相对协议-关于src里//开头的知识】的更多相关文章

"相对协议",也就是链接以 // 开头,前面去掉了 http: 或 https: 字样, 这样做的好处是浏览器能够根据你的网站所采用的协议来自动加载 CDN 上托管的文件!…
一.HTTP协议的理解 URL和URI 在学习HTTP之前我们需要了解一下URL.URI(精确的说明某资源的位置以及如果去访问它) URL:Universal Resource Locator 统一资源定位符,描述了一台特定服务器上某资源的特定位置. URI :Uniform Resource Identifier 统一资源标识符,URI有两种表现形式URL和URN. HTTP和HTTPS 我们经常会在URL的首部会看到http或者https,这个就是访问资源需要的协议类型,除了http和htt…
参考书籍为<图解tcp/ip>-第五版.这篇随笔,主要内容还是TCP/IP所必备的基础知识,包括计算机与网络发展的历史及标准化过程(简述).OSI参考模型.网络概念的本质.网络构建的设备等 下面是协议层从底层至顶层的一个模型图: 一.计算机网络的背景 1.1 计算机的发展 有人说:"20世纪最为的发明就是计算机",自诞生伊始,计算机经历了一系列发展,从大型通用计算机.超级计算机.小型机.个人电脑.工作站以及现如今笔记本.平板.智能手机等, 计算机已经彻底融入了我们的生活 1…
转载:http://www.cnblogs.com/imyalost/p/6086808.html 参考书籍为<图解tcp/ip>-第五版.这篇随笔,主要内容还是TCP/IP所必备的基础知识,包括计算机与网络发展的历史及标准化过程(简述).OSI参考模型.网络概念的本质.网络构建的设备等 下面是协议层从底层至顶层的一个模型图: 一.计算机网络的背景 1.1 计算机的发展 有人说:“20世纪最伟大的发明就是计算机”,自诞生伊始,计算机经历了一系列发展,从大型通用计算机.超级计算机.小型机.个人电…
参考书籍为<图解tcp/ip>-第五版.这篇随笔,主要内容还是TCP/IP所必备的基础知识,包括计算机与网络发展的历史及标准化过程(简述).OSI参考模型.网络概念的本质.网络构建的设备等 下面是协议层从底层至顶层的一个模型图: 一.计算机网络的背景 1.1 计算机的发展 有人说:“20世纪最伟大的发明就是计算机”,自诞生伊始,计算机经历了一系列发展,从大型通用计算机.超级计算机.小型机.个人电脑.工作站以及现如今笔记本.平板.智能手机等, 计算机已经彻底融入了我们的生活 1.2 计算机的发展…
(转载)常用音频协议介绍 会议电视常用音频协议介绍及对比白皮书 一.数字化音频原理:声音其实是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征,频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线.通常人耳可以听到的频率在20Hz到20KHz的声波称为为可听声,低于20Hz的成为次声,高于20KHz的为超声,多媒体技术中只研究可听声部分. 可听声中,话音信号的频段在80Hz到3400Hz之间,音乐信号的频段在20Hz-20kHz之间,语音(话音)和音乐是多媒体技术重点处理的对象. 由于模拟声音在时间上是连续的,麦克风采集…
4.1 引言 数据链路 如以太网(Ethernet) 或者 令牌环网 都有自己的寻址机制(一般为 48 bit 的地址). 一个网络(数据链路层) 可以同时被多个不同的网络使用.比如,一组使用TCP/IP协议的主机 和 另一组使用某种PC网络软件的主机 可以共享(share)相同的电缆. 当一台主机把以太网数据帧 发送到位于 同一局域网(LAN) 的另一台主机时,是根据48 bit 的以太网地址 来确定目的接口的. 地址解析协议 为这两种不同的地址形式 提供映射. 数据链路层地址 --(RARP…
从网上下了个源文件查看时候发现了引用图片的地址不是在本地上的,而是后面跟了一大串字符data:image/png;base64...查了一下资料分析如下: 关于用base64存储图片 网页上有些图片的src或css背景图片的url后面跟了一大串字符,比如:data:image/png;base64, iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAAkCAYAAABIdFAMAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9iZSBJbWFnZVJlYWR5ccllPAAAAHh…
这道题是这种,给主人公一堆事件的成功概率,他仅仅想恰好成功一件. 于是,问题来了,他要选择哪些事件去做,才干使他的想法实现的概率最大. 我的第一个想法是枚举,枚举的话我想到用dfs,但是认为太麻烦. 于是想是不是有什么规律,于是推导了一下,推了一个出来,写成代码提交之后发现是错的. 最后就没办法了,剩下的时间不够写dfs,于是就放弃了. 今天看thnkndblv的代码,代码非常短,于是就想肯定是有什么数学规律,于是看了一下, 果然如此. 是这种,还是枚举,当然是有技巧的,看我娓娓道来. 枚举的话…
1.网络本质 进行资源共享和信息传输. 2.基于网络的应用程序的本质 就是获取数据和传输数据给用户使用. 3.TCP/IP协议栈工作流程 实体层是不属于TCP/IP协议栈的一层.也就是说TCP/IP协议栈共计四层. 首先得接入网络,局域网或者广域网,在计算机接入网络的时候,也就是插入网线的时候本地路由器中的  路由表会更新数据,通过一定淘汰机制算法删除很久没有使用过的计算机ip以及mac地址,并对新加入组的计算机新分配ip,在分配ip的过程中,路由表会通过ARP协议(地址解析协议)得到新接入计算…