GUI编程学习笔记——day01】的更多相关文章

GUI编程 前言:告诉大家应该怎么学? 这是什么? 它怎么玩? 该如何在我们平时运用? 组件 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘事件 破解工具 一.是什么 GUI是图形界面编程 GUI的核心技术:Swing AWT GUI缺点:界面不美观:需要jar环境 二.为什么 为什么我们要学习 可以写出自己心中想要的一些小工具 工作的时候,也可能需要维护到swing界面,(概率极小!) 了解MVC架构,了解监听! 三.怎么做 1.AWT 1.1 AWT介绍 包含了很多类和接…
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之GUI编程窗体事件 6.JAVA之GUI编程Action事件 7.JAVA之GUI编程鼠标事件 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器 9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog 11.JAVA之GUI编程菜单 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件…
接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(一) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(二) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(三) 接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(四) 通过前面的文章,已经学习了怎么使用线程,怎么使用线程同步,怎么使用线程池,怎么使用任务并行库.尽管通过上面的学习,对于线程的使用越来越简单.有没有更简单的方法呢. C# 5.0之后,微软在c#语言中添加了两个关键字async与await,这是在TPL上面的更高一级的抽象,真正简化了异步编程的编程方式,从而有…
C++ GUI Qt4学习笔记03   qtc++spreadsheet文档工具resources 本章介绍创建Spreadsheet应用程序的主窗口 1.子类化QMainWindow 通过子类化QMainWindow可以创建一个窗口 图形用户界面(GUI)应用程序通常会使用很多的图片,最常见的为应用程序提供图片的方法是使用Qt的资源机制(resource mechanism) 使用Qt资源系统,必须创建一个资源文件,并且在识别该资源文件的.pro文件中添加一行代码. RESOURCES = s…
LinuxShell编程学习笔记目录附笔记资源下载 目录(?)[-] 写在前面 第一部分 Shell基础编程 第二部分 Linux Shell高级编程技巧 资源下载 写在前面 最近花了些时间学习Shell,视频学习过程中做了笔记,留给大家参考. 第一部分 Shell基础编程 第一部分 Shell基础编程——第一章 Shell简介 http://blog.csdn.net/wentasy/article/details/8702846 第一部分 Shell基础编程——第二章变量和运算符 http:…
        本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com         注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候,会使用章节号而非页码.相同的情况适合于"龙书"第二版. 上一期的地址: DX 11游戏编程学习笔记之7  这一期我们专门来研究第6章的习题. 尽管数目比較多,可是大部分还是非常easy的.注意我说的是"大部分"! 习题解答: =====================…
接上文 多线程编程学习笔记——async和await(一) 三.   对连续的异步任务使用await操作符 本示例学习如何阅读有多个await方法方法时,程序的实际流程是怎么样的,理解await的异步调用 . 1.示例代码如下. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Thread…
接上文 多线程编程学习笔记——async和await(一) 接上文 多线程编程学习笔记——async和await(二) 五.   处理异步操作中的异常 本示例学习如何在异步函数中处理异常,学习如何对多个并行的异步操作使用await时聚合异常. 1.程序示例代码如下. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;…
接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(一) 接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(二) 接上文 多线程编程学习笔记——使用并发集合(三) 假设以下场景,如果在客户端运行程序,最的事情之一是有一个响应的用户界面.这意味着无论应用程序发生什么,所有的用户界面元素都要保持 快速运行,用户能够从应用程序得到快速响应.达到这一点并不容易!如果你尝试在Windows系统中打开记事本并加载一个有几兆大小的文档,应用程序窗口将交结一段的时间,因为整个文件要先从硬盘中加载,然后程序才能开始处理用户输入…
接上文 多线程编程学习笔记——使用异步IO 二.   编写一个异步的HTTP服务器和客户端 本节展示了如何编写一个简单的异步HTTP服务器. 1.程序代码如下. using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Http; using System.Text; using System.Threading.Ta…