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STL Map和multimap 容器 map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供 基于key的快速检索能力.       map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序 规则插入,所以不能指定插入位置.       map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作 上比vector快.       map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如m…
1.Map和multimap容器 1)map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. 2)map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. 3)map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作上比vector快. 4)map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value. 5) multimap与map的区…
10.2.9 Map和multimap容器 map/multimap的简介 ²  map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. ²  map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. ²  map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作上比vector快. ²  map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]…
文章目录 2.9.1 引入 2.9.2 代码示例 map案列 multimap案列 2.9.3 代码运行结果 总结 2.9.1 引入 map相对于set区别,map具有键值和实值,所有元素根据键值自动排序.pair的第一元素被称为键值,第二元素被称为实值.map也是以红黑树为底层实现机制. map/multimap区别: map是根据key进行排序的所以,key是不能重复的. multimap的key是可以重复的. map常用API见map/multimap容器常用API 2.9.2 代码示例…
转载http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/09/21/1832364.html 各个容器有很多的相似性.先学好一个,其它的就好办了.先从基础开始. 先看看他们的分类吧 标准STL序列容器:vector.string.deque和list. 标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap. 非标准序列容器slist和rope.slist是一个单向链表,rope本质上是一个重型字符串. 非标准关联容器hash_set.h…
1 STL的string 1 String概念 string是STL的字符串类型,通常用来表示字符串.而在使用string之前,字符串通常是用char*表示的.string与char*都可以用来表示字符串,那么二者有什么区别呢. string和char*的比较 string是一个类, char*是一个指向字符的指针. string封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器. string不用考虑内存释放和越界. string管理char*所分配的内存.每一次string的复制,取…
这里简单学习一下STL关联容器,主要是map.multimap.set.multiset以及unordered_map.前四个底层实现都是利用红黑树实现的,查找算法时间复杂度为\(O(log(n))\),而unordered_map从名字上就知道是无序容器,其实现原理类似哈希表,查找算法时间复杂度\(O(1)\). set.multiset.map.multimap set容器是一个存储有序唯一元素的数据结构.不允许有重复元素.其底层实现为红黑树.multiset原理与set相同,不同的是允许有…
STL(Standard Template Library)标准模板库是C++最重要的组成部分,它提供了一组表示容器.迭代器.函数对象和算法的模板.其中容器是存储类型相同的数据的结构(如vector,list, deque, set, map等),算法完成特定任务,迭代器用来遍历容器对象,扮演容器和算法之间的胶合剂. 模板类vector 在计算中,矢量(vector)对应数组,它的数据安排以及操作方式,与array非常类似.在C++中,使用vector模板类时,需要头文件包含#include<v…
说明:本文仅供学习交流,转载请标明出处,欢迎转载! 上篇文章STL之容器适配器stack的实现框架已经介绍了STL是怎样借助基础容器实现一种经常使用的数据结构stack (栈),本文介绍下第二种STL内部定义的第二种STL容器适配器queue(队列). 对于接触过数据结构的人来说,队列并不陌生,它是一种FIFO(first in first out)的数据结构.与栈相比,队列的不同之处在于:(1)队列是一种先进先出的数据结构,而栈则是一种后进先出的数据结构:(2)队列支持首尾两端的訪问操作,而栈…
1) STL的容器通过类模板技术,实现数据类型和容器模型的分离. 2) STL的迭代器技术实现了遍历容器的统一方法:也为STL的算法提供了统一性. 3) STL的函数对象实现了自定义数据类型的算法运算 核心思想:其实函数对象本质就是回调函数,回调函数的思想,就是任务的编写者和任务的调用者有效解耦合,函数指针做函数参数. 4) 具体例子:transform算法的输入,通过迭代器first和last指向的元算作为输入:通过result作为输出:通过函数对象来做自定义数据类型的运算.…