C语言:(类型)(表达式),其中类型的括号()必须带. C++语言:(类型)(表达式),其中类型的括号()跟进表达式选带.…
之前一直以为as就是强制类型转换,只是as是AS3中新的语法,之前用在有继承关系的对象之间的转换也无甚区别,但是今天却让我领悟到了它俩之间的区别. 原起:今天要给ColorPicker控件动态赋值,它的selectedColor属性接收的是一个uint属性,而我要从另一个对象中拿过来的属性是String的,理所当然的我写了如下的代码: 经过: var color:uint = str as uint;//str是String类型,大概是这个样子 显然,没有效果,跟踪之后,color是null值,…
头文件 头文件是扩展名为 .h 的文件,包含了 C 函数声明和宏定义,被多个源文件中引用共享.有两种类型的头文件:程序员编写的头文件和编译器自带的头文件. 在程序中要使用头文件,需要使用 C 预处理指令 #include 来引用它.前面我们已经看过 stdio.h 头文件,它是编译器自带的头文件. 引用头文件相当于复制头文件的内容,但是我们不会直接在源文件中复制头文件的内容,因为这么做很容易出错,特别在程序是由多个源文件组成的时候. A simple practice in C 或 C++ 程序…
string a="123"; int i=(int)a; 这是会出现错误因为:强制类型转换只能转换值类型不能转换引用类型 string属于引用类型    强制类型转换时如果值类型为小数则直接舍位  如: int i=(int)123.6  结果为:123 int.parse()里边的值只能是string类型,他也只能转换string里边的整数如: string a="123"    string a="123.4"就会出错  也不能转换值为nu…
前言 使用as和强制类型转换的时候的区别是否仅仅是代码形式上的区别. 答案是肯定不是的. 正文 看两段代码: object o = Factory.GetObject(); Student student = o as Student; if (student != null) { //dosomething } 和 object o = Factory.GetObject(); Student student = o as Student; try { Student student = (S…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct ListElmt_ { void *data; struct ListElmt_ *next; } ListElmt; int main() { ListElmt list; //char str = 'a'; //list.data = &str; //*(list.data) = 'a'; list.data = ); *( (char *) list.data)…
static_cast 1. 基础类型之间互转.如:float转成int.int转成unsigned int等 2. 指针与void*之间互转.如:float*转成void*.CBase*转成void*.函数指针转成void*.void*转成CBase*等 3. 派生类指针[引用]转成基类指针[引用].如:Derive*转成Base*.Derive&转成Base&等 4. 非virtual继承时,可将基类指针[引用]转成派生类指针[引用](多继承时,会做偏移处理).如:Base*转成Der…
陈浩师兄03年的一篇博客<用C写有面向对象特点的程序>描述了用C语言来实现类似C++类继承的方法,这样方法的核心要点就是结构体的强制类型转换,让我来简单分析分析C语言中的结构体强制类型转换,还是用陈浩师兄原博的结构体来举例吧.两个结构体如下: /* 双向链表 (类似于父类)*/ typedef struct hLinks{ struct hLinks *bwLink; struct hLinks *fwLink; } hLinks; /* * 一个使用双向链表的结构 * (类似于子类) */…
C语言的显式/隐式类型转换,都有一个中间变量的存在,原数据的类型.内容都不变. 以下代码,都用GCC编译. #include<stdio.h> int main() { char c = 'a'; printf("%d %d %d\n", c, sizeof(c), sizeof((int)c)); //输出为97,1,4. 第二个sizeof的作用对象为一个int型中间变量 c = ; printf("%d\n", c); //输出-1. char型的…
C语言中强制类型转换总结  ● 字符型变量的值实质上是一个8位的整数值,因此取值范围一般是-128-127,char型变量也可以加修饰符unsigned,则unsigned char 型变量的取值范围是0-255(有些机器把char型当做unsighed char型对待, 取值范围总是0-255). ● 如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算,转换规则如下图所示. double ←── float 高 ↑ long ↑ unsign…