原文在:https://www.codeproject.com/Articles/28063/An-Extended-MFC-CListCtrl-to-edit-individual-cells listctrl的重写类,可以嵌入combobox,DateTimePicker,TextBox或者一个dialog对话框界面,使用起来非常简单.…
之前发个一篇关于实现html转成xml的劣作<实现html转Xml>,受到不少网友的关心.该实现方法是借助htmlparser去分解html内容,然后按照dom的结构逐个生成xml字符串.在没有充分实践后,还以为该方案能解决问题.然而经过实际使用,效率确实很低,而且对一些特殊html属性的转换也不支持,得到的结果差强人意. 偶然一次机会在浏览codeplex网站时,发现一款很不错的html解析以及转换工具,就是本篇标题所提到的Html Agility Pack.Html Agility Pac…
C#不用union,而是有更好的方式实现   用过C/C++的人都知道有个union,特别好用,似乎char数组到short,int,float等的转换无所不能,也确实是能,并且用起来十分方便.那C#为什么没有这个关键字呢?怎么实现这个功能?其实C#只是没有了这个关键字,但是功能是能实现的,而且也是非常方便,并且是安全的.网上有人用StructLayout特性来实现union,也确实是实现了一些功能.比如:C/C++:    union {        unsigned char ch    …
[转]一款很不错的html转xml工具-Html Agility Pack 之前发个一篇关于实现html转成xml的劣作<实现html转Xml>,受到不少网友的关心.该实现方法是借助htmlparser去分解html内容,然后按照dom的结构逐个生成xml字符串.在没有充分实践后,还以为该方案能解决问题.然而经过实际使用,效率确实很低,而且对一些特殊html属性的转换也不支持,得到的结果差强人意. 偶然一次机会在浏览codeplex网站时,发现一款很不错的html解析以及转换工具,就是本篇标题…
最近调研瀑布流,在gitHub上下了个Demo发现它的所有视图都是用Main.storyboard拖的, 自己研究半天没研究明白; 然后就又找了一个Demo, 它的视图全是手打的, 但是实现的方法不太好,就将这俩Demo结合了一下: 用了gitHub的实现原理 和 另一个Demo的视图. 实现瀑布流最重要的一步就是重写UICollectionViewFlowLayout类, 下面就简单介绍一下实现原理 本方法实现的仅是高度不一样, 宽度是根据屏宽平均分的; 当创建UICollectionView…
DbUtils     - DbUtils是Apache出品一款简化JDBC开发的工具类     - 使用DbUtils可以让我们JDBC的开发更加简单     - DbUtils的使用:         - 需要导入一个jar包:             commons-dbutils-1.6.jar         - 核心类             QueryRunner --> 查询执行器         - 方法:               int update(Connection…
实现Square类,让其继承自Rectangle类,并在Square类增添新属性和方法,在2的基础上,在Square类中重写Rectangle类中的初始化和打印方法 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Rectangle : NSObject{ int width; int height; } @property int width,height; -(int) area; -(int) perimeter; -(void)setWidth…
在android应用开发中,重写Application也算是比较常见的,以前开发的一些程序太过于简单,都不要重写这个类,但是在真正的商业开发中,重写Application类几乎是必做的. 为什么要重写Application? 1.处理全局变量,在整个应用程序范围内共享数据 2.管理Activity,当应用程序退出时,销毁所有的Activity 3.初始化应用程序的配置信息 4.当系统内存不足时应用能够做出合理的响应 -.. 继承了Application之后,一定要在清单文件中声明,即指明Appl…
重写ArrayList类,为防止冲突,重写为MyArrayList,未继承Iterable类. public class MyArrayList<AnyType>{ int N=10; AnyType a[]; //定义一个数组,未分配空间 int theSize; public MyArrayList(){ clear(); } public void clear(){ theSize=0; increaseSpace(N); //对数组初始化,扩容为10 } public int size…
Object-C的类可以多重继承吗?可以实现多个接口吗?category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好,为什么? 答:Object-c的类不可以多重继承,可以实现多个接口(协议),Category是类别,重写一个类的方式一般用分类更好,仅仅对分类有效,不会影响到其他类与原有类的关系.category的主要作用是为已经存在的类添加方法.除此之外,apple官方还推荐了另外两种使用场景: 1.可以把类的实现分开在几个不同的文件,这样做有几个显而易见的好处:第一,可以减少单个文件的体积.第…
本人搜集了下8款非常不错的.Net反编译利器: 1.Reflector Reflector是最为流行的.Net反编译工具.Reflector是由微软员工Lutz Roeder编写的免费程序.Reflector的出现使·NET程序员眼前豁然开朗,因为这个免费工具可以将·NET程序集中的中间语言反编译成C#或者Visual Basic代码.除了能将IL转换为C#或Visual Basic以外,Reflector还能够提供程序集中类及其成员的概要信息.提供查看程序集中IL的能力以及提供对第三方插件的支…
一.前言 -孤独的路上有梦想作伴,乘风破浪- 二.页面值传递 (1)C#各页面之间可以进行数据的交换和传递,页面之间可根据获取的数据,进行各自的操作(跳转.计算等操作).为了实现多种方式的数据传递,C#提供一下几种方式: 1.Query.String方式 2.Server.Transfer方式 3.Cookie方式 4.Session方式 5.Application方式 (2)实现方式 新建TestTransfer项目,添加TransferOne.aspx页面和TransferTwo.aspx页…
Object是所有类的父亲,这个类有很多方法,我们都可以直接调用,但有些方法并不适合,例如下面的student类 public class Student { //姓名.学号.年纪 private String name; private int sid; private int age; //定义构造方法,给对象初始化 public Student(){ } public Student(String name,int sid,int age){ this.name=name; this.si…
类的重写 在python中 有时需要进行重写,重写是继承机制中的一个重要部分, 可以重写一般方法也可以重写构造方法,构造方法是用来初始化新创建对象的状态. class A : def hello(self): print('Hello,i am A.') class B(A): pass >>>a = A() >>>b =B() >>>a.hello() Hello, i am A. >>>b.hello() Hello, i am…
dapper只有一个代码文件,完全开源,你可以放在项目里的任何位置,来实现数据到对象的ORM操作,体积小速度快. 使用ORM的好处是增.删.改很快,不用自己写sql,因为这都是重复技术含量低的工作,还有就是程序中大量的从数据库中读数据然后创建model,并为model字段赋值.这些ORM都可以轻松给你搞定.ORM给我们开发带来便利时,性能也是一个让我们不得不考虑的问题.一般的ORM性能和直接写原生的sql比都差不少,但是Dapper性能还很错,甚至和DbHelperSQL方式性能高出很多. 下载…
自己细致体验了一下下:认为它还是很不错的! !! https://stackedit.io 这是它的官网,我们能够在chrome浏览器的"应用"里找到相应的插件. ps:它但是一款离线插件喔.除了个别的在线功能不能用,其它都还是能够非常正常使用的 1.首先呢,它的主界面和csdn里的MarkDown编辑器是基本一致的: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvQm9iMTk5M19EZXY=/font/5a6L5L2T/fontsize…
在开发中会用到右键菜单,我们来一起学习一下. 假如,我们现在已经准备好了列表,就差右键处理了. 1.在资源视图中的添加一个MENU,如图 2.给要添加右键菜单的ListCtrl子类,添加消息 按 ctrl + shift + x  打开类向导,选择要添加的子类,在消息中找到 =NM_RCLICK消息,双击=NM_RCLICK,就会在右侧出现OnNMRClick,然后点击编辑代码即可 3.编辑代码 void CRunSerListCtr::OnNMRClick(NMHDR *pNMHDR, LRE…
一. 引言 上节结合案例介绍了重写__repr__方法的关注点,重写__repr__方法的要点是要准确的输出开发人员关注的信息,并便于开发人员使用相关信息.而__str__方法是为最终用户返回类的相关信息,因此需要相关信息容易理解,更需要开发者在自定义类的过程中重写__str__方法. object类提供的__str__方法,只是简单输出模块名.类名以及对象的ID信息,老猿认为实际上就是在__str__方法直接调用object类的__repr__方法,不过没去研究代码核实.不管怎样,这个信息根本…
一. 引言 前面两节分别介绍了Python类中的__str__和__repr__方法的作用和语法,所有新式类都支持这两个方法,因为object类实现了这两个方法,但实际上各位开发者在自定义类的过程中,应该重写相关方法,特别是__str__输出的应该是用户关注的容易理解的信息,因此对那些负责与客户交互的类,至少更应该重写__str__方法. 二. 重写__repr__方法 object类提供的__repr__方法,只是简单输出模块名.类名以及对象的ID信息,如果开发者要输出开发人员足够知悉的属性,…
一. 引言 在<第7.23节 Python使用property函数定义属性简化属性访问的代码实现>和<第7.26节 Python中的@property装饰器定义属性访问方法getter.setter.deleter 详解>中介绍了两种设置属性访问方法,通过设置可以在相关属性访问时调用对应的方法执行访问,但这种方法只能针对每个属性去设置,由于没有参数能给出当前访问的属性名,因此不同属性必须调用不同的方法,并且上述方法都是为了不支持简单访问的属性设置简单访问方法(如对象名.属性名.赋值…
在mylabel.h 文件中#ifndef MYLABEL_H#define MYLABEL_H #include <QLabel>/*重新实现QLabel类,使其支持点击事件*/class MyLabel : public QLabel{ Q_OBJECTpublic: explicit MyLabel(QWidget *parent = 0); protected: virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev);signals: void…
无需一次性将类定义完全,你可以使用reopen方法来重新打开(reopen)一个类并为其定义新的属性. Person.reopen({ isPerson: true }); Person.create().get('isPerson') // true 当使用reopen时,你也同样可以覆写已经存在的方法并调用this._super. Person.reopen({ // override `say` to add an ! at the end say: function(thing) { t…
'''自定义数组类,实现数组中数字之间的四则运算,内积运算,大小比较,数组元素访问修改及成员测试等功能''' class MyArray: '''保证输入值为数字元素(整型,浮点型,复数)''' def ___isNumber(self, n): if not isinstance(n,(int,float,complex)): return False return True #构造函数,进行必要的初始化 def __init__(self,*args): if not args: self.…
AspNetCore.ApiDoc 简单徐速一下为什么选用了aspnetcore.apidoc 而没有选用swagger 最初我们也有在试用swagger,但总是有些感觉,感觉有点不满意,就但从api文档角度来说,从前后端文档沟通角度来讲 apidoc的表现形式,要比swagger简单的多,效果也要好很多. 不要和我说什么swagger现在已经是一个标准了,其实swagger的坑很多,就单说枚举类型抓取上,就显示的很无奈,下面我会创建项目,写一个接口,拿这个接口举例,同时用apidoc和swag…
class AttendanceTimer extends Timer { private static final int LOCATION = 0x01; private static final int WAIT = 0x02; private static final int START = 0x03; public int mId; private TimerTask mTimerTask; private AttendanceData mAttendanceData; public…
首先放上测试效果图 设计框架 具体的代码实现 创建玩家类 public class Player implements Comparable<Player>{ int id; String name; List<Card> cardList; Integer maxCard; public Player(int id, String name){ this.id = id; this.name = name; this.cardList = new ArrayList<Car…
近期開始使用MapReduce,发现网上大部分样例都是对文本数据进行处理的,也就是说在读取输入数据时直接使用默认的TextInputFormat进行处理就可以.对于文本数据处理,这个类还是能满足一部分应用场景.可是假设要处理以二进制形式结构化记录存储的文件时,这些类就不再适合了. 本文以一个简单的应用场景为例:对依照二进制格式存储的整数做频数统计.当然,也能够在此基础上实现排序之类的其它应用.实现该应用的主要难点就是怎样处理输入数据.參考<权威指南·第三版>得知须要继承FileInputFor…
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 13.5pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;} th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;} td{border: 1px solid gray; padding: 4px;} tr:nth-chil…
1 >屏蔽功能类 1.1 屏蔽键盘所有键 <script language="javascript"><!--function document.onkeydown(){event.keyCode = 0;event.returnvalue = false;}--></script> 1.2 屏蔽鼠标右键 在body标签里加上oncontextmenu=self.event.returnvalue=false 或者 <script lan…
目的: 游戏中经常会用到进度条,但是美术给的图片用filled一拉伸就很难看,如下图 第一种模式是九宫格模式,第二种是filled.而我们需要的是两种可结合的. 如何实现: 新建一个类,继承image类后,我选择改写sliced模式下的渲染方式,将horizont填充方式的功能添加进去. 因为大部分进度条只需要切割左右两头,所以为了省事只实现了“三宫格”,并且两头切割的长度要相等. 然而inspector中的sliced模式下不包括fillmount属性,所以我们还需要改写ImageEditor…