转载请注明链接与作者huihui1988

QThread的用法其实比较简单,只需要派生一个QThread的子类,实现其中的run虚函数就大功告成, 用的时候创建该类的实例,调用它的start方法即可。但是run函数使用时有一点需要注意,即在其中不能创建任何gui线程(诸如新建一个QWidget或者QDialog)。如果要想通过新建的线程实现一个gui的功能,那么就需要通过使用线程间的通信来实现。这里使用一个简单的例子来理解一下 QThread中signal/slot的相关用法。

首先,派生一个QThread的子类

MyThread.h

  1. class MyThread: public QThread
  2. {
  3. Q_OBJECT
  4. public:
  5. MyThread();
  6. void run();
  7. signals:
  8. void send(QString s);
  9. };

void send(QString s)就是定义的信号

MyThread.cpp

  1. #include "MyThread.h"
  2. MyThread::MyThread()
  3. {
  4. }
  5. void MyThread::run()
  6. {
  7. while(true)
  8. {
  9. sleep(5);
  10. emit send("This is the son thread");
  11. //qDebug()<<"Thread is running!";
  12. }
  13. exec();
  14. }

emit send("This is the son thread") 为发射此信号,在run中循环发送,每次休眠五秒

之后我们需要在另外的线程中定义一个slot来接受MyThread发出的信号。如新建一个MyWidget

MyWidget .h

  1. class MyWidget : public QWidget {
  2. Q_OBJECT
  3. public:
  4. MyWidget (QWidget *parent = 0);
  5. ~Widget();
  6. public slots:
  7. void receiveslot(QString s);
  8. };

void receiveslot(QString s)就用来接受发出的信号,并且实现参数的传递。

MyWidget .cpp

  1. #include "MyWidget.h"
  2. MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :QWidget(parent)
  3. {
  4. }
  5. MyWidget::~MyWidget()
  6. {
  7. }
  8. void MyWidget::receiveslot(QString s)
  9. {
  10. QMessageBox::information(0,"Information",s);
  11. }

接受函数实现弹出发送信号中所含参数(QString类型)的消息框

在main()函数中创建新线程,来实现两个线程间的交互。

main.cpp

  1. #include <QtGui>
  2. #include "MyWidget.h"
  3. int main(int argc, char *argv[])
  4. {
  5. QApplication a(argc, argv);
  6. MyWidgetw;
  7. w.show();
  8. MyThread *mth= new MyThread ;
  9. QObject::connect(mth,SIGNAL(send(QString)),&w,SLOT(receiveslot(QString)));
  10. mth->start();
  11. return a.exec();
  12. }

运行后,当MyWidget弹出后,子线程MyThread每隔5S即会弹出一个提醒窗口,线程间通信就此完成。

http://blog.csdn.net/huihui1988/article/details/5665432

QThread与其他线程间相互通信的更多相关文章

  1. iOS开发多线程篇—线程间的通信

    iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任 ...

  2. Java核心知识点学习----多线程并发之线程间的通信,notify,wait

    1.需求: 子线程循环10次,主线程循环100次,这样间隔循环50次. 2.实现: package com.amos.concurrent; /** * @ClassName: ThreadSynch ...

  3. java多线程详解(6)-线程间的通信wait及notify方法

    Java多线程间的通信 本文提纲 一. 线程的几种状态 二. 线程间的相互作用 三.实例代码分析 一. 线程的几种状态 线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:(1). 产生(New) ...

  4. iOS边练边学--多线程NSOperation介绍,子类实现多线程的介绍(任务和队列),队列的取消、暂停(挂起)和恢复,操作依赖与线程间的通信

    一.NSOperation NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 然后将NSOperation对象添加 ...

  5. 新建线程与UI线程间的通信

    现在用一个实例来演示一下自己的新建线程与UI线程间的通信. UI界面包含3个控件: 一个输入框,用来输入数字: 一个显示框,用来显示从2开始,到输入数字之间的所有质数: 一个按钮,点击后获取输入框输入 ...

  6. C# 线程间互相通信

    C#线程间互相通信主要用到两个类:AutoResetEvent和ManualResetEvent. 一.AutoResetEvent AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信,线程通过 ...

  7. Handler不同线程间的通信

    转http://www.iteye.com/problems/69457 Activity启动后点击一个界面按钮后会开启一个服务(暂定为padService),在padService中会启动一个线程( ...

  8. Java多线程中线程间的通信

    一.使用while方式来实现线程之间的通信 package com.ietree.multithread.sync; import java.util.ArrayList; import java.u ...

  9. C# 线程间互相通信 AutoResetEvent和ManualResetEvent

    C#线程间互相通信主要用到两个类:AutoResetEvent和ManualResetEvent. 一.AutoResetEvent AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信,线程通过 ...

随机推荐

  1. Swing透明和变换

    以前或许大家对一个UI组件是否透明没有那么关心,但是自从Vista的毛玻璃出现后,UI透明就成了大家非常关注的一个话题,于是Java阵营开始了铺天盖地的讨论如何实现透明的效果,但是很不幸的是无论组件如 ...

  2. 【转】Linux下Android ADB驱动安装详解

    原文网址:http://blog.csdn.net/zhenwenxian/article/details/5901350 Linux下Android ADB驱动安装详解 概述 最近由于内置的合作商比 ...

  3. Django学习笔记(精简版)

    dos:安装:python setup.py install 环境变量:D:\Python27;D:\Python27\Lib\site-packages\django\bin; 转到创建的目录:dj ...

  4. poj 2288 Islands and Bridges_状态压缩dp_哈密尔顿回路问题

    题目链接 题目描述:哈密尔顿路问题.n个点,每一个点有权值,设哈密尔顿路为 C1C2...Cn,Ci的权值为Vi,一条哈密尔顿路的值分为三部分计算: 1.每一个点的权值之和 2.对于图中的每一条CiC ...

  5. Java虚拟机体系结构深入研究总结

    工作以来,代码越写越多,程序也越来越臃肿,效率越来越低,对于我这样一个追求完美的程序员来说,这是绝对不被允许的,于是除了不断优化程序结构外,内存优化和性能调优就成了我惯用的“伎俩”. 要对Java程序 ...

  6. Linux用户管理(笔记)

    用户:UID, /etc/passwd组:GID, /etc/group 影子口令:用户:/etc/shadow组:/etc/gshadow 用户类别:管理员:0普通用户: 1-65535    系统 ...

  7. 04747_Java语言程序设计(一)_第5章_图形界面设计(一)

    例5.1一个用JFrame类创建窗口的Java应用程序. import javax.swing.*; public class Example5_1 { public static void main ...

  8. MySQL查询随机数据的4种方法和性能对比

    从MySQL随机选取数据也是我们最常用的一种发发,其最简单的办法就是使用”ORDER BY RAND()”,本文介绍了包括ORDER BY RAND()的4种获取随机数据的方法,并分析了各自的优缺点. ...

  9. 将string 转int

    /** * @param {string} str * @return {number} */ var myAtoi = function(str) { str = str.replace(/^(\s ...

  10. 【Oracle】逻辑结构(TableSpace→Segment→Extent→Block)

     一.逻辑体系结构图 二.逻辑结构图组成介绍 从上表能够看出,一个数据库是由多个表空间(tablespace)组成,一个表空间又由多个段(segment)组成,一个段又由多个区(extent)组成 ...