qthread 使用 signal 方法通信】的更多相关文章

因为之间尝试过的 signal 机制,都是在 emit singnal_my() 的地方,直接调用了 slot 函数:相当于,slot 只是一个回调函数. 所以,在这里有点困惑,如果是要顺序执行完 slot 里面的函数,那是不是就相当于 thread 被阻塞?线程效率被大大削弱.关于这个问题,查找了手册. 关于 connect 函数,和我们通常使用的不同,它还有第四个参数 connecttionType,总共有以下几个: 1. Qt::AutoConnection,如果是跨线程的,那么采用 Qt…
wait().notify()和notifyAll()是 Object类 中的方法 从这三个方法的文字描述可以知道以下几点信息: 1)wait().notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且为final方法,无法被重写.   2)调用某个对象的wait()方法能让当前线程阻塞,并且当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁)   3)调用某个对象的notify()方法能够唤醒一个正在等待这个对象的monitor的线程,如果有多个线程都在等待这个对象的monitor,则只能唤醒…
近日,使用QThread,一些问题百思不得其解,看过大牛的文章,恍然大悟啊. 原文 http://hi.baidu.com/dbzhang800/item/c14c97dd15318d17e1f46f41 在文章开始之前加注一点,为和我一样Qt水平不高的朋友提醒一下.QThread::wait(),一直以来我以为它阻塞的是QThread对象,可是我现在明白,原来阻塞的是这个对象所在的线程(通常是主线程). bool QThread::wait ( unsigned long time = ULO…
近日,使用QThread,一些问题百思不得其解,看过大牛的文章,恍然大悟啊. 原文 http://hi.baidu.com/dbzhang800/item/c14c97dd15318d17e1f46f41 在文章开始之前加注一点,为和我一样Qt水平不高的朋友提醒一下.QThread::wait(),一直以来我以为它阻塞的是QThread对象,可是我现在明白,原来阻塞的是这个对象所在的线程(通常是主线程). bool QThread::wait ( unsigned long time = ULO…
1:重载 run()函数 2:将对象移到Qthread对象中 Movetothread 该方法必须通过信号 -槽来激发.…
转载请注明链接与作者huihui1988 QThread的用法其实比较简单,只需要派生一个QThread的子类,实现其中的run虚函数就大功告成, 用的时候创建该类的实例,调用它的start方法即可.但是run函数使用时有一点需要注意,即在其中不能创建任何gui线程(诸如新建一个QWidget或者QDialog).如果要想通过新建的线程实现一个gui的功能,那么就需要通过使用线程间的通信来实现.这里使用一个简单的例子来理解一下 QThread中signal/slot的相关用法. 首先,派生一个Q…
1.  继承QThread, 实现run()方法, 即可创建线程. 2. 实例1 代码 myThread.h #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include <QThread> class myThread : public QThread //myThread 线程类 { Q_OBJECT public: myThread(); void setMessage(const QString &message); void stop(); p…
本文讲述的是在Qt中QThread使用方法,QThread似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用QThread,随便用google一搜,就能搜出大量结果出来.无怪乎Qt的开发人员 Bradley T. Hughes 声嘶力竭地喊you are-doing-it-wrong 和众多用户一样,初次看到这个时,感到 Bradley T. Hughes有 些莫名奇妙,小题大作.尽管不舒服,当时还是整理过一篇博客QThread 的使…
传统的图形界面应用程序都只有一个线程执行,并且一次执行一个操作.如果用户调用一个比较耗时的操作,就会冻结界面响应. 一个解决方法是按照事件处理的思路: 调用 Void QApplication::processEvents() 或 void QApplication::processEvents ( int maxtime ) 来强迫事件循环进行,但是这种做法是有潜在风险的.按照QCoreApplication:processEvents()可能会引起递归,导致栈溢出崩溃的说法,当主线程在某个槽…
java中控制线程通信的方法有:1.传统的方式:利用synchronized关键字来保证同步,结合wait(),notify(),notifyAll()控制线程通信.不灵活. 2.利用Condition控制线程通信,灵活. 3.利用管道pipe进行线程通信,不推荐 4.利用BlockingQueue控制线程通信 本文就讲解利用Condition控制线程通信,非常灵活的方式. Condition类是用来保持Lock对象的协调调用. 对Lock不了解的可以看我的上一篇博客:http://www.cn…