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[Quartz2D Text] Quartz 2D provides a limited, low-level interface for drawing text encoded in the MacRoman text encoding and for drawing glyphs. Quartz 2D uses fonts, which are sets of shapes that are associated with characters, to draw text. A chara…
1.Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持ios和Mac系统: Quart2D的API是纯C语言的,API来自于Core  Graphics框架: 2.Quartz 2D可以绘制图形(线段/三角形/矩形/圆和弧).绘制文字.绘制和生成图片.读取/生成pdf.截图/裁剪图片.自定义UI控件等 3.对于界面复杂且个性化的UI,普通的UI控件无法实现,而Quartz2D技术却可以通过自定义UI控件来实现.其实,ios中大部分控件的内容都是通过Quart2D画出来的 4.图形上下文(Graphi…
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(信纸条纹) 一.前导程序 新建一个项目,在主控制器文件中实现以下几行代码,就能轻松的完成图片在视图中的平铺. #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImage *image=[UIImage image…
一般出现乱码是因为文本采用了GBK编码格式,Sublime Text默认不支持GBK编码. 安装包管理器 简单安装 使用Ctrl+`快捷键或者通过View->Show Console菜单打开命令行,粘贴如下代码: import urllib.request,os; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); urllib.request.install_opener( urlli…
title: requests的content与text导致lxml的解析问题 date: 2015-04-29 22:49:31 categories: 经验 tags: [Python,lxml,etree] --- 最近实习工作任务比较重,又在做数据挖掘的教学工作,同时还在做毕设,所以博客更新比较慢.不过最近肯定会有大动作. 闲话毕,转正题.在制作新浪微博模拟登录的部分时,遇到了一些问题. 我使用requests获取了新浪微博的源代码,通过lxml库的etree.HTML来处理一段网页源代…
title: xpath提取多个标签下的text author: 青南 date: 2015-01-17 16:01:07 categories: [Python] tags: [xpath,Python,xml,scrapy] --- 本文首发在http://kingname.info 在写爬虫的时候,经常会使用xpath进行数据的提取,对于如下的代码: <div id="test1">大家好!</div> 使用xpath提取是非常方便的.假设网页的源代码在s…
1.了解CodeFormatter插件 在Sublime Text 3中编写代码,为了能让我们的代码格式变得漂亮整洁,需要一个能自动格式代码的插件.这里发现CodeFormatter插件不错,它能支持常见的几种编程语言: * PHP * JavaScript/JSON * HTML* CSS * SCSS * Python* Visual Basic/VBScript* Coldfusion/Railo/Lucee 2.安装CodeFormatter插件 在启动Sublime Text 3程序后…
前言 学习本系列内容需要具备一定 HTML 开发基础,没有基础的朋友可以先转至 HTML快速入门(一) 学习 本人接触 React Native 时间并不是特别长,所以对其中的内容和性质了解可能会有所偏差,在学习中如果有错会及时修改内容,也欢迎万能的朋友们批评指出,谢谢 文章第一版出自简书,如果出现图片或页面显示问题,烦请转至 简书 查看 也希望喜欢的朋友可以点赞,谢谢 Text 组件介绍 在 React Native 用于显示文本的组件就是 Text,和iOS中的 UIlabel,Androi…
天了噜,脑子完全懵了,最起码说出来个上下文啊,连这个都给忘了,特此总结一下,并以此缅怀这次面试 Quartz2D的API来自于Core Graphics(这就是为什么CGContextRef是以CG开头),需要导入CoreGraphics(Xcode6之后不需要导入了) 图形上下文:是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用: 1.保存绘图信息.绘图状态 2.决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去)(输出目标可以是PDF文件.Bitmap或者显示器的窗口上 Bitmap Graph…
环境 Unity 5.3.6f1 关于Best Fit 如果勾选了 Best Fit ,当有大量的文本填充在Text上时,那么文字是不会自动换行的. 打字机效果 在github上已有现成的:https://github.com/synchrok/TypeText 效果类似NGUI的那种打字机效果. BlinkIt (闪烁效果) http://git.oschina.net/trlanfeng/TRGameUtils 主要是修改color text.color = , , , ); 获取字体的高度…