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HTML5 多媒体音视频处理 版权声明:未经博主授权,内容严禁转载 ! 音频处理 - audio HTML5 Audio 音频 目前大多数音频是通过哦插件的形式来播放的. 不同浏览器在网页上播放音频的标准都不一样. 基于以上现状,HTML5 提供了 audio 元素在网页中嵌入音频元素. audio 元素 audio元素可以实现在HTML页面中嵌入音频内容. audio元素的属性可以设置是否自动播放.预加载.以及循环播放等功能. audio元素提供了播放.暂停.和音量控制来控制音频. - 注意:…
  前  言 现在网上有许多的框架和插件,能够满足程序猿的各种需求,慢慢的,就有些忽视最基础的东西. 比如,大多数视频是通过插件(比如 Flash)来显示的.然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件. HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法. 所以,今天影子向大家介绍的,就是HTML5对音视频的处理. 一. 优势 1 关于视频不用插件播放,点击就能看2 跨平台.好升级.好维护,开发成本相对原生APP低很多3 对移动的良好支持,支持手势,本地存储和视频续播等,通过H5就可以把…
一.asp.net core 中配合响应 html5 的音视频播放流,以及文件下载 问题描述: 目前测试了在 Windows(谷歌浏览器).Android(系统浏览器.QQ.微信).iOS 三个系统不同浏览器中 对 html 5 页面 audio.video 标签的文件流输出 Windows(谷歌浏览器)支持最宽泛,只要保证是正确的文件流,基本都可以正常播放 Android(系统浏览器)也是一样,基本都支持,但 QQ 和 微信,对音乐是都可以支持,对视频,必须可以支持按请求的范围返回数据(即第一…
截图 ffmpeg -ss 00:02:06 -i input.mp4 -f image2 -y poster.jpg 连续截图 ffmpeg -y -i input.mp4 -vf "fps=1/2,scale=iw/4:-1,tile=10x10" -an %d.png fps=1/2:每2秒截一张图,如果是每秒截一张的话应该是fps=1 scale:所截图片大小,上面的代码是设置宽为原始的1/4大小,高度自动,相当于iw/4:ih/4,也可以设置成固定值如120:80 tile:…
音视频的发展史 早期:<embed>+<object>+文件 问题:不是所有浏览器都支持,而且embed不是标准. 现状:Realplay.window media.Quick Time .Flash 问题:每个厂商每个标准,网站编码和格式也都不相同,flash的出现解决了面的问题,但是apple在07年决定任何设备将不再支持flash.而安卓也在4.0版本之后不再支持Flash, 因为Flash很占内存. HTML5认为浏览器应该原生支持音视频,因为他们现在也是web中的一等公民…
* 音视频处理 * 视频处理 * 基本内容 * 使用Flash技术处理HTML页面中的视频内容 * 包含音频.动画.网页游戏等 * 特点 * 浏览器原生不支持(IE浏览器要求安装ActiveX组件) * 性能不好(不能过多地使用) * 智能移动端并不支持Flash技术 * 命运 * Flash的母公司Adobe公开宣布放弃 * 目前用于替代Flash技术最好的选择 - HTML5 * 几乎所有浏览器原生支持<video>元素 * 性能更高 * 智能移动端支持非常好 * 如何实现视频处理 * &…
一.发展历: 早期:<embed>+<object>+文件   问题:不是所有浏览器都支持,而且embed不是标准.   现状:Realplay.window media.Quick Time .Flash 问题:每个厂商每个标准,网站编码和格式也都不相同,flash的出现解决了面的问题,但是apple在07年决定任何设备将不再支持flash.   HTML5认为浏览器应该原生支持音视频,因为他们现在也是web中的一等公民了!     二.视频格式的简单介绍   1.常见的视频格式…
场景介绍: 设备端通过服务器传向客户端(Android手机)实时发送视频数据(H.264)和音频数据(g711a或g711u), 需要在客户端将音视频数据保存为MP4文件存放在本地,用户可以通过APP或者直接在手机上观看MP4文件. 解决方案: 通过Android MultiMedia Framework提供的MediaMuxer类对音视频数据进行同步合成. 流程图: 流程分析: 1.整体来看, 合成的MP4文件, 视频部分为H.264编码格式的数据, 音频部分为AAC编码格式的数据, 因此,…
现开源一个项目 OEIP 项目实现的功能Demo展示 这个项目演示了在UE4中,接入摄像机通过OEIP直接输出到UE4纹理上,并直接把UE4里的RenderTarget当做输入源通过OEIP里GPU管线处理后推流出去,而另一边Unity3D也是把RenderTarget当做输入,用OEIP处理后推流,经过OEIP封装signalR技术的直播SDK通知,二边各自拉另一边的流并通过OEIP相应管线直接输出到Texture2D并显示出来.演示的机器配置是i5-7500,8G内存,有二个推1080P,拉…
本文主要是整理自国内首届WebRTC大会上对Daniel的一些专访,转载必须说明出处,欢迎关注微信公众号blacker,更多说明详见www.rtc.help 说明:以下内容主要整理自InfoQ的专访,为了方便大家更好理解有些地方我加入了一些说明或做了特别标记. 问题1: InfoQ:JavaScript 之父 Brendan Eich(Mozilla 前 CTO)曾说过,“WebRTC is a new front in the long war for an open and unencumb…
HTML5_布局and音视频 I.HTML5标签的改变1.文档声明HTML语法是不区分大小写的HTML5的DTD声明为:<!doctype html>确保浏览器能在HTML5的标准模式下进行渲染 \App3_HTML5\Module1_Layout\html5.html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <ti…
www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3621057.html 前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 通过前面的例子我们知道运行WebRTCDemo即可看到P2P的效果,实际应用中我们不可能让用户自己去里面设置对方的IP和音视频端口, 而且即使设置了对方的IP和端口也不一定能运行起来,因为P2P如果双方不在同一个网段则还需穿透NAT,那服务端具体该如何部署呢? 1.信令服务: 想…
1.概述 本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)技术分享,内容分别介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征.差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebRTC互通的实现思路以及技术方案.希望能带给你启发. 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:185926912[推荐] - 移动端IM开发入门文章:<新手入门一篇就够:从零开发移动端IM> (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-1988-1-1.html) 2.关于…
1.引言 微信小程序自2017年1月9日正式对外公布以来,越来越受到关注和重视,小程序上的各种技术体验也越来越丰富.而音视频作为高速移动网络时代下增长最快的应用形式之一,在微信小程序中也当然不能错过.本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)的技术分享,讲述的是微信小程序中音视频技术构思.设计和实现等方方面的内容,希望能为你的音视频技术实践带来启发. 如果您能微信小程序开发没什么了解,可以从这篇微信官方的<小程序开发简易教程>开始. 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:18592…
本片为转载内容,主要是以后自己看起来方便一些 原文地址:iOS音视频实现边下载边播放 其实音视频本地缓存的思想都差不多,都需要一个中间对象来连接播放器和服务器. 近段时间制作视频播放社区的功能,期间查找了不少资料,做过很多尝试,现在来整理一下其中遇到的一些坑.由于考虑到AVPlayer对视频有更高自由度的控制,而且能够使用它自定义视频播放界面,iOS中所使用的视频播放控件为AVPlayer,而抛弃了高层次的MediaPlayer框架,现在想想挺庆幸当初使用了AVPlayer. AVPlayer的…
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 回顾:Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十三)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(上) 连接网络摄像头 正如上文所提,我们选用一款简单的D-Link DCS-7010L网络摄像头.关键原因在于它支持RTSP协议,因此服务…
转自:http://blog.csdn.net/kof98765/article/details/17733701 1 音视频实时传输 1.1 Jrtplib库介绍 本系统采用开源库Jrtplib进行RTP传输模块的开发.Jrtplib库是由比利时Hasselt大学EDM(Expertise Centre for Digital Media)开发的一个用C++语言实现的完全开源的RTP库,目前已经可以运行在Windows.Linux.FreeBSD.Solaris.Unix和VxWorks等多种…
  音视频 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前言 随着音视频领域的火热,在很多领域(教育,游戏,娱乐,体育,跑步,餐饮,音乐等)尝试做音视频直播/点播功能,那么作为开发一个小白,如何快速学习音视频基础知识,了解音视频编解码的传输协议,编解码方式,以及如何技术选型,如何解决遇到的坑,本文抛砖引玉,欢迎大咖交流. 一. 音视频的基础知识 1.1 基本概念 视频是什么   静止的画面叫图像(picture).连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根椐视觉暂留原理,…
使用过Android系统的朋友应该都知道,Android里面声音是区分好几种情况,每种情况下的音频大小是独立的.也就是说你调节了电话铃声大小不会影响多媒体播放的声音大小.这个涉及了AudioStream的使用,今天会详细讲解一下AudioStream相关知识.另外我们用耳机上按钮控制音乐播放器等音频程序,可以使用MediaButton来实现远程控制.另外会详细讲解MediaButton的两种注册方法以及他们的区别. (PS:新建的QQ群,有兴趣可以加入一起讨论:Android群:32259943…
本文主要介绍ORTC(Object Real-time Communication),支持原创,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,更多详见www.rtc.help. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
下面这篇介绍webrtc的文章不错,我花了大半天翻译了一下. 翻译的时候不是逐字逐句的,而是按照自己的理解翻译的,同时为了便于理解,也加入一些自己组织的语言. 本文主要介绍webrtc的信令,stun,turn,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 英文来自:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/infrastructure/ WEBRTC支持点对点通讯,但是WEBRTC仍然需要服务端,因为: 1,为了协调通讯过程客户端之间需要交…
在 WebRTC 项目中,又拍云团队做到了覆盖系统全局,保证项目进程流畅.这牵涉到主要三大块技术点: 网络端.服务端的开发和传输算法 WebRTC 协议中牵扯到服务端的应用协议和信令服务 客户端iOS.安卓 H.264 编解码技术 △ WebRTC 技术点 实时音视频互动必须遵守三大点 必须基于 UDP 协议,否则不要谈实时 因为 TCP 协议的重传机制(传输保障)会导致累积延迟问题,用 UDP 协议没有传输保障机制,但需要自行完善丢包容错逻辑. 又拍云音视频互动方案是基于UDP 协议,使用 T…
Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的.只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来. 初级入门篇: Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片 Android 音视频开发(二):使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件 Android 音视频开发(三):使用 AudioTrack 播放PCM音频 Android 音视频开发(四):使用 Camera API 采集视频数据 Android 音视频开发(…
一.概述 音视频同步(avsync),是影响多媒体应用体验质量的一个重要因素.而我们在看到音视频同步的时候,最先想到的就是对齐两者的pts,但是实际使用中的各类播放器,其音视频同步机制都比这些复杂的多. 这里我们先介绍一些音视频同步相关的知识: 1. 如何测试音视频同步情况 最简单的就是播放一个演唱会视频,通过目测看看声音和嘴形是否能对上. 这里我们也可以使用一个更科学的设备:Sync-One.Sync-One是从纯物理的角度来测试音视频同步情况的,通过播放特定的测试片源,并检测声音和屏幕亮度的…
如何创建音视频处理私有队列 最近更新时间:2017-08-28 15:54:45 在七牛进行音视频处理,推荐使用私有队列(pipeline). 创建私有队列方法如下: 第一步 登录七牛开发者平台 https://portal.qiniu.com ,点击多媒体队列处 “立即添加” 然后 随便输入一个名称后,点击创建…
在学习了Android 音视频的基本的相关知识,并整理了相关的API之后,我们应该对基本的音视频有一定的轮廓了. 下面开始接触一个Android音视频中相当重要的一个API: MediaCodec.通过这个API,我们能够做很多Android音视频方面的工作,下面是我们学习这个API的时候,主要的方向: 学习 MediaCodec API,完成音频 AAC 硬编.硬解 学习 MediaCodec API,完成视频 H.264 的硬编.硬解 一.MediaCodec 介绍 MediaCodec类可…
4 月 19 日,LiveVideoStack 2019 音视频大会在上海隆重开幕,全球多媒体创新专家.音视频技术工程师.产品负责人.高端行业用户等共襄盛会,聚焦音频.视频.图像.AI 等技术的最新探索与应用实践,在教育.社交.金融.安防.医疗.智能设备等领域分享技术创新与最佳实践.融云 CTO .通信和社交领域专家杨攀受邀参会,就"去中心化的 RTC 通信服务平台"主题进行深入的技术分享,同时介绍了融云全新升级的实时音视频解决方案. 据杨攀介绍,今年 3 月 30 日,融云重磅发布了…
本文原文由声网WebRTC技术专家毛玉杰分享. 1.前言 有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据.就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布.与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天…
Html5多媒体相关的API---video 在HTML5中,新增了两个元素---video元素与audio元素,其中video元素专门用来播放网络上的视频或电影,而audio元素专门用来播放网络上的音频数据. 我们先来看看video元素的相关知识点. 一:HTML5中的video标签支持3种常用的视频格式: 1.Ogg = 带有Theora 视频编码和Vorbis 音频编码的 Ogg 文件: 2.MPEG4 = 带有H.264 视频编码和AAC 音频编码的MPEG 4 文件: 3.WebM =…
音视频系列 什么是MediaCodec MediaCodec是安卓官方提供的一套用于音视频编码和解码的API,该API是在安卓4.1(API 16)引入的,因此只能用于4.1以上的手机 MediaCodec工作原理 先上一幅图 MediaCodec工作原理.png 从图中可以看出MediaCodec的架构采用了2个缓冲区队列,即input缓冲区队列和output缓冲区队列 缓冲区队列 它是一个队列,队列中的每个元素都是一个换种区 Client,Codec Client指的是API的使用者 Cod…