遍历文件夹里的文件,将包含多个<REC>的文件拆成若干只包含一个<REC>的文件 package com.prepub; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStre…
实现功能:检测出串行输入数据4位Data二进制序列0101,当检测到该序列的时候,out=1,否则out=0 (1)给出状态编码,画出状态图 (2)门电路实现 (3)verilog实现 首先规定Q3Q2Q1为刚输入的三位数,接下来要输入的数是A,Z为输入A以后的状态机的输出结果,则可以画出状态转换图如下: 然后根据状态图,我们可以得到状态表: 从而推导出激励方程,根据卡诺图化简得到序列检测的门级检测电路如下: (3)根据状态图写出verilog代码: mealy型状态机的输出与其输入以及当前状态…
/********************************************************************************* * Company : * Engineer : 空气微凉 * * Create Date : 00:00:00 22/03/2013 * Design Name : * Module Name : * Project Name : * Target Devices : * Tool versions : * Description…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是i.MXRT1060,1010上串行NOR Flash冗余程序启动设计. 工业产品设计里经常会有冗余程序/备份程序设计的需求,因为在工业环境里要求设备能够持续稳定运行,不能轻易宕机,但现实环境中常常有各种意外发生,其中一个常见的意外就是设备主控 MCU 程序被破坏.为了降低程序损坏这种意外带来的影响,一个很典型的做法就是增加 MCU 程序的份数,第一份被破坏,就启动第二份...,用程序数量的增加来降低启动失败率,这属于概率学手段范畴…
保证只运行一个应用程序的C#实现: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Windows.Forms;using System.Diagnostics;using System.Reflection;using System.Runtime.InteropServices; namespace JackLib.App{    static class Program {      …
Volley是由Google开源的.用于Android平台上的网络通信库.Volley通过优化Android的网络请求流程,形成了以Request-RequestQueue-Response为主线的网络访问链,使得Android网络访问变得简单.高效.扩展性强.(根据RTFSC原则,强烈建议Android的童鞋学习下Volley的架构设计)下面将以ImageLoader.ImageCache.ImageRequest及NetworkImageView为例,对此进行说明. 一.ImageCache…
利用状态机实现比较复杂的接口设计: 这是一个将并行数据转换为串行输出的变换器,利用双向总线输出.这是由EEPROM读写器的缩减得到的,首先对I2C总线特征介绍: I2C总线(inter integrated circuit)双向二线制串行总线协议为:只有总线处于"非忙"状态时,数据传输才开始.在数据传输期间,只要时钟线为高电平,数据线都必须保持稳定,否则数据线上的任何变化都被当作"启动"或"停止"信号. 下面介绍A.B.C.D的工作状态: (1)…
QDataStream类提供了二进制数据到QIODevice的串行化. #include 所 有成员函数的列表. 公有成员 QDataStream () QDataStream ( QIODevice * d ) QDataStream ( QByteArray a, int mode ) virtual ~QDataStream () QIODevice * device () const void setDevice ( QIODevice * d ) void unsetDevice ()…
UE4引擎中的Widget蓝图是一个重要的工具,可用于场景中的页面叠加,镜头绑定,场景切换等多处地方,在这里笔者介绍一种利用控件蓝图和场景中物体进行信息交互的方法,直观的体现就是进行物体的材质切换. 1.创建控件蓝图 控件蓝图不同于一般的逻辑蓝图,主要表现在其需要进行画面的设计和平铺.在内容浏览器中创建一个控件蓝图,命名为SwitchMat_UI 双击打开控件蓝图编辑器,进行页面的设计布局. 拖放一个水平盒子到页面中,位置和大小如下图所示(可根据个人喜好进行布局),命名为SwitchMat,同时…
DependentColumnFilter是一种允许用户指定一个参考列或引用列来过滤其他列的过滤器,过滤的原则是基于参考列的时间戳来进行筛选 . 官方说明: 大意:此过滤器提供两个参数--列族和列限定符,它将返回与参考列具有相同时间戳的行的所有键值对.如果某行不包含这个指定的列,则什么都不返回. 此过滤器还提供了四种构造函数: DependentColumnFilter() DependentColumnFilter(byte[] family,byte[] qulifier) Dependen…