JS控制语句及小练习】的更多相关文章

一.控制语句 判断: ①if() {} ; if(){}else{} ; if(){}else if{};…… ② switch(){ case "": break; } 循环: ①for(var i=0; i<10; i++){ console.log(i); } 初始化变量 条件判断 改变变量 循环体 While(表达式){ 代码 } 用法:for(循环次数确定) ②while(循环次数不确定) 关键字:break(跳出循环):continue(跳过本次循环): 停止循环:加…
html+js 的一些小问题: 选择器+遍历函数: $("#taskStatusList tr:gt(0)").find("td:eq(3)").find("a").each(function () {} "#taskStatusList tr:gt(0)":取id为taskStatusList的table的tr标签的index大于0的元素 "td:eq(3)":取取id为taskStatusList的ta…
用js实现2048小游戏 笔记仓库:https://github.com/nnngu/LearningNotes 1.游戏简介 2048是一款休闲益智类的数字叠加小游戏.(文末给出源代码和演示地址) 2.游戏玩法 在 4*4 的16宫格中,您可以选择上.下.左.右四个方向进行操作,数字会按方向移动,相邻的两个数字相同就会合并,组成更大的数字,每次移动或合并后会自动增加一个数字. 当16宫格中没有空格子,且四个方向都无法操作时,游戏结束. 3.游戏目的 目的是合并出 2048 这个数字,获得更高的…
前言 mpvue 是一款使用 Vue.js 开发微信小程序的前端框架.使用此框架,开发者将得到完整的 Vue.js 开发体验,同时为 H5 和小程序提供了代码复用的能力.如果想将 H5 项目改造为小程序,或开发小程序后希望将其转换为 H5,mpvue 将是十分契合的一种解决方案. 目前, mpvue 已经在美团点评多个实际业务项目中得到了验证,因此我们决定将其开源,希望更多技术同行一起开发,应用到更广泛的场景里去.项目的地址在: https://github.com/Meituan-Dianpi…
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各处的文章时候,发现其中有几款是基于 three.js 开发的,目前火爆朋友圈的<跳一跳>就是其中之一.这引起了我的注意,想起几年前也做过不少 WebGL 的尝试,于是禁不住想要弄到微信小游戏平台上试试. 准备工作 最新版本的 three.js: 首先应该具有一定的 three.js 开发经验,有之…
js 数组去重小技巧 Intro 今天遇到一个问题,需要对数据进行去重,想看一下有没有什么比较方便的方法,果然有些收获. Question 问题描述: 我有一个这样的数据: [ { "ProjectId": "94147992363ef910", "ProjectName": "新梅太古城中粮天悦澜庭", "ProjectAddress": "曲阜路966弄" }, { "Pr…
MPVUE - 使用vue.js开发微信小程序 什么是mpvue? mpvue 是美团点评前端团队开源的一款使用 Vue.js 开发微信小程序的前端框架.框架提供了完整的 Vue.js 开发体验,开发者编写 Vue.js 代码,mpvue 将其解析转换为小程序并确保其正确运行. 简单上手mpvue 官方提供了一套quickstart模板. vue init mpvue/mpvue-quickstart my-project 安装好依赖之后,执行npm run dev,将会将小程序文件打包进dis…
JS实现2048小游戏源码 效果图: 代码如下,复制即可使用: (适用浏览器:360.FireFox.Chrome.Opera.傲游.搜狗.世界之窗. 不支持Safari.IE8及以下浏览器.) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <meta name=&…
js中OOP小指南 在指南中,我将尝试解析以面向对象规范聚焦的es6的新特性. 首先, 什么是设计模式 范例是某个事务的例子或模型,在某种情况下,按照一种模式创建了计算机程序. 什么是面向对象 显然你意识到这是一种设计模式,像已经存在的这个模式,我们还有许多其它的设计模式,比如函数式编程和反应式编程. 这种模式的特点 我们在这个模式中所做的是以更接近实际的方式编程,我们使用类,对象,方法,属性等进行编程,并且集成了抽象,封装,模块化,隐私,多态和继承等术语. javascript的问题是,它不是…
js 回调函数小例子 <script> //将函数作为另一个函数的参数 function test1(){ alert("我是test1"); } function test2(f){ f() } //test2(test1) //将函数作为参数 function test(x,u){ return x+u() } function fu(){ return 100; } //alert(test(10,fu)) //将有参函数作为参数 function test2(x,u…
原生js写个小时钟 一.代码 今天美化博客园自学的哈,分享一下 <!--标题变成时钟--> <div id="Header1_HeaderTitle"></div> <script> function get_time() { var obj = new Date(); var hour = obj.getHours(); var min = obj.getMinutes(); var seconds = obj.getSeconds()…
js实现一个小游戏(飞翔的jj) 源代码+素材图片在我的仓库 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>飞翔的林俊杰&…
控制语句 If if (1>2){ alert() } var a= parseInt(prompt('请输入数字')); if (isNaN(a)) { alert("输入的不是数字"); } else if (a >= 0 && a <= 100){ alert('范围内'); } else { alert('超出'); } ****************************************************** swith 1…
废话不说,看代码,图片可以自己找,我这直接引用了百度的了 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="viewport"…
本文是小羊根据Vue.js文档进行解读的第一篇文章,主要内容涵盖Vue.js的基础部分的知识的,文章顺序基本按照官方文档的顺序,每个知识点现附上代码,然后根据代码给予个人的一些理解,最后还放上在线编辑的代码以供练习和测试之用:在最后,我参考SegmentFault上的一篇技博,对Vue进行初入的实战,目的是将新鲜学到的知识立即派上用场:如果你还是前端的小白,相信这篇文章可能会对产生一些帮助和引起思想的碰撞,因为大家的学习历程是相似的,遇到的困惑也有一定的共通性,如果文章出现谬误之处,欢迎各位童鞋…
我们一直在寻找增加浏览体验的方法,有的方法众所周知,有的则鲜为人知.我原本认为书签小工具属于后者,非常令人讨厌的东西.令我非常懊恼的是我发现在这个问题上我完全是错误的.它并不是令人厌烦的,而是以用户为中心的,能实现很多出色的功能,而且就像人们所预期的一样,它成为了我与浏览者以及网络交互的核心部分. 这里我想向你介绍开发书签小工具以实现一些精妙的书签的全过程.是的,书签,我们将创建不只一个书签,即使是非常小的书签.很好奇吗?我们开始吧! 究竟什么是书签小工具呢? 引用前文的话: 书签小工具是一个非…
这是一个特别简单的用原生js实现的一个小鸟游戏,比较简单,适合新手练习 这是html结构 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="game"> <div id="b…
前言 jQuery是一个快速.简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库( 或JavaScript框架).jQuery设计的宗旨是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情.它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作.事件处理.动画设计和Ajax交互. 上一篇博客中,小编给大家展示了jQuery的一大优势,自定义插件.相信这个功能让各位都跃跃欲试,…
原文:Understanding Widgets in Ext JS 5 在Ext JS 5,引入了新的"widgetcolumn",支持在网格的单元格中放置组件.同时,还在Ext JS 5引入了一种新的被称为"小部件"的轻量级组件.在Ext JS 5中,已包含了几个小部件,在本文将告诉你如何轻松的去打造自己的小部件.为了说明其中的关键概念,在文中将创建一个简单的名为"ratings"的如下图所示的小部件: 入门 与常用的从Ext.Compone…
由于微信的小程序只支持不带端口的域名接口,不支持IP地址和接口,所以我们需要映射到80端口并绑定备案过的域名才能被微信小程序访问到.简单点就是接口需要 https 协议才行,找了许久的免费的数据库与node.js的环境,都不尽人意,下面是整理的可以考虑的免费的产品: 通过新浪云部署Node.js微信小程序商城(不用买域名.不用备案.不用配置https 如果已经有备案的网站但是没有配置SSL时,可以考虑阿里云免费证书DV SSL,这个免费的证书隐藏的比较隐蔽:证书类型 选择 Symantec 品牌…
转载于这篇文章 关于pm2看这篇文章 最近在研究小程序,申请了域名之后,再一次来配置环境,根据作者的步骤基本上完成了网站的架构,但由于环境路径等不同,配置上会有所不同,因此记录下来. 1.更新系统和安装 git.vim.curl apt update -y apt upgrade -y apt install curl git -y 2.通过 nvm 安装 Node.js   2.1  安装 nvm curl -o- https://raw.githubusercontent.com/creat…
蝴蝶书看了,也知道充满了毒瘤和糟粕,但该用还是得用. 实际写了几天,小技巧记录下来.都是在py里有直接答案,不会遇到的问题,没想到js里这么费事. 还是要多读<ES6标准入门> 1判断object是[]还是{} 主要是转xml时是否正确,所以得判断这个.没想到这么麻烦. 抄这个答案,https://my.oschina.net/u/2436852/blog/609832 基本符合需要 if((Array.isArray(变量) && 变量.length === 0) || (O…
其实这是一个小程序的项目,但是JS还是那个JS 在本项目中要实现两种效果: 每隔四位插入空格: <view class='item_list'> <label>银行卡号:</label> <input type='number' value='{{bankCard}}' bindinput='BankCardNoInput'></input> </view> BankCardNoInput(e) { var card = e.deta…
一.什么是小程序? 基于微信的可以为用户提供一些服务的web项目,利用微信提供的接口可以让所有开发者使用到微信的原生能力,去完成一些之前做不到或者难以做到的事情. 二.小程序开发工具以及语言? 小程序需要用到微信提供的小程序开发工具,​小程序的主要开发语言是 JavaScript . 三.小程序与普通网页开发的区别? ​网页开发渲染线程和脚本线程是互斥的,这也是为什么长时间的脚本运行可能会导致页面失去响应,而在小程序中,二者是分开的,分别运行在不同的线程中.网页开发者可以使用到各种浏览器暴露出来…
咱们刚刚说了js原生轮播图,现在给他加上可以随着一起走动的小圆点吧! css代码: *{ margin:0px; padding: 0px; } ul{ width: 2500px; height: 300px; position: absolute; } li{ float: left; list-style: none; } img{ width: 500px; height: 300px; } div{ width: 500px; height: 300px; margin: 50px a…
Android APP的开发告一段落,一个稳定的.实现了基本功能的APP已经交付用户使用了!我和老板交流了下,接下来准备转战Node.js了,而且一部分前端的功能也要做进去!哈哈哈~~~接下来要朝一个全(zuo)栈(si)工程师进发了,想想都有点小激动呢!这几天一直在学新东西,HTML CSS JavaScript jQuery SQL bootstrap Node.js ··········· (好吧,看着这么多前端+后端的知识,我已经凌乱在风中了-.-·····) 要学的东西是蛮多的,时间又…
这是学完javascript基础,编写的入门级web小游戏 游戏规则:在玩法规则也非常的简单,一开始方格内会出现2或者4等这两个小数字,玩家只需要上下左右其中一个方向来移动出现的数字,所有的数字就会想滑动的方向靠拢,而滑出的空白方块就会随机出现一个数字,相同的数字相撞时会叠加靠拢,然后一直这样,不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功.但是我们的程序没有终点. 一.HTML部分 <body> <!-- 分数行 --> <p id="scorePanel"…
前言 首先,先说明一下做这个系列的目的:其实主要源于博主希望熟练使用 canvas 的相关 api ,同时对小游戏的实现逻辑比较感兴趣,所以希望通过这一系列的小游戏来提升自身编程能力:关于 es6 语法,个人认为以后 es6 语法会越来越普及,所以算是提前熟悉语法使用技巧.小游戏的实现逻辑上可能并不完善,也许会有一些 bug ,但是毕竟只是为了提升编程能力与技巧,希望大家不要太较真 作为第一次分享,我选择打砖块这个逻辑不算太复杂的小游戏.同时,为了接近真实游戏效果,在游戏中也添加了关卡,砖块血量…
(1)vue 自定义组件与父组件的通信,props:[abb],可以看成自组建的一个自定义属性 (2)vue 模版语法{{}} 只能是在DOM中插入,<div>{{acc}}</div>, 绑定属性的话应v-bind:id="abb" 不需要{{}}; 而小程序可以<image src="{{url}}" /><div wx:for="{{arr}}" wx:for-item="item&quo…
对于上面的课程我们很好的处理了一个小bug,那么我们现在讲程序进行优化一下,前一节的程序中,我们处理处理的属性都是写死了的.为了我们能够很好的对某个属性进行操作的话.我们这样来设置. js文件 window.onload=function(){ var ls=document.getElementsByTagName("li"); for(var i=0,l=ls.length;i<l;i++){ ls[i].timer=null; ls[i].onmouseover=funct…