使用open GL ES 绘制三角形 首先自定义一个GLSurfaceView class MyGLSurceView extends GLSurfaceView { public MyGLSurceView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public MyGLSurceView(Context context) { super(context); } } 再定义一个给GLSurfaceView进行…