函数指针 实际上使用最多的还是指针函数,但我们还是可以先看看函数指针 奇怪的是,大家搜索指针函数,或者Pointer function,出来的还是函数指针的链接. OK,废话不多说,先给大家举个例子. char* func1(char * p) { cout << p << endl; return p; } 简单的理解,实际上就是一个返回(char*)类型的一个指针. 我们看看简单应用: int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { char* p…
指针函数: 其本质是一个函数, 其函数返回值为某一类型的指针. 定义形式: 类型 *指针变量名(参数列表): 例如: int *p(int i,int j); p是一个函数名,该函数有2个整形参数,返回类型为int类型的指针返回类型为某一指针的函数也称为指针函数. 例1: void main() { int wk, dy; do{ printf(Enter week(1-5)dey(1-7)\n); scanf(%d %d, &wk, &dy); }while(wk<1 || wk&…
函数指针: 指向函数的指针, 首先是一个指针, 这个指针指向一个函数. 函数具有可赋值给指针的物理内存地址,一个函数的函数名就是一个指针,它指向函数的代码.一个函数的地址是该函数的进入点,也是调用函数的地址.函数的调用可以通过函数名,也可以通过指向函数的指针来调用.函数指针还允许将函数作为变元传递给其他函数. 不带括号和变量列表的函数名,这可以表示函数的地址,正如不带下标的数组名可以表示数组的首地址. 定义形式: 类型 (*指针变量名)(参数列表): 例如: int (*p)(int i,int…
一.指针函数 1.解释:指针函数很好理解:简单来说,就是一个返回指针的函数,本质是一个函数.如: int fun(int x,int y);    //这是一个普通函数的声明,返回值是一个int类型,是一个数值. int *fun(in x,int y);  //这就是指针函数,返回值是一个int类型的指针,是一个地址. 2.指针函数的写法: int *fun(in x,int y); 或int * fun(in x,int y); 或int* fun(in x,int y); 二.函数指针 1…
//首先看一下函数指针怎么用 #include <iostream> using namespace std; //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数 char (*pFun)(int); //定义一个返回类型为char,参数为int的函数 //从指针层面上理解该函数,即函数的函数名实际上是一个指针, //该指针指向函数在内存中的首地址 char glFun(int a) { return (char)a; } int main() { //将函数g…
一,举例应用 在ACM比赛中常使用 stdlib.h 中自带的 qsort 函数,是教科书式的函数指针应用示范. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int comp(const void*a, const void*b) { return *(int*)a - *(int*)b; } int main() { int n = 5; int *array = (int*)malloc(n*sizeof(int)); int i = 0; f…
//function_traits.h,获得函数返回值类型.参数tuple.成员函数指针中的对象类型 //参考https://github.com/qicosmos/cosmos/blob/master/function_traits.hpp,进行了精简和补充 #pragma once #include <functional> #include <tuple> //类模板原型 template<typename T> struct function_traits; /…
1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //DATA是结构体类型别名,PDATA是结构体指针类型的别名 3.函数指针 #include<iostream> using namespace std; void say() { cout << "hello world" << endl; } int m…
一.c++允许定义指向类成员的指针,包括类函数成员指针和类数据成员指针 格式如下: class A { public: void func(){printf("This is a function!\n");} int data; }; void (A::*p)()=&A::func;//带有取址符号,普通函数指针不带该符号,可能防止编译歧义,和traits机制中typename作用类似 int A::*q=&A::data; p();//error:非静态成员函数的使…
see link: https://isocpp.org/wiki/faq/pointers-to-members function vs template: http://stackoverflow.com/questions/14677997/stdfunction-vs-template boost::functoin/std::function可用于全部 operator() 操作的对象(函数,类.成员函数.lambda表达式等等). 用处就是能够使用一个函数指针调用不用的函数实体(仅仅…
我们知道,普通函数指针是一个可调用对象,但是成员函数指针不是可调用对象.因此,如果我们想在一个保存string的vector中找到第一个空string,不能这样写: vector<string> svec; //...初始化 auto f = &string::empty: //fp是一个成员函数指针,指向string的empty函数 find_if(svec.begin(), svec.end(), fp); //错误 find_if算法需要一个可调用对象,但是fp是一个指向成员函数…
一.符号修饰与函数签名 1.符号修饰 编译器将c++源代码编译成目标文件时,用函数签名的信息对函数名进行改编,形成修饰名.GCC的C++符号修饰方法如下: 1)所有符号都以_z开头 2)名字空间的名字 名字空间(或类)的名字前加上N 名字前还有一个数字,是名字的字符数.比如1C,1是C的长度. 3)函数名 与名字空间一样,函数名前也有数字,比如4func,4是func的字符数. 4)参数 参数以E开头 例子 N::C::func(int) 的函数签名经过修饰为_ZN1N1C4funcEi 2.函…
前言 接下来我只讲指针的最常见用法,比如这一章的内容----返回指针的函数 与 指向函数的指针   一.返回指针的函数 指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指针类型的. 返回指针的函数的一般形式为:类型名 * 函数名(参数列表) eg: char * upper(参数){} 返回指向char型的指针变量 比如下面这个函数,返回一个指向char类型变量的指针 1 // 需求:将字符串str中的小写字母变成大写字母,并返回改变后的字符串 2 // 注意的是:这里的参数要传字…
这小节我们要介绍Go里面的流程控制以及函数操作. 流程控制 流程控制在编程语言中是最伟大的发明了,因为有了它,你可以通过很简单的流程描述来表达很复杂的逻辑.Go中流程控制分三大类:条件判断,循环控制和无条件跳转. if if也许是各种编程语言中最常见的了,它的语法概括起来就是:如果满足条件就做某事,否则做另一件事. Go里面if条件判断语句中不需要括号,如下代码所示 if x > 10 {     fmt.Println("x is greater than 10") } els…
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq_msg_data zmq_msg_data(3)  ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_msg_data - 返回消息内容的指针 Synopsis void *zmq_msg_data (zmq_msg_t *msg); Description zmq_msg_data() 函数会返回msg参数指定的消息内容的指针. 永远不要直接对zmq_msg_t对象进行直接操作,而是要使用zmq…
这个概念主要用在C++中去实现"委托"的特性. 但现在C++11 中有了 更好用的function/bind 功能.但对于类的成员函数指针的概念我们还是应该掌握的. 类函数指针 就是要确定由哪个 类的实例 去调用 类函数指针所指的函数. typedef void (Human::*fp)();  定义了一个类的函数指针. fp classFunc = &Human::run; // 注意这里是方法的地址.告之具体的指向类中的哪个函数 (human->*p)(); 或 (h…
前言 这是改造前一篇 设计模式 的基础,使通知者不必知道观察者的类名和函数名,只需要知道更新函数的原型即可. 开发环境:WIN7 32位 + VS2010 发现在VS2005中使用std::funtion报错: 错误 1 error C2039: “function”: 不是“std”的成员 e:\vsprojectsforvms\designpattern\observer2\observer2.cpp 123 于是改为VS2010来写. #include "stdafx.h" //…
如下函数 char (*retCharWithInt(char, char))(int); 申明了函数指针retCharWithInt,该指针指向一个形参是(char,char),返回值是char(*)(int)的函数. 若是定义 char (*retCharWithInt(char c1, char c2))(int) { ; } 则为定义函数(*retCharWithInt(char c1, char c2)) 该用法在linux和C++ STL中都曾出现. 系统调用signal用来设定某个…
函数指针的返回值是指针数组,数组里放的是int 函数指针的返回值是指针数组,数组里放的是int指针 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void fun(int a){ printf("fun:%d\n", a); } void fun1(void (*f)(int),int a){ f(a); } int gun(int a){ printf("gun:%d\n", a); } int gun1(i…
今天在看<深入理解C++11>的时候,看到一段有意思的代码: int (*(*pf())())() { return nullptr; } 我立刻就懵了——从来没有见过这样的函数声明.那么它究竟是一个怎样的函数呢?我努力回忆起<C专家编程>一书的内容,把其中解读变量声明的方法应用于该函数上,最终读懂了该函数.下面是大致的解读过程. 首先,要确定声明中出现的操作符的优先级.显然,函数调用操作符()的优先级是高于指针解引用操作符*的.另外,小括号总是具有最高优先级. 其次,要确定在声明…
这小节我们要介绍Go里面的流程控制以及函数操作. 流程控制 流程控制在编程语言中是最伟大的发明了,因为有了它,你可以通过很简单的流程描述来表达很复杂的逻辑.Go中流程控制分三大类:条件判断,循环控制和无条件跳转. if if也许是各种编程语言中最常见的了,它的语法概括起来就是:如果满足条件就做某事,否则做另一件事. Go里面if条件判断语句中不需要括号,如下代码所示 if x > 10 {     fmt.Println("x is greater than 10") } els…
function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类 的非静态成员函数时. std::function可以绑定到全局函数/类静态成员函数(类静态成员函数与全局函数没有区别),如果要绑定到类的非静态成员函数,则需要使用std::bind #include <iostream> #include <functional> using namespace std; typedef std::function<voi…
[C++学习笔记14]动态创建对象   C#/Java中的反射机制 动态获取类型信息(方法与属性) 动态创建对象 动态调用对象的方法 动态操作对象的属性 前提:需要给每个类添加元数据 动态创建对象 实现原理:通过定义一个宏REGISTER_CLASS,传入类名,在该宏中创建一个类独有的Register类,类中定义静态方法创建对象(new)并返回指针,并在该类中定义一个公共Register类的成员变量,在该公共Register类的构造函数中调用工厂类的Register方法注册类名与创建对象的函数指…
C++中函数指针的形式为:返回值类型 + 参数类型,函数没有值类型,但是却可以声明函数的指针,因为函数是可寻址的,存放在内存中的代码段,可以从指针访问. 函数指针可以声明为: void (*pF)(void); // ^括号1 // ^括号2 其中pF为参数为空,返回值也为空的函数类型,因为*操作符的优先级低于函数调用操作符,所以必须在*pF外加括号. 那么如何声明返回值为函数指针的函数呢? 先给出一个实例: void (* fun() )(); // ^ 括号a // ^括号b // ^括号c…
函数返回值为 const 指针,可以使得外部在得到这个指针后,不能修改其指向的内容.返回值为 const 引用同理. class CString { private: char* str; public: const char* c_str() const; }; const char* CString::c_str() const { return str; } int main() { CString s; const char* p = s.c_str(); } 下面的两条语句编译时都会报…
这篇文章主要介绍了C++普通函数指针与成员函数指针,很重要的知识点,需要的朋友可以参考下   C++的函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生.本文即对C++普通函数指针与成员函数指针进行实例解析. 一.普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针.和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型. ?…
在cocos2d-x中,经常会出现这样的调用,如 ->*,这个是什么意思呢,如下面得这个例子: , 其实这是对类的成员函数指针的调用,在cocos2dx中,这种形式多用于回调函数的调用.如我们经常用到的循环函数 schedule( CC_SCHEDULE_SELECTOR(PauseTest::unpause), 3); 这个意思就是每隔3秒,执行一下unpause方法,这里就用到了成员函数指针,先看下CC_SCHEDULE_SELECTOR的宏定义 #define CC_SCHEDULE_SE…
目的 看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好.所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中帮朋友们找到如何传递指针. 旧版本的函数指针传递 全局函数函数指针调用 一般在C++11之前,我们一般是这样定义一个函数指针类型. [cpp] view plaincopyprint? typede void(*pFunc)(int,...); 什么意思呢? [cpp] view plaincopyprint? typedef  void/*return type of function*/ [cpp]…
  这篇文章简单的叙述一下函数指针在结构体中的应用,为后面的一系列文章打下基础 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/function-pointer-in-c-struct.html,转载请注明源地址. 引言 指针是C语言的重要组成部分, 于是深入理解指针并且高效地使用指针可以使程序员写出更加老练的程序.我们要记住指针是一个指向内存地址的变量.指针可以引用如int.char……常见的数据类型,例如: int * intptr; // 声明一个指向整型…
类型定义的语法可以归结为一句话:只要在变量定义前面加上typedef,就成了类型定义.这儿的原本应该是变量的东西,就成为了类型. int integer;     //整型变量int *pointer;   //整型指针变量int array [5]; //整型数组变量int *p_array [5]; //整型指针的数组的变量int (*array_pointer) [5];//整型数组的指针的变量int function (int param);//函数定义,也可将函数名看作函数的变量int…