刚开始用angularjs做项目的时候,我用的是ng-router,觉得加载并不好.所以就用了ui-router,考虑到在app上网页加载速度太慢,所以我就想到了用懒加载,看下是否能提升性能,提高加载速度. 那使用懒加载,就要对项目进行进一步的拆分,我觉得这个拆分,可以提高我对angularjs的理解. 本文主要说明在用AngularJS开发web应用中如何实现lazyload,使用AngularJS需要在前端实现路由功能,本文就介绍利用此点实现前端资源的懒加载. 问题 目前大部分Angular…
应该有很多人都抱怨过 Angular 应用的性能问题.其实,在搭建Angular项目时,通过使用打包.懒加载.变化检测策略和缓存技术,再辅助第三方组件,便可有效提升项目性能. 为了帮助开发者深入理解和使用Angular,本文将以我司客户中最为典型的业务场景--在线表格编辑为例,演示如何借助懒加载技术,在基于 Angular的框架中实现在线导入导出Excel以及数据在线填报的功能. 环境准备 全局安装Angular CLI:npm install -g @angular/cli 使用Angular…
项目之前是直接在index.html中引用了controller.js,其中包含了所有的controller.现引入ocLazyLoad实现按需加载,到指定页面再加载指定js.controller 1.原引用controller.js,首页首次加载时间长,文件打包之后很大 2.引入路由懒加载,直接使用npm或者bower npm install oclazyload ocLazyLoad相关文件被下载到node_modules文件夹下.在index.html文件中引用ocLazyLoad.min…
为了提高页面的性能,通常情况下,我们希望资源尽可能地早地并行加载.这里有两个要点,首先是尽早,其次是并行. 通过data-main方式加载要尽可能地避免,因为它让requirejs.业务代码不必要地串行起来.下面就讲下如何尽可能地利用浏览器并行加载的能力来提高性能. 低效串行:想爱但却无力 最简单的优化,下面的例子中,通过两个并排的script标签加载require.js.main.js,这就达到了require.js.main.js并行加载的目的. 但这会有个问题,假设main.js依赖了jq…
写在前面 最近在工作中接触到angular模块化打包加载的一些内容,感觉中间踩了一些坑,在此标记一下. 项目背景: 项目主要用到angularJs作为前端框架,项目之前发布的时候会把所有的前端脚本打包压缩到一个文件中,在页面初次访问的时候加载,造成页面初始载入缓慢,在此基础上,提出按需加载,即只有当用户访问某个模块的时候,该模块的脚本才会加载. 工具类: 项目使用grunt打包根据AMD规范,使用grunt-contrib-requirejs来压缩合并模块,同时用ocLazyLoad来完成ang…
前言 本人记性不好,对于别人很容易记住的事情,我愣是记不住,所以还是靠烂笔头来帮我长长记性. 参考文章:https://blog.csdn.net/xif3681/article/details/84584317 正文 NgModule作为Angular模块的核心,下面首先就来讲一讲. 1.@NgModule的作用: NgModule 最根本的意义是帮助开发者组织业务代码,开发者可以利用 NgModule 把关系比较紧密的组件组织到一起,这是首要的. NgModule 用来控制组件.指令.管道等…
今天在项目中遇到一个很奇怪的问题,使用oclazyload来懒加载angular的模块,刷新页面后,单击回退按钮无法返回上一个页面.估计是使用懒加载机制销毁了angular内部的state关联,导致无法回到上一个state(单击回退按钮  ui-routre的 $stateChangeStart 事件都不会触发),当然这只是猜测,由于事件关系也没有去深入的探究源码. 解决方案 : 通过查看angular(ionic)的源码发现$browser这个服务上有个onUrlChange方法,当我们从an…
不多说上代码: <template> <div class="hello"> <h1>{{ msg }}</h1> <p>Element UI简单Cascader级联选择器使用</p> <el-cascader :options='options' v-model="selectedOptions" @change="handleChange"> </el-…
一.什么是懒加载? 懒加载也就是延迟加载或者按需加载,即在需要的时候进行加载. 二.为什么在Vue路由中使用懒加载? 像vue这种单页面应用,如果没有应用懒加载,运用webpack打包后的文件将会异常的大,造成进入首页时,需要加载的内容过多,时间过长,会出啊先长时间的白屏,即使做了loading也是不利于用户体验,而运用懒加载则可以将页面进行划分,需要的时候加载页面,可以有效的分担首页所承担的加载压力,减少首页加载用时: 简单的说就是:进入首页不用一次加载过多资源造成用时过长: 三.实现懒加载方…
angular中支持可以通过路由来懒加载某些页面模块已达到减少首屏尺寸, 提高首屏加载速度的目的. 但是这种通过路由的方式有时候是无法满足需求的. 比如, 点击一个按钮后显示一行工具栏, 这个工具栏组件我不希望它默认打包进main.js, 而是用户点按钮后动态把组件加载并显示出来. 那为什么要动态加载呢? 如果直接在目标页面组件引入工具栏组件, 那么工具栏组件中的代码就会被打包进目标页面组件所在的模块, 这会导致目标页面组件所在的模块生成的js体积变大; 通过动态懒加载的方式, 可以让工具栏组件…
iOS开发UI篇—懒加载 1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 (2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3.代码示例 // // YYViewController.m // 03…
1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其getter方法.说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源时.在程序启动的时候不加载资源,只有在运行当需要一些资源时,再去加载这些资源. 我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存.这些资源例如大量数据,图片,音频等等,所以我们在使用懒加载的时候一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使…
前言:最近微信的小游戏跳一跳特别的火,顺便也让h5小游戏更加的火热.另外微信小程序,以及支付宝的小程序都是用H5写的.无论是小游戏还是小程序,这些都需要加载更多的资源文件,处理更多的业务.这些都对网页加载的速度提出了较高的要求.UIWebView由于占用内存大,释放不掉一直备受诟病.而且目前是大多数的app支持的最低版本都是从iOS 8开始的.我这里主要针对WKWebView来说一下. 资源包压缩下载VS静态资源文件下载   根据不同的业务需求,不同的app对于资源文件的处理情形是不同的.以12…
单页应用产出的入口chunk大小随着业务的复杂度线性增加,导致后期加载速度越来越慢.后面就需要对不同路径下的模块进行拆分,打包到相应的chunk下,按需加载,找到chunk的大小.个数和页面加载速度的平衡点. 解决办法 .vue模块文件按需加载,其实要做到两件事情:一是标记出这是一个异步组件:二是通知webpack把该组件单独产出为一个chunk. vue的异步组件 官网给出的异步组件写法:异步组件是一个函数,函数的返回值是一个Promise,只是Promise的resolve函数的参数是常规组…
如果用import引入的话,当项目打包时路由里的所有component都会打包在一个js中,造成进入首页时,需要加载的内容过多,时间相对比较长.当你用require这种方式引入的时候,会将你的component分别打包成不同的js,加载的时候也是按需加载,只用访问这个路由网址时才会加载这个js.你可以打包的时候看看目录结构就明白了.  正文 我先用控制台创建了vue项目demo(如何创建可以参考我之前的写的笔记  http://www.cnblogs.com/atjinna/p/6723293.…
js插件---图片懒加载echo.js结合 Amaze UI ScrollSpy 使用 一.总结 一句话总结:图片懒加载echo.js结合 Amaze UI ScrollSpy 使用的效果就是:懒加载的基础上面加上了动画效果,比如fade 使用的话简单到爆,倒是没有什么好说. 二.图片懒加载echo.js结合 Amaze UI ScrollSpy 使用 百度盘下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1TiZ2u6itIj4q9gVVpwQ5tg 密码:ceko 1.截图…
angular已经用了一段时间了,最近在做路由,做一下笔记. 路由跳转的时候进行穿参 ui.router方式 <a ui-sref="edit({id:5})"> 编辑</a> myapp.config(function($stateProvider, $urlRouterProvider){ $stateProvider .state("edit", { url: "/edit/:id", templateUrl: &q…
资源模块做什么? 资源模块——ResourceModule,是KEngine中最核心的模块,其他模块基本或多或少的对它有依赖,它主要的功能是:资源打包.路径定义.资源管理.资源调试. 资源模块对Unity的Asset Bundle接口进行了完整的封装,运行模式下可以使用它进行完整的资源加载.卸载,也可以通过它方便地查找资源内存泄露的问题. AssetBundle自动化打包 Unity 5中,Asset Bundle系统做了很大的变化.你只需将需要打包的资源配置AssetBundle Name,然…
前几天做了AssentBundle的例子,遇到了问题,在论坛上问了三天都没人解答,最后在一个朋友的帮助下解决了.下面介绍AssentBundle. AssetBundles让你通过WWW类流式加载额外的资源并在运行时实例化它们.AssetBundles通过BuildPipeline.BuildAssetBundle创建. 看了雨凇MOMO的关于 AssetBundles的帖子,受益很多,但是他把资源全达成.assetbundle 二进制格式,与Unity帮助脚本中不一样,Unity帮助文档中打包…
现流行浏览器对于静态资源的预加载 传统的浏览器,对于静态资源加载,会阻塞 HTML 解析器的线程进行,无论内联还是外链. 例如: <script src="test1.js"></script> <script src="test2.js"></script> <script src="test3.js"></script> <img src="img.png…
这里说的是在需要的使用加载图片,比如游戏中的某个关卡的图片,不用在游戏一开始就加载(万一用户玩不到那关,岂不是很冤,流量费了那么多),否则载入速度也慢.这种方式加载资源要用到cc.loader官方文档上有介绍(http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/v3/cc-loader/zh),主要有 loadJs loadJsWithImg loadTxt loadBinary loadImg loadJson 文档给出了一个例子如下: c…
RequireJS的目标是鼓励代码的模块化,它使用了不同于传统<script>标签的脚本加载步骤.可以用它来加速.优化代码,但其主要目的还是为了代码的模块化.它鼓励在使用脚本时以module ID替代URL地址.RequireJS以一个相对于baseUrl的地址来加载所有的代码. 页面顶层<script>标签含有一个特殊的属性data-main,require.js使用它来启动脚本加载过程,而baseUrl一般设置到与该属性相一致的目录. 加载 <script data-ma…
网上关于React Router 4.0的按需加载文章有很多,大致的思路都一样,但是其实具体实现起来却要根据自己的实际情况来定,这里主要介绍一下我的实现方式. 主要方式是通过Route组件的render方法加载一个空的组件作为中间,通过空的组件用来加载具体的页面js文件,然后这个组件的内部加载完成的时候就使用webpack 的 import方法动态请求js,当js请求成功后,这个空组件显示具体的加载js内容,说起来比较晦涩,直接上代码. 1.先看看中间组件,(由于我这里使用了Typescript…
在seo文章中提到url的path 必须是 why-us,而不是whyUS 所以定了规范,所有的path 必须why-us path ?后尾的是用来filter的,所以可以WhyUs 如果是不需要给spider 读到的forgotPassword page,一样需要给“-”,这样好记.…
github 原文 https://github.com/Treri/me-lazyload me-lazyload angular 的图像资源延迟加载指令 例子(Demo) 演示网站(Demo Site):http://treri.github.io/me-lazyload 基本用法(Basic Usage) 1. 将me-lazyload.js 依赖注入.( include me-lazyload.js as dependence.) var app = angular.module('my…
项目目录 创建模块 ng g module module/user --routing ng g module module/article --routing ng g module module/product --routing 创建组件 ng g component module/user ng g component module/user/components/profile ng g component module/user/components/order ng g compo…
这是我看到的一片关于requirejs的初学者的文章,写的不错,下面结合自己的理解记录一下: 原文:http://www.sitepoint.com/understanding-requirejs-for-effective-javascript-module-loading/ Modular programming is used to break large applications into smaller blocks of manageable code. Module based c…
在vue-cli脚手架中router文件夹中有index.js文件,里面的内容是 import Vue from 'vue'import Router from 'vue-router'import HelloWorld from './HelloWorld'//import HelloWorld from '@/components/HelloWorld' Vue.use(Router) export default new Router({ routes: [].concat(HelloWo…
虽然分类为bug,但也算的上是一个问题,一个很简单的问题.先来看看问题的重现,就写了简单的Demo验证效果: 问题:点击ViewController跳转到TwoViewController,发现会延迟一下才出现. 这个问题也是在我工作开发中偶然遇到的,一开始不知道是什么原因.后来发现只要将TwoViewController中的: 箭头指向的一行代码注释去掉,或者添加一行关于任何view的任何操作,比如设置title.设置背景颜色.添加一个view等等操作,就可以避免苹果原生上面我遇到的问题. 解…
一.懒加载 只有使用到了商品数组才会创建数组 保证数组只会被创建一次 只要能够保证数组在使用时才创建, 并且只会创建一次, 那么我们就称之为懒加载 lazy - (void)viewDidLoad 控制器的view创建完毕就会调用,该方法只会调用一次 @property (nonatomic, strong)NSArray *shops; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; if (self.shops == nil) { NSLog(@"创建商…