javascript yield】的更多相关文章

之前一直很纠结这个问题,在网上找到了这篇文章,给大家分享下: 第一种方法:    void Start()     {         print("Starting " + Time.time);----------------------------------------1         StartCoroutine(WaitAndPrint(2));-------------------------------------2         print("Done…
1.ES6中的面向对象的类 1.1.定义类 在ES5中,我们写一个类,通常是这么写的 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } /** * es5中的模拟面向对象的类的方法 写法1 Person.prototype.showName = function(){ return "名字为:"+this.name; } Person.prototype.showAge = function(){ return…
前言 以前没怎么接触前端对JavaScript 的异步操作不了解,现在有了点了解一查,发现 python 和 JavaScript 的协程发展史简直就是一毛一样! 这里大致做下横向对比和总结,便于对这两个语言有兴趣的新人理解和吸收. 共同诉求 随着cpu多核化,都需要实现由于自身历史原因(单线程环境)下的并发功能 简化代码,避免回调地狱,关键字支持 有效利用操作系统资源和硬件:协程相比线程,占用资源更少,上下文更快 什么是协程 总结一句话, 协程就是满足下面条件的函数: 可以暂停执行(暂停的表达…
从 asset store 下载 Survival Shooter (商店里有2个版本,一种是给Unity5用的,一个是给Unity4.6用的,我们这个实验用的是后者,版本是2.2.如果) 1 删除多余的代码及文件夹 /Scripts/       <-- 因为没有用 /Scenes/       <-- 因为是空的 /Animation/   <-- 因为是空的 /Prefabs/Hellephant.prefab       <-- 因为没有用 /Prefabs/ZomBear…
首先得深入了解协程的原理.如果还没有完全理解,建议看这篇: http://wiki.unity3d.com/index.php/CoroutineScheduler 另外还要对 JavaScript 的 yield 有所了解,可以看 Mozilla 这篇文档: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/yield -------------------------------------…
原题还是老赵的: http://blog.zhaojie.me/2010/06/code-for-fun-iterator-generator-yield-in-javascript.html 原以为是一个蛮复杂的题目,想了许久没思路,当然要实现绝对能实现,但如果分析JavaScript脚本或是动态产生代码,都太复杂了. 刚才忽然灵机一动,迭代器我们很少会真的直接傻乎乎的next去遍历的,那为什么一定要实现这个傻乎乎的next呢?直接实现each,这样,这样反过来,Yeah,一通百通,不一会儿就…
1.yield语句: <script type="application/javascript; version=1.7"> function generator() { var i = 0; while(i<10) { //产生输出,这里的yield相当于return yield i; i++; } } //获取产生器 var g = generator(); //迭代 for(var j=0; j<10; j++) { document.write(g.ne…
概述 yield关键字用于并且仅限于生成器函数(generator)内部,作用是暂停(并返回)/重启(可选修改该栈环境变量)该函数栈环境. 一般语法 调用生成器函数时返回一个可迭代对象,当调用该对象的next()方法时,函数会在遇到yield关键字的位置马上返回一个IteratorResult对象,该对象格式如下: {value: [Mixed], done: [boolean]} yield的行为类似于return,不同的地方在于,yield返回后并不等同于该次函数调用的结束,该函数的栈环境仍…
转自http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/javascript_strict_mode.html 一.概述 除了正常运行模式,ECMAscript 5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode).顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的条件下运行. 设立"严格模式"的目的,主要有以下几个: - 消除Javascript语法的一些不合理.不严谨之处,减少一些怪异行为; - 消除代码运行的一些不安全之处…
上一篇,我们顺利将 6502 指令翻译成 C 代码,并演示了一个案例. 现在,我们来完成最后的目标 -- 转换成 JavaScript. 中间码输出 我们之所以选择 C,就是为了使用 LLVM.现在来看看,生成的 LLVM 中间表示: 不难看出,顺序执行的逻辑都在一个 label 中,跳转则用 br 符号. 这种风格,和我们之前讨论的指令切割非常相似.一个 label 块,正好翻译成一个 block_xxx 的 JS 函数. 所以,理论上翻译成 JS 并不困难,写一个 LLVM backend…