Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接  http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651   AndroidCanvasPaint绘图基础详解   目录   Android中,如果我们想绘制复杂的自定义View或游戏,我们就需要熟悉绘图API.Android通过Canvas类暴露了很多drawXXX方法,我们可以通过这些方法绘制各种各样的图形.Canvas绘图有三个基本要素:Canvas.绘图坐标系以及Pai…
Java之函数式接口@FunctionalInterface详解 函数式接口的定义 在java8中,满足下面任意一个条件的接口都是函数式接口: 1.被@FunctionalInterface注释的接口,满足@FunctionalInterface注释的约束. 2.没有被@FunctionalInterface注释的接口,但是满足@FunctionalInterface注释的约束 @FunctionalInterface注释的约束: 1.接口有且只能有个一个抽象方法,只有方法定义,没有方法体 2.…
1.新建JavaEE Persistence项目…
这两天需要做音视频播放相关的东西,所以重新找了目前android下的解码库.Android自带的解码库支持不全,因此很多第三方播放器都是自带解码器,绝大部分都是使用FFMpeg作为解码库.我11年的时候也弄过视频播放器,当时也是基于FFMpeg来做.那时候网上有关Android视频解码库的资料不多,只在git上找到一个人移植FFMpeg,把它弄下来编译,有兴趣可以看看当时的文章:Android 视频播放器 faplayer 编译 . 言归正传,今天的主角是大名鼎鼎的VLC,做过视频播放器的人,应…
在高并发的应用中,限流往往是一个绕不开的话题.本文详细探讨在Spring Cloud中如何实现限流. 在 Zuul 上实现限流是个不错的选择,只需要编写一个过滤器就可以了,关键在于如何实现限流的算法.常见的限流算法有漏桶算法以及令牌桶算法.这个可参考 https://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html ,写得通俗易懂,你值得拥有,我就不拽文了. GoogleGuava 为我们提供了限流工具类 RateLimiter ,于是乎,我们可以撸代码了. 简单示例 @…
前面已经介绍了很多zuul的功能,本篇继续介绍它的另一大功能.在高并发的应用中,限流往往是一个绕不开的话题.本文详细探讨在Spring Cloud中如何实现限流. 在 Zuul 上实现限流是个不错的选择,只需要编写一个过滤器就可以了,关键在于如何实现限流的算法.常见的限流算法有漏桶算法以及令牌桶算法.这个可参考 https://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html ,写得通俗易懂,你值得拥有,我就不拽文了. GoogleGuava 为我们提供了限流工具类 Ra…
对于数组我们应该很熟悉,一个数组在内存中总是一块连续的存储空间,数组的创建使用new关键字,数组是引用类型的数据,一旦第一个元素的位置确定,那么后面的元素位置也就确定了,数组有一个最大的局限就是数组一旦创建,他的长度就是固定的,不可以进行更改,如果数组空间不够大,唯一的方法就是再创建一个大的数组,把原来的数组元素拷贝过去. 为了使程序鞥狗方便的存储和操作数量不固定的数据,java加入了集合个概念,和数组最大的区别也就是长度可以改变,是一种动态的调整. 在java中一共有三种集合分别是List,S…
[Java]Java摇奖源码,Java抽奖源码,Java随机抽奖源码 任务描述 本次任务要求为某商场开发一套幸运抽奖系统,客户必须首先注册成为该商场会员,会员登录成功后,就可以参加抽奖活动了.注册 用户选择“注册”菜单,进入注册界面.输入用户名和密码后,系统提示注册成功,并给出会员卡号.登录 注册成功后,用户选择“登录”菜单,进入登录界面.输入注册时的用户名和密码.登录成功,系统提示欢迎信息.如果用户和密码输入错误,提示用户继续输入,最多有3次机会.抽奖 登录成功后,用户选择“抽奖”菜单,进入幸…
近日学习Netty,在看书和实践的时候对于书上只言片语的那些话不是十分懂,导致尝试写例子的时候遭遇各种不顺,比如decoder和encoder还有HttpObjectAggregator的添加顺序,研究了一番之后和大家分享一下自己的理解,希望后来人可以少走弯路. 模型浅析 简单描述下ChannelHandler的存储模型,ChannelHandler在ChannelPipeline中主要以AbstractChannelHandlerContext为基类存储,存储的数据结构为链表,传进去的Chan…
Qt5中提供了丰富的位置和区域大小相关函数.下面讲一讲他们的区别. 主要函数: 1.x(),y(),pos():获取整个窗体左上角的坐标位置. 2.frameGeometry():获取整个窗体左上角的坐标和长宽值. 3.geometry():获取窗体中央区域左上角的坐标和长宽值. 4.width()和height():获取窗体中央区域的长宽值. 5.size():获取窗体中央区域的长宽值. 6.rect():获得的左上角坐标始终为(0,0),长宽值为中央区域的长宽值. 下面举一个实例,来区分这几…
Java 多线程详解(一)------概念的引入:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/6882988.html Java 多线程详解(二)------如何创建进程和线程:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/6883491.html Java 多线程详解(三)------线程的同步:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/6883729.html 通过前面三篇博客的介绍,基本上对Java的多线程有了一定的了解了,…
系列目录 [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(一) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(二) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(三) 工作原理简介 ThreadPoolExecutor会创建一组工作线程,每当一个工作线程完成其任务的时候,会向任务队列获取新的任务执行.如果任务队列为空,获取任务的线程将被阻塞.不出意外的话,工作线程会一直工作,直到线程池主动释放空闲线程,或者随着线程池的终结而结束. 工作者线程 在ThreadPoolExec…
<Android NFC 开发实战详解>简介+源码+样章+勘误ING SkySeraph Mar. 14th  2014 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点:www.skyseraph.com 啰嗦 哇哈..,历时一年多,我的第一本书终于要出版了(原本应该今年年初出版的,跟马航一样, 莫名其妙就拖到了现在, 据出版社最新消息, 预计三月中下旬正式出版,敬请期待), 封面如下, 感谢人民邮电的张涛老师为本书的付出,......这本书的…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在上一篇<Android事件传递机制详解及最新源码分析--View篇>中,详细讲解了View事件的传递机制,没掌握或者掌握不扎实的小伙伴,强烈建议先阅读上一篇. 好了,废话还是少说,直奔主题,开始本篇的ViewGroup事件传递机制探索之旅. 依然从简单的Demo例子现象开始分析 新建安卓工程,首先自定义一个Button以及一个RelativeLayout,很简单,只是重写了主要与事件传递机制相关的方法,代码如下: 自定义WLButton类:…
系列目录 [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(一) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(二) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(三) 线程数量的维护 线程池的大小有两个重要的参数,一个是corePoolSize(核心线程池大小),另一个是maximumPoolSize(最大线程大小).线程池主要根据这两个参数对线程池中线程的数量进行维护. 需要注意的是,线程池创建之初是没有任何可用线程的.只有在有任务到达后,才开始创建线程,并复用线程. 注…
系列目录 [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(一) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(二) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(三) AQS在Worker中的应用——标识空闲or非空闲工作线程 我对这个上锁一直搞不懂,虽然有注释说是允许中断啥的,但是还是一头雾水,就打算直接看代码分析.第一眼看到这个lock的时候,我就吓到了. 产生了第一个问题:"啥,一上锁,多个线程不是就要同步排队了嘛? 而且也没这必要啊! " 看清楚了才知道,…
在实践的过程中我们经常会遇到不同的环境需要不同配置文件的情况,如果每换一个环境重新修改配置文件或重新打包一次会比较麻烦,Spring Boot为此提供了Profile配置来解决此问题. Profile的作用 Profile对应中文并没有合适的翻译,它的主要作用就是让Spring Boot可以根据不同环境提供不同的配置功能支持. 我们经常遇到这样的场景:有开发.测试.生产等环境,不同的环境又有不同的配置.如果每个环境在部署时都需要修改配置文件将会非常麻烦,而通过Profile则可以轻松解决改问题.…
  线程是程序执行的最小单元,多线程是指程序同一时间可以有多个执行单元运行(这个与你的CPU核心有关). 在java中开启一个新线程非常简单,创建一个Thread对象,然后调用它的start方法,一个新线程就开启了. 那么执行代码放在那里呢?有两种方式:1. 创建Thread对象时,复写它的run方法,把执行代码放在run方法里.2. 创建Thread对象时,给它传递一个Runnable对象,把执行代码放在Runnable对象的run方法里. 如果多线程操作的是不同资源,线程之间不会相互影响,不…
0.使用线程池的必要性 在生产环境中,如果为每个任务分配一个线程,会造成许多问题: 线程生命周期的开销非常高.线程的创建和销毁都要付出代价.比如,线程的创建需要时间,延迟处理请求.如果请求的到达率非常高并且请求的处理过程都是轻量级的,那么为每个请求创建线程会消耗大量计算机资源. 资源消耗. 活跃的线程会消耗系统资源,尤其是内存.如果可运行的线程数量多于处理器数量,那么有些线程会闲置.闲置的线程会占用内存,给垃圾回收器带来压力,大量线程在竞争CPU时,还会产生其他的性能开销. 稳定性. 如果线程数…
Java 多线程详解(一)------概念的引入:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/6882988.html 在上一篇博客中,我们已经介绍了并发和并行的区别,以及进程和线程的理解,那么在Java 中如何创建进程和线程呢? 1.在 Windows 操作系统中创建进程 在 windows 操作系统中,我们创建一个进程通常就是打开某个应用软件,这便在电脑中创建了一个进程.更原始一点的,我们在命令提示符中来做(我们以打开记事本这个进程为例): 第一步:windows+R,…
评论区留下邮箱可获得<Java多线程设计模式详解> 转载请指明来源 1)后台线程 后台线程是为其他线程服务的一种线程,像JVM的垃圾回收线程就是一种后台线程.后台线程总是等到非后台线程死亡之后,后台线程没有了服务对象,不久就会自动死亡,不再复活.利用setDaemon方法可以把一个线程设置为后台线程,但必须在线程启动之前调用. 例如 : /* * @author wxismeit@163.com */ public class DaemonThread extends Thread { pub…
在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了, 这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 这个是时候我们需要使用线程池技术创建多线程. 本文目录大纲: 一.Java中的ThreadPoolExecutor类 二.深入剖析线程池实现原理 三.使用示例 四.如何合理配置线程池的大小 一.Java中的ThreadPoolExecutor类 jav…
前言:本篇文章是对Synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的区别进行了详细的分析介绍 上一篇文章末最后介绍了synchronized的一些缺陷,本文主要介绍lock对象与synchronized的不同点 lock与synchronized比较 主要相同点:Lock能完成Synchronized所实现的所有功能.主要不同点:Lock有比Synchronized更精确的线程予以和更好的性能. Synchronized会自动释放锁, 但是Lock一定要求…
Java线程:概念与原理 一.操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统.多线程是实现多任务的一种方式. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程.比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程. 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程.比如java.exe进程中可以运行很多线程.线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存. “同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行. 二.Jav…
这是讲解 Java 多线程的第一章,我们在进入讲解之前,需要对以下几个概念有所了解. 1.并发和并行 并行:指两个或多个时间在同一时刻发生(同时发生): 并发:指两个或多个事件在一个时间段内发生. 在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的. 而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处…
Java多线程间的通信 本文提纲 一. 线程的几种状态 二. 线程间的相互作用 三.实例代码分析 一. 线程的几种状态 线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:(1). 产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行.如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前.(2). 可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都有一个排程器,排程器会从线程池中选择一个线程并启动它. 当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等待排排程器启动它…
1. LinkedList实现了一个带表头的双向循环链表: 2. LinkedList是线程不同步的: 3. LinkedList中实现了push.pop.peek.empty等方法,因此LinkedList实现了所有栈的操作,可以被当作栈来使用: 4. LinkedList中实现了offer.peek.element.poll.remove等方法,因此LinkedList实现了所有队列的操作,可以被当作队列来使用: 5. 基于以上的3和4中的实现,LinkedList也可以被当作Deque(双…
1 集合 1.1 为什么会出现集合框架 [1] 之前的数组作为容器时,不能自动拓容 [2] 数值在进行添加和删除操作时,需要开发者自己实现添加和删除. 1.2 Collection接口 1.2.1 Collection基础API Java集合框架提供了一套性能优良.使用方便的接口和类,它们位于java.util包中. Collection表示集合的根接口,可以看成一个容器,存储了很多对象,这些对象称为Collection元素.Collection要求元素必须是引用数据类型. Collection…
只看书不实践是不行的.来实践一下~~~~~~(引用请指明来源) 先看看百科对多线程的介绍 多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术.具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能.具有这种能力的系统包括对称多处理机.多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器.[1] 在一个程序中,这些独立…
就目前来说Retrofit2使用的已相当的广泛,那么我们先来了解下两个问题: 1 . 什么是Retrofit? Retrofit是针对于Android/Java的.基于okHttp的.一种轻量级且安全的.并使用注解方式的网络请求框架. 2 . 我们为什么要使用Retrofit,它有哪些优势? 首先,Retrofit使用注解方式,大大简化了我们的URL拼写形式,而且注解含义一目了然,简单易懂: 其次,Retrofit使用简单,结构层次分明,每一步都能清晰的表达出之所以要使用的寓意: 再者,Retr…