0x00  前言 这篇文章其实是我之前学习elf文件关于符号表的学习笔记,网上也有很多关于符号表的文章,怎么说呢,感觉像是在翻译elf文件格式的文档一样,千篇一律,因此把自己的学习笔记分享出来.dlsym()的源码是分析的android4.4的源码,android自己实现的bonic C库. 0x01  基本流程 android中关于elf文件,关于so文件信息的结构体: struct soinfo { public: char name[SOINFO_NAME_LEN]; const Elf3…
更多内容在这里查看 https://ahangchen.gitbooks.io/windy-afternoon/content/ 执行query 执行SQLiteDatabase类中query系列函数时,只会构造查询信息,不会执行查询. (query的源码追踪路径) 执行move(里面的fillwindow是真正打开文件句柄并分配内存的地方) 当执行Cursor的move系列函数时,第一次执行,会为查询结果集创建一块共享内存,即cursorwindow moveToPosition源码路径 fi…
执行query 执行SQLiteDatabase类中query系列函数时,只会构造查询信息,不会执行查询. (query的源码追踪路径) 执行move(里面的fillwindow是真正打开文件句柄并分配内存的地方) 当执行Cursor的move系列函数时,第一次执行,会为查询结果集创建一块共享内存,即cursorwindow moveToPosition源码路径 fillWindow----真正耗时的地方 然后会执行sql语句,向共享内存中填入数据, fillWindow源码路径 在SQLite…
上一篇零散地罗列了看源码时记录的一些类的信息,这篇完整介绍一个作业流在Azkaban中的执行过程,希望可以帮助刚刚接手Azkaban相关工作的开发.测试. 一.Azkaban简介 Azkaban作为开源的调度系统,在大数据中有广泛地使用.它主要有三部分组成:Azkaban Webserver.Azkaban Executor. DB. 图1 Azkaban架构 图1所示的是Azkaban的基本架构:Webserver主要负责权限验证.项目管理.作业流下发等工作:Executor主要负责作业流/作…
0x00  前言 之前的两篇文章从链接视图和执行视图分析了elf文件的大致结构,这篇文章主要内容是对于so文件进行简单的加密工作,针对Ida等静态分析工具的分析,一旦开始动态调试就应该很容易就可以dump出内存,直接修复了. 0x01  思路 主要是两种思路, 对文件中指定的section加密,然后在运行时由.initarray进行解密: 对指定的函数进行加密,在运行时由.initarray进行解密. 两种不同的方法说到底也就是不同的View而已. ①基于链接视图,对指定的section进行加密…
Android源码目录结构如下: |-- Makefile|-- abi (applicationbinary interface,应用程序二进制接口,生成libgabi++.so相关库文件)|-- art (google在4.4后加入用来代替Dalvik的运行时)|-- bionic (Android的C library,即C库文件)|-- bootable (启动引导相关代码)|-- build (存放系统编译规则及generic等基础开发配置包)|-- cts (Android兼容性测试套…
不要心急,一点一点的进步才是最靠谱的. 读完本文你将了解: 前言 Message 如何获取一个消息 Messageobtain 消息的回收利用 MessageQueue MessageQueue 的属性 何时初始化 消息入队的过程 消息出队的过程 Looper 线程相关 ThreadLocal 无限循环调度 如何停止 Handler Handler 的属性 发送消息 处理消息 移除消息 主线程消息机制 总结 Thanks 前言 本来我以为自己很了解 Handler,在印象中 Android 消息…
写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性远不是前两个方法所能比拟的,又不愿意马马虎虎的随便应付的写作,还是保持一贯的一步步深入的讲解,所以就提前发布了一篇,以减少篇幅. 正文 这篇是讲Glide源码中into方法的实现原理,可以说with和load方法只是做了前期的初始化配置工作,而真正意义上的图片加载就是在into方法中实现的,所以该方…
             分类: Android 系统开发(5)                                              作者同类文章X 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+] 一 CyanogenMod 开发基础 CyanogenMod 开发相关资料推荐 1 官方资料 2 国内 CyanogenMod 相关 高质量 博客 网站 文章 二 安装 CyanogenMod 官方提供的 Mi4 Recovery 和 ROM 基带版本…
转自 Android 全面插件化 RePlugin 流程与源码解析 RePlugin,360开源的全面插件化框架,按照官网说的,其目的是“尽可能多的让模块变成插件”,并在很稳定的前提下,尽可能像开发普通App那样灵活.那么下面就让我们一起深入♂了解它吧. (ps :阅读本文请多参考源码图片 ( ̄^ ̄)ゞ ) 一.介绍 RePlugin对比其他插件化,它的强大和特色,在于它只Hook住了ClassLoader.One Hook这个坚持,最大程度保证了稳定性.兼容性和可维护性,详见<全面插件化——R…