口中我们只是声明了方法而没有写实现,但是却是能用的,这便得益于JPA的方法名解析了 2.简单条件查询 按照 Spring Data 的规范,查询方法以 find…
1.OpenGL支持两种颜色模式: 1>RGBA颜色模式 ,用 glClearColor 指定清空屏幕后的颜色,即“空颜色” . 2>索引颜色模式,用 glClearIndex 指定清空屏幕后的颜色,即“空颜色”. 2.在默认情况下,OpenGL会计算两点顶点之间的其它点,并为它们填上“合适”的颜色,使相邻的点的颜色值都比较接近.如果使用的是RGB模式,看起来就具有渐变的效果.如果是使用颜色索引模式,则其相邻点的索引值是接近的,如果将颜色表中接近的项设置成接近的颜色,则看起来也是渐变的效果.但…
在绘制图形的过程中,顶点可能会重复.比如两个三角形组成了四边形,那么,必然有两个点是重复的.因此采用索引的方式,四个点即可描述四边形. // 四个顶点 GLfloat vertices[] = { // Positions // Colors 0.5f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, //右 -0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, //左 0.0f, 0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, //上 0.0f, -…
今天我们就来实际用Jmeter创建一个测试场景,并进行性能测试. 注:由于本人使用中文版本,使用英文版本的请注意具体的菜单及参数名称. 1. 添加线程组(相当于lr里的scenario 设置) 打开jmeter主窗口后, 选择左侧树形结构里的"测试计划". 然后右键选择添加, 选择"threads(users)",我们可以看到 jp@gc开头的是google jmeter plugins里的threads group, 稍后再做解释.其他三个thread group…