异或的符号是^.按位异或运算, 对等长二进制模式按位或二进制数的每一位执行逻辑按位异或操作. 操作的结果是如果某位不同则该位为1, 否则该位为0. xor运算的逆运算是它本身,也就是说两次异或同一个数最后结果不变,即(a xor b) xor b = a.xor运算可以用于简单的加密,比如我想对我MM说1314520,但怕别人知道,于是双方约定拿我的生日19880516作为密钥.1314520 xor 19880516 = 20665500,我就把20665500告诉MM.MM再次计算20665…
利用“^”异或运算对字符串进行加密 原理:按位做“异或”运算是->位值相同得1,不同得0,如下计算 1 ^ 1 = 0 1 ^ 0 = 1 0 ^ 1 = 1 0 ^ 0 = 0 例如: < 加密过程:> 原解释的二进制为          1  1  0  0   ----原文 设定的key的二进制为     0  1  1  0  ----密钥 两者做“异或”结果为    0  1  0  1 ----密文 < 解密过程:> 0  1  0  1 ----密文    0 …
function getBit( $num, $bit, $mask ){ return $num>>$bit&$mask; } var_dump( getBit( 41, 3, 7 ) ); var_dump( getBit( 0x29, 0x0, 0xf ) ); //十六进制表示法同样适用 此函数适合大端序的二进制流 取十进制数$num的第$bit位起至$mask位,返回值是十进制数 原理,把$num左移动至$bit位,然后跟$mask相与,得到的就是掩码掩住的几位二进制数,例如…
一.前面的话 PHP的pack和unpack提供了为一系列数据打包(pack)和解包(unpack)成2进制流的功能,这个功能在面向字节的字符串处理和套接字的编程环境中尤为适用. 在了解这两个函数之前,我们必须掌握一些关于面向字节流编程的概念,否则很难真正上理解它们. 1.什么是字节序 字节序,顾名思义就是字节存放的顺序 计算机在传输或存储多字节的时候,会对每个字节进行双方排序的约定,例如,单字节高位在前还是在后?是需要用1000 0000 0001 0000还是0001 0000 1000 0…
第一次接触异或运算,总体来说比哈希算法简单的多,无论是理解还是代码的难易度,唯一不好的是在固定了密钥之后,随机性就小了很多,所以安全性比起哈希算法还是有所差距. 原理在网站上很多都有所以就不再赘述了.程序的正确性尚不可知,不管了. 直接贴代码: static void Main(string[] args) {         int i,n;         string s_result=null, s_text, s_key;         char ch;         Consol…
一.数值运算 各进制的数值计算很简单,把各进制数转换成 十进制数进行计算,然后再转换成原类型即可. 举例 :二进制之间的加法 /// <summary> /// 二进制之间的加法 /// </summary> /// <param name="x"></param> /// <param name="y"></param> /// <returns></returns>…
[十进制转换成其他进制]例:将25转换为二进制数 解: 25÷2=12 余数1  12÷2=6   余数0  6÷2=3     余数0  3÷2=1     余数1  1÷2=0     余数1 所以从下往上读,25的二进制数为11001. *同理,把十进制数转换为N进制数时,用N连续除十进制数,直到商为0,逆序排列余数.* [其他进制转换十进制]例:(11001)2转换为十进制数 解:1*2^4 + 1*2^3 + 0*2^2 + 0*2^1 + 1*2^0 = 25       -----…
首先,异或运算是,每个位上的数不同为1,相同为0. 其次,对两个数值变量的值进行三次异或运算就等于是交换了两个变量的值. 例如: int a = 4; int b = 10; a = a ^ b; b = b ^ a; a = a ^ b; 之后的结果是: 进行位异或运算 a: 10 b: 4…
按位与运算符(&) 参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算. 运算规则:0&0=0;  0&1=0;   1&0=0;    1&1=1; 按位或运算符(|) 参加运算的两个对象,按二进制位进行“或”运算. 运算规则:0|0=0:  0|1=1:  1|0=1:   1|1=1: 取反运算符(~) 参加运算的一个数据,按二进制位进行“取反”运算. 运算规则:~1=0:  ~0=1: 异或运算符“^” 用于比较两个二进制数的相应位.在执行按位异或运算时,如果两个…
本文记录了不使用中间变量交换2个变量的value,很多的网络留言说是直接异或运算就可以了,而且效率很高,是真的吗? 这里简单的说一下我的环境:Win7 32位,Qt creator 5.4.1 编译器MinGW4.9.2 32bit 调试器:GNU GDB 7.8 关于这个问题,网络上面有很多的解释,3种方法,我这里给比较一下各自的优缺点,然后简单分析一下汇编代码,分析代码如下: #include <stdio.h> void swap1(int &a,int &b) { in…