STM32开发指南-跑马灯实验】的更多相关文章

简单对I/O口的控制,主要通过对寄存器的读写控制.主要通过I/O的寄存器来控制:1. 控制I/O的方向2. 控制I/O的输出电平或上下来电阻3. 存储I/O口当前的输入状态(高低电平) 对使用LED灯的I/O口的初始化:1.使能I/O口的时钟2.初始化I/O口为输出口…
I/O口做为输入的例子.通过配置寄存器设置为输入口,检测对应寄存器的值,判读输入状态,按键是否被按下.…
跑马灯实验的第一部分记录: 1. vivado 2018.2的HLS在跑C/RTL co-simulation的时候,一直报错,不论是用modelsim 还是vivado自带的similator.使用vivado 2015.4的HLS没有问题. 2. modelsim 我用的是10.1c版本,vivado 2018.2对modelsim支持至少是10.5以上. 3. 在vivado hls跑co-simulation未结束的情况下,打开modelsim会报错.等协同仿真跑完,再用modelsim…
一 跑马灯原理:  1.1 本实验实现2个led的跑马灯效果,即2个led交替闪烁.  1.2 实验思路:根据电路图原理,给led相关引脚赋予高低电平,实现电路的导通,使led灯发光.  1.3 开发环境 : MDK5 库函数版本开发 JLINK仿真 二 实验步骤:  2.1  led.h代码:           #ifndef __LED_H           #define __LED_H                ``#include "sys.h"           …
另一种I/O作为输出的应用,利用一个I/O来控制板载的有源蜂鸣器,实现蜂鸣器控制. PS:有源蜂鸣器自带了震荡电路,一通电就会发声:无源蜂鸣器则没有自带震荡电路,必须外部提供2~5Khz左右的方波驱动,才能发声. 让我们来分析下:STM32的单个IO最大可以提供25mA电流(来自数据手册),而蜂鸣器的驱动电流是30mA左右,两者十分相近,但是全盘考虑,STM32整个芯片的电流,最大也就150mA,如果用IO口直接驱动蜂鸣器,其他地方用电就得省着点了…所以,我们不用STM32的IO直接驱动蜂鸣器,…
http://www.evernote.com/shard/s307/sh/f2a748e7-34c4-4ce6-acac-82a756cc9e82/ad5813188d655e504857970db13c38bb…
DMA,直接存储器访问.传输数据时,外设通过DMA控制器直接访问内存,不经过cpu直接控制传输数据.不需要像中断处理方式需要保留和恢复现场的过程.通过硬件为内存和I/O设备开辟一条直接传送数据的通道,提高CPU的效率. DMA的核心硬件是DMA控制器,来管理DMA方式的数据传送,一般包含多个通道,每个通道专门用来管理来自于一个或多个外设对存储器的访问请求.另外还有一个仲裁来协调各个DMA请求的优先权. DMA的支持的一些特性: 存储器和存储器间的传输 外设和存储器,存储器和外设的传输 ... D…
关键代码: android:singleLine="true" android:ellipsize="marquee" android:focusable="true" android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever" android:focusableInTouchMode="true" android:scrollHorizontally="true&q…
1.库函数版本调用的函数有哪些?对应的源文件/头文件是哪个? 库函数 源文件 头文件 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOF, ENABLE) stm32f4xx_rcc.c stm32f4xx_rcc.h GPIO_Init(GPIOF, &GPIO_InitStruct)  stm32f4xx_gpio.c  stm32f4xx_gpio.h GPIO_SetBits(GPIOF,GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10) stm32f…
实验环境: STM32开发板 Keil uVision4 FlyMcu.exe 一. 建立文件夹 1.建立跟文件夹"BASE"(名称任意),再在其下建立四个子文件夹 2. 在"HARDWARE"下,放入跑马灯的文件夹“LED”,其下是“led.c”和"led.h" 3.“SYSTEM”文件夹 4.“USER”文件夹,创建文件"test.c". 二. 建立工程 1. 打开软件 KEIL,点击“Project”下的第一个“New…
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第18章       STM32H7的GPIO应用之跑马灯 本章教程为大家介绍STM32H7的GPIO应用之跑马灯,跑马灯作为经典的测试例程,可以让大家对STM32H7应用有个简单的整体认识. 18.1 初学者重要提示 18.2 跑马灯硬件设计 18.3 跑马灯软件驱动设计 18.4 跑马灯板级支持包(bsp_led.c) 18.5 实验例程设计框架 18.6 跑马灯…
一.STM32 GPIO固件库函数配置方法 1. 根据需要在项目中删掉一些不用的固件库文件,保留有用的固件库文件 2. 在stm32f10x_conf.h中注释掉这些不用的头文件 3. STM32的IO口可以由软件配置成如下8种模式(4种输入模式,4种输出模式) 分别在CRL寄存器和CRH寄存器中配置,配置每一个IO口需要4位来配置 2位MODE位----配置是输入模式还是输出模式 2位CNF位---根据MODE位的配置来确定是哪种输入模式或输出模式 a.输入浮空 b.输入上拉 c.输入下拉 d…
开学STM32 跑马灯的实验主要就是了解GPIO口的配置及使用,我这里是使用库函数进行编程,主要需要设置以下两方面: 1.使能需要使用的IO口的时钟,一共有A.B.C.D.E.F.G七组IO口 2.初始化IO口(设置IO口的端口号(有GPIO_Pin_0 ~ GPIO_Pin_15,共16个IO端口).设置IO口的输出速度.设置IO口的工作模式) 代码如下 //端口初始化 #include "led.h" #include "stm32f10x.h" void LE…
一.需要使用的属性: 1.android:ellipsize 作用:若文字过长,控制该控件如何显示. 对于同样的文字“Android开发:文本控件详解——TextView(二)文字跑马灯效果实现”,不同的属性效果如下: start:省略号显示在开头,即显示最后面文字,前面省略 android:ellipsize="start" end:省略号显示在结尾,即显示最前面文字,后面省略 android:ellipsize="end" middle:省略号显示在中间,显示开…
网上的TextView做跑马灯,大多都是要用到焦点,而且字数要超出滚动区域宽度才能实现滚动,使用起来十分不方便. 这里实现一种真正可控的滚动 (1)不需要焦点 (2)任意字数 (3)滚动从滚动区域右边出来,在左边消失,再从右边出来. 上代码 1.布局文件 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.androi…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_he…
TextView的跑马灯效果跑马灯用到的属性与方法说明singleLine 指定文本是否单行显示ellipsize 指定文本超出范围后的省略方式focusable 指定是否获得焦点,跑马灯效果要求设置为truefocusableInTouchMode 指定在触摸时是否获得焦点,跑马灯效果要求设置为true省略方式的取值说明start 省略号在开头middle 省略号在中间end 省略号在末尾marquee 跑马灯显示另外,我还找到了一个marqueeRepeatLimit的属性,其中可以用mar…
JVM 平台上的各种语言的开发指南 为什么我们需要如此多的JVM语言? 在2013年你可以有50中JVM语言的选择来用于你的下一个项目.尽管你可以说出一大打的名字,你会准备为你的下一个项目选择一种新的JVM语言么? 如今借助来自像Xtext和ANTLR这样的工具的支持,创建一种新的语言比以前容易多了.个体编码者和群体受突破和改进现存JVM语言,以及传统Java的限制和缺陷的驱使,让许多新的JVM语言应运而生. 新的JVM语言开发者感觉他们的工作室针对现存语言的产物——现存的语言提供了太过受限制的…
最近由于在学习STM32看到别人用寄存器编程控制跑马灯,于是自己也想试一试.可是试了好久终究弄不出来.回头看了下库函数的调用关系才搞明白.首先通过查看GPIOA的设置函数发现设置如下: void GPIO_Init(GPIO_TypeDef* GPIOx, GPIO_InitTypeDef* GPIO_InitStruct) { uint32_t pinpos = 0x00, pos = 0x00 , currentpin = 0x00; /* Check the parameters */ a…
跑马灯效果 1.用过属性的方式实现跑马灯效果 属性:                  android:singleLine="true" 这个属性是设置TextView文本中文字以省略号的形式收缩文本内容    android:focusable="true":启动跑马效果 <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_cont…
最近在开发一个应用,需要用到文本的跑马灯效果,图省事,在网上找,但老半天都找不到,后来自己写了一个,很简单,代码如下: import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable; import android.util.AttributeSet; impor…
HelloX网络功能简介及使用和开发指南 HelloX网络功能简介 作为物联网操作系统,网络功能是必备的核心功能之一.按照规划,HelloX实现了两个不同类型的TCP/IP协议栈,一个面向资源受限的嵌入式应用,移植了业界成熟使用的lwIP协议栈.该协议栈简洁明了,功能相对简单,同时专门面向嵌入式领域进行设计和优化,对硬件资源要求很低.另外一个协议栈来自BSD操作系统的协议栈,面向复杂的网络功能丰富的应用场景,比如家庭网关,物联网网关等.为了适应HelloX本身的机制,对BSD协议栈做了一些更改和…
时间轴(倒叙)2014年8月底在图灵出版社的大力支持下,全球第一本全面.系统.科学的,包含本人多年经验的呕心沥血之作<Swift开发指南>(配有同步视频课程和同步练习)全线重磅推出2014年7月5日苹果宣布Swift语言二十天后,<Swift开发指南>第一稿交予图灵出版社2014年6月9日苹果宣布Swift语言三天后,启动<Swift开发指南>撰写2014年6月2日凌晨1点(北京时间:)在苹果开发者大会WWDC 2014上,苹果宣布了全新的iOS及OS X平台开发语言S…
网上有很多跑马灯的介绍,有很多跑马灯的代码.或许我的不是最好的,但是应该很容易明白的. 我们先来介绍一个跑马灯的代码 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientati…
目录 一.概述 1.目的 2.开发环境描述 3.Eclipse构建的STM32集成开发环境结构 4.GDB / GDB Server 调试模型 二.搭建步骤 三.详细的搭建过程 1.安装eclipse IDE for C/C++ developers 2.安装交叉编译链arm-none-eabi-gcc 3.安装JLink驱动 4.安装GNU ARM Eclipse插件包 5.新建一个LED_Test工程并配置.编译 四.使用C/C++ GDB HardWare Debugging进行硬件调试…
Android:TextView跑马灯_详解 引言: TextView之所以需要跑马灯,是由于文字太长,或者是吸引眼球. 关键代码如下: android:singleLine="true" android:ellipsize="marquee" android:focusable="true" android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever" android:focusableInTou…
    经过半个晚上的折腾,终于复习了STM32开发板,并使用ST官方库调试完毕一个printf重定向到串口的程序,3.5的库同以前的库不大一样,不过最终搞好了可以睡觉了,还可以睡7个小时.     晒下成果:     开发板调试中:         printf重定向到串口:         调试中遇到的问题:     1.STLink2在keil中的驱动问题         keil使用的是3.4版本,自带的stlink驱动无法使用,一直报no device found         解决…
内容简介  · · · · · · Boost 是一个功能强大.构造精巧.跨平台.开源并且完全免费的C++程序库,有着“C++‘准’标准库”的美誉. Boost 由C++标准委员会部分成员所设立的Boost 社区开发并维护,使用了许多现代C++编程技术,内容涵盖字符串处理.正则表达式.容器与数据结构.并发编程.函数式编程.泛型编程.设计模式实现等许多领域,极大地丰富了C++的功能和表现力,能够使C++软件开发更加简捷.优雅.灵活和高效. <Boost程序库完全开发指南——深入C++“准”标准库(…
概述 为了提高协同开发效率,HelloX项目已托管到github网站上.根据目前的开发进展,创建了下列几个子项目: HelloX操作系统内核项目:https://github.com/hellox-project/HelloX_Kernel.git HelloX操作系统GUI模块项目:https://github.com/hellox-project/HelloX_GUI.git 面向STM32的移植版:https://github.com/hellox-project/HelloX_STM32…
JAVA跑马灯文字效果的实现: 1. 首先创建一个继承JFrame类的HorseRaceLightTextFrame窗体类,代码如下: package com.example.horseracelighttext; import java.awt.Dimension; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener; import javax.swing.JFrame; public class Ho…