四张类图理一下Streams的用法】的更多相关文章

首先是输出流 OutputStream.继承它的类有两种,一种是底层实现(纯继承OutputStream的类),一种是格式转换(组合了OutputStream的类). 所谓的底层实现,就是真正和物理存储打交道的FileOutputStream.HexOutputStream这种,他们的功能是引导流存储到具体的底层结构中去. 而格式转换,就是对数据进行特定形式的封装.比如ObjectOutputStream,它给输出流的数据加一些标签和描述,然后再借由底层实现类,写入到底层结构中去.这些数据由于附…
类图是uml的核心.学习类图,总共须要掌握三个部分:类:类之间的关系:类图怎么画. 首先,类.老规矩,先来张图. 类是什么:举个简单的样例:猫.狗.猪三个都是动物.这里面的"动物"就是类,表示的是动物类. 在类图的表示中,类都包含一些什么呢?类图中的类都有下面部件: 1.名称,这是类的标识符,在同一个包内,类是不能重名的. 2.属性,比方说人类的属性就有:姓名.身高.年龄等等属性.在这里,有的属性可能不希望被每一个人都知道,比方说年龄.所以又将属性的可见性分公有.私有.受保护和包内公有…
深入浅出UML类图 作者:刘伟 ,发布于:2012-11-23,来源:CSDN   在UML 2.0的13种图形中,类图是使用频率最高的UML图之一.Martin Fowler在其著作<UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Third Edition>(<UML精粹:标准对象建模语言简明指南(第3版)>)中有这么一段:“If someone were to come up to…
在UML 2.0的13种图形中,类图是使用频率最高的UML图之一.Martin Fowler在其著作<UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Third Edition>(<UML精粹:标准对象建模语言简明指南(第3版)>)中有这么一段:“If someone were to come up to you in a dark alley and say, 'Psst, wanna…
原作者:http://www.uml.org.cn/oobject/201211231.asp 在UML 2.0的13种图形中,类图是使用频率最高的UML图之一.Martin Fowler在其著作<UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Third Edition>(<UML精粹:标准对象建模语言简明指南(第3版)>)中有这么一段:“If someone were to come…
类图(ClassDiagrams)是根据系统中的类以及各类之间的关系描述系统的静态视图.类图不仅显示系统内信息的结构,还描述系统内这些信息的行为.类图的一个重要目的是为其他图(如顺序图.交互图)定义一个基础.类图由多个类以及这些类之间的关系组成. 在系统设计阶段,类图直接引导面向对象的编程语言实现类.类图是生成代码的核心要图.如果类图设计得好,整个系统的代码框架可以有类图自动生成,大大简化了系统编码所耗费的时间.因此,我们进一步:利用类图,使得代码的编写编程一种自动化工作,而整个信息系统的建设中…
深入浅出UML类图 在UML 2.0的13种图形中,类图是使用频率最高的UML图之一.Martin Fowler在其著作<UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Third Edition>(<UML精粹:标准对象建模语言简明指南(第3版)>)中有这么一段:"If someone were to come up to you in a dark alley and say…
转自:http://www.cppblog.com/API/archive/2013/07/04/201506.html 在UML 2.0的13种图形中,类图是使用频率最高的UML图之一.Martin Fowler在其著作<UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Third Edition>(<UML精粹:标准对象建模语言简明指南(第3版)>)中有这么一段:“If someone…
在UML 2.0的13种图形中,类图是使用频率最高的UML图之一.Martin Fowler在其著作<UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Third Edition>(<UML精粹:标准对象建模语言简明指南(第3版)>)中有这么一段:“If someone were to come up to you in a dark alley and say, 'Psst, wanna…
在UML 2.0的13种图形中,类图是使用频率最高的UML图之一.Martin Fowler在其著作<UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Third Edition>(<UML精粹:标准对象建模语言简明指南(第3版)>)中有这么一段:“If someone were to come up to you in a dark alley and say, 'Psst, wanna…
类在类图中的表示 一.概览 1.plant UML语法学习小结 2.班级学生管理系统中的 —— “学生” 类的属性.方法 3.类图脚本程序 4.类图示例 二.类图语法学习小结 1.类之间的关系 通过某些符号定义 ,例如<|--.*--等符号.              示例1: @startuml wtl01 <|-- wtl02 wtl03 *--  wtl04 wtl05 o--  wtl06 wtl07 ..   wtl08 wtl09 --   wtl10 @enduml 2.关系上如…
统一建模语言(UML) |  类图 什么是UML? UML是一种用于可视化描述系统,具有广泛用途的建模语言.作为一种标准化的图形语言,在软件工业中被用于软件系统部件的具体化,可视化,结构化描述以及撰写文档,同样在商业模型中也得到应用. UML的优点: 使复杂的软件设计更为简单,也能够实现像OOP(面向对象编程)这一类被广泛应用的概念. 用理解起来可能更容易的图来描述,避免了大量的文字. 是表达和交流概念或系统结构变得更容易. 在一张图中就能够描绘出整个系统. 程序员实用类图来描述实际需求时,可让…
前言 无论使用哪种语言,都离不开面向过程与面向对象两个流派,而类图是面向对象程序设计中至关重要的一种软件表达形式,如何看懂类图,并设计好的软件架构,是我们作为软件工程师必不可少的技能之一. 今天小黑把类图学习的一些笔记和心得分享出来,供大家参考. 什么是类 了解类图之前,我们需要简单了解一下类的概念 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 在面向过程设计中,数据和算法组织成为程序.而面向对象中,数据+算法的理论基础并没有改变,虽…
python逆向工程:通过代码生成类图 大致过程 现在有一个core包,里面有python的代码. 通过core包,生成python的类图,如下: 实施步骤: 1.首先安装graphviz,一个画图工具,地址为:http://www.graphviz.org/pub/graphviz/stable/windows/graphviz-2.28.0.msi 或者百度下载中心,下载graphviz 2.pyreverse能方便的生成uml类图,pylint里自带了pyreverse这个工具.使用pip…
用VS看大型工程代码,尤其是很多层类的,很容易头晕,即便是装了visual assist 插件.用VS生成类图吧,只能生成一堆框,只有一些小的类关系有箭头表示.远远不能满足要求.下面介绍建模工具EA来生成类图. 1.新建类图(例如ClassModel),没用的图表删除,ctrl+s保存. 2.选中类图(ClassModel),shift+ctrl+u打开对话框,选好根目录,一般是该模块或项目源码所在位置,一般按图中设好选项,确定即可. 3.会看到递归遍历源码,其间会有错误产生,根据提示找到源码位…
版权声明:本文为博主原创文章,转载时麻烦注明源文章链接,谢谢合作 https://blog.csdn.net/u013088062/article/details/50353202 1.什么是UML UML类图能够快速检查代码结构. 2.主题 UML类图在Pycharm中的用法. 3.准备工作 (1)Pycharm版本为2.7或更高 (2)安装Python解释器 (3)UML插件以及UML类图插件安装并能正常使用 4.准备一个例子 创建一个Animals模块以及 Mammal.py文件(Alt+…
本节和大家一起学习一下用Visio画UML类图的方法,主要有四个步骤,这里和大家分享一下,相信通过本节的学习,你对Visio画UML类图的步骤一定会有所了解. 用Visio画UML类图 对于画类图的工具很多,曾经学过用starUML画类图,但这个是用于Java语言的,对于用vs编程C++语言,个人感觉用visio会好一点.以下用以前面的俄罗斯方块游戏中的一个Block类为例来讲述. 1.首先创建一个类图.接下来我们要做一下准备工作,因为我们这里用了PSDK中的POINT类型,在种数据类型在vis…
国内私募机构九鼎控股打造APP,来就送 20元现金领取地址:http://jdb.jiudingcapital.com/phone.html内部邀请码:C8E245J (不写邀请码,没有现金送)国内私募机构九鼎控股打造,九鼎投资是在全国股份转让系统挂牌的公众公司,股票代码为430719,为“中国PE第一股”,市值超1000亿元.  -----------------------------------------------------------------------------------…
一.本单元两次作业的架构设计总结 作业一.UML类图查询 1. 统计信息图 2. 复杂度分析 基本复杂度(Essential Complexity (ev(G)).模块设计复杂度(Module Design Complexity (iv(G))).Cyclomatic Complexity (v(G))圈复杂度 OCavg为平均循环复杂度;WMC为总循环复杂度 3. 结构信息图 4. 分析架构设计 本次没有架构设计,本次只用了两个类,一个main类,用于启动,一个MyUmlInteraction…
2.使用工厂方法模式设计能够实现包含加法(+).减法(-).乘法(*).除法(/)四种运算的计算机程序,要求输入两个数和运算符,得到运算结果.要求使用相关的工具绘制UML类图并严格按照类图的设计编写程序实现. 抽象产品接口: package gongchang; public interface type { double play(double num1,double num2); } 具体产品: package gongchang; public class Chen implements…
1.使用简单工厂模式设计能够实现包含加法(+).减法(-).乘法(*).除法(/)四种运算的计算机程序,要求输入两个数和运算符,得到运算结果.要求使用相关的工具绘制UML类图并严格按照类图的设计编写程序实现. UML类图 源码: 抽象产品接口 package bao_1; public interface Act { public double yunsuan(double a,double b); } 具体产品: package bao_1; public class Chen impleme…
实例分析1——登录模块 某基于C/S的即时聊天系统登录模块功能描述如下: 用户通过登录界面(LoginForm)输入账号和密码,系统将输入的账号和密码与存储在数据库(User)表中的用户信息进行比较,验证用户输入是否正确,如果输入正确则进入主界面(MainForm),否则提示“输入错误”. 根据以上描述绘制初始类图.     参考解决方案: 参考类图如下: 考虑到系统扩展性,在本实例中引入了抽象数据访问接口IUserDAO,再将具体数据访问对象注入到业务逻辑对象中,可通过配置文件(如XML文件)…
一个类如何表示 第一格为类名 第二格为类中字段属性 格式:权限 属性名:类型 [ = 默认值 ] 权限:private.public .protected.default,它们分别对应 -.+.#.~ 第三格为类的方法 格式:权限 方法名称(参数列表) [ : 返回类型] 返回类型可选 类之间的关系 多看几次上图,对比如下简短说明,再结合实践,相信你很快就可以搞清楚类图了. 泛化(Generalization),在 Java 中叫继承 空心三角直线表示 实现(Realization) 空心三角虚…
分析业务模型-类图(Class Diagram)     分析业务模型-类图(Class Diagram)(上) 摘要:类图(Class Diagram)可能是用得最多的一种UML图.类图的基本语法并不复杂,你可能最多学习两三天就可以掌握,然而要真正做到活用类图则可能需要几年的功力.类图是锻炼面向对象分析(OOA:Object-Oriented Analysis)和面向对象设计(OOD:Object-Oriented Design)思想的重要的工具,是业务结构建模的重要工具.本章将会有大量的实战…
UML类图画法及其之间的几种关系 最近做重构项目,需要画一下类图,发现类图的画法及其之间的几种关系已经淡忘了很多,所以整理总结一下,有问题的地方大家可以一起讨论下. 文章目录如下: 类图画法 类之间的几种关系:泛化(Generalization).实现(Realization).关联(Association)(又分一般关联.聚合(Aggregation).组合(Composition)).依赖(Dependency) 一.类图画法 1.  类图的概念 A.显示出类.接口以及它们之间的静态结构和关…
最近做重构项目,需要画一下类图,发现类图的画法及其之间的几种关系已经淡忘了很多,所以整理总结一下,有问题的地方大家可以一起讨论下. 文章目录如下: 类图画法 类之间的几种关系:泛化(Generalization).实现(Realization).关联(Association)(又分一般关联.聚合(Aggregation).组合(Composition)).依赖(Dependency) 一.类图画法 1.  类图的概念 A.显示出类.接口以及它们之间的静态结构和关系 B.用于描述系统的结构化设计…
上节写到了UML中的类图:UML从需求到实现---类图(1) 写完以后总觉得写的不够详细.里面很多细节没有说到.一篇文章就把强大的面向对象的类说完.当然是不可能的.这次我再补充一些关于UML中类图和类的思想.供大家参考 一:DAL层为什么不把它直接分成增,删,改,查四个类 其实很多人开始的时候都是这样想的.把它设置成这四个类不是很好吗.简单.不用在那么多类中找来找去.最让人感觉不错的地方就是在画UML时序图的时候.很是简单.基本上所有的图都是一样. 首先说.这样的分类对于系统来说是可以实现的.只…
UML的类图关系分为: 关联.聚合/组合.依赖.泛化(继承).而其中关联又分为双向关联.单向关联.自身关联:下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里. 1.关联 双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法. 在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针.对象引用本身就是有向的,更适合表达我们所讨论的那种关系.所以这…
引用自: http://blog.csdn.net/tianhai110/article/details/6339565 UML类图分为如下四种关系: 1.  泛化 (Generalization)  (继承是泛化的一种形式) 2.  实现 (Realization)   (接口与实现类) 3.  关联 (Association) 4.  聚合 (Aggregation)   5.  组合 (Composition)   6.  依赖 (Dependency) 1.泛化(Generalizati…