▶ 第十二章,在其他语言中使用 OpenCL ● JOCL(Java Building for OpenCL),PyOpenCL ● 一个 PyOpenCL 的例子代码,需要 pyopencl 包 import pyopencl as cl import numpy as np import numpy.linalg as la a = np.random.rand(50000).astype(np.float32) b = np.random.rand(50000).astype(np.flo…
▶ 总体印象:适合 OpenCL 入门的书,有丰富的代码和说明,例子较为简单.先把 OpenCL 代码的基本结构(平台 → 设备 → 上下文 → 命令队列 → 创建缓冲区 → 读写缓冲区 → 编译代码 → 创建程序 → 创建内核 → 设定内核参数 → 执行内核 → 缓冲区读写 → 回收检查结果)定死了,在围绕这个结构展开算法和应用. ▶ 第一章,并行编程入门 ● 开放计算语言(Open Computuing Language,OpenCL) ● 设备语言可以高效映射到众多的内存系统构架上:主机端…
▶ 第五章,OpenCL 的并发与执行模型 ● 内存对象与上下文相关而不是与设备相关.设备在不同设备之间的移动如下,如果 kernel 在第二个设备上运行,那么在第一个设备上产生的任何数据结果在第二个设备上都是随需可用的. ● OpenCL 中任务图通过事件对象来构建,事件对象不仅注册任务的完成,而且保证被此任务访问的所有内存数据的一致性. ● 一个设备可以有多个命令队列,每个设备都必须有自己的命令队列. ● OpenCL 事件可以实现同一个上下文中的同步,而不能保证同一设备上的同步. ● su…
今年运气比较好,学了cuda之后,了解到了gpu的另两种使用语言opencl和openacc,  opencl(Open Computing Language ,开放计算语言)是面向异构系统的并行编程语言的免费标准,支持多种设备,包含CPU(多核多线程CPU),GPU(NVIDIA,AMD),数字信号处理器(居然还支持DSP),但缺点是对源代码进行并行改进的代码量较大:  OpenACC与cudac和opencl不同,不需要学习相对更底层的东西,不需要对代码进行很大的改进,在代码中间加上相应的指…
#Python编程从入门到实践#第四章笔记   操作列表 ​​​1.遍历列表 使用for循环,遍历values列表 for value in values: print(value) 2.数字列表 使用range(a,b)函数生成一系列数字,从a开始,并在到达b后停止[不包含b] eg:    for value in range(1,5): print(value) 打印结果:1 2 3 4 函数list()将range()的结果转换为列表. print(list(range(1,6))   …
原文:[全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧]第四章 从最常用ButtonStyle开始 - PathButton 上一篇我们介绍了TextButton,但为了追求界面的张力,时尚,仅仅使用系统的字体是不够的.在传媒领域中名片,报章,杂志,广告中的字体非常讲究.我们系统界面也是这样,一些很酷的 flash英文网站,为了追求最佳的效果,常常使用20种以上的字体. 我个人非常喜欢微软雅黑,但我无法保证每一个客户端都装有微软雅黑.在blend中可以很容易的嵌入字体包,供用户下载…
说来凑巧,当开始着手这本书的翻译时,我刚刚入手了自己第一台四核计算机,而翻译工作临近完成之时,我又为自己添置了一台iPad 2(这是一台双核计算机).由此可见,多核计算机已经完全进入了我的日常生活.鉴于自己是一个远远落后于时尚的家伙(例如我对双核手机就不太感冒),我毫不怀疑多核计算机已经走入了千家万户.这似乎也意味着多核应用的时代真正到来了! 先别高兴得太早.如果你仔细观察,就会发现自己并没有真正进入多核世界.因为我们计算机上的大部分应用都依然是单核的.也就是说,很多时候我们只是在一台多核计算机…
3.1 可见性 程序清单3-1 在没有同步的情况下共享变量(不要这么做) /** * 主线程和读线程都将访问共享变量:ready 和 number * 结果可能 * 1. 主线程先运行完,读线程后运行:读线程在控制台打印输出42, * 2. 读线程先执行完,主线程后执行:读线程在控制台打印输出0 * 3. NoVisibility根本无法终止,读线程可能永远都看不到ready的值 * 4. 重排序(Reordering):读线程看到了主线程中顺序靠后写入的ready的值,但没看到主线程先写入的n…
在整个过程中出现了各种问题,我先将我调试好的真个项目打包,提供下载. /* * Copyright 1993-2010 NVIDIA Corporation. All rights reserved. * * NVIDIA Corporation and its licensors retain all intellectual property and * proprietary rights in and to this software and related documentation.…
同步容器类 同步容器类实现线程安全的方式:将所有状态封装起来,对每个公有方法使用同步,使得每一次只有一个线程可以访问.同步容器类包含:Vector.Hashtable.Collections.synchronizedXXX等 ** 同步容器类的问题 ** 复合操作原子性需要客户端来加锁控制 每个操作都持有一个锁,容器规模较大的情况下,持有锁时间过长,锁竞争比较激烈,会降低系统吞吐量和CPU的利用率 并发容器 ConcurrentHashMap 通过粒度更细的分段锁实现数据共享 size和isEm…