前言 现在即使是搞技术,做科研的,也需要在不同的场合,用ppt来做分享,做汇报,做总结. 如果国际会议,研讨会,或者在外企,国外工作,英文的presentation就更加必不可少.英语的提升需要大家从听说读写上一点点积累. 这里分享一些常用的承接句,希望对要做presentation有所帮助. 承接句主要有几个作用: 1)开场,调节听众情绪. 2)过渡衔接不同部分内容 3)与观众互动,提升演讲效果 4)当自己一下子蒙蔽的时候,给自己一些思考回忆的时间. 5)遇到一些突发情况下时救场 我们按照不同…
前言 现在即使是搞技术,做科研的,也需要在不同的场合,用ppt来做分享,做汇报,做总结. 如果国际会议,研讨会,或者在外企,国外工作,英文的presentation就更加必不可少.英语的提升需要大家从听说读写上一点点积累. 这里分享一些常用的承接句,希望对要做presentation有所帮助. 承接句主要有几个作用: 1)开场,调节听众情绪. 2)过渡衔接不同部分内容 3)与观众互动,提升演讲效果 4)当自己一下子蒙蔽的时候,给自己一些思考回忆的时间. 5)遇到一些突发情况下时救场 我们按照不同…
原文链接 Emulator Emualor 是 Android Studio 自带的模拟器,是官方提供的工具,Android 开发最常使用的就是这一款. 它功能非常齐全,电话本.通话等功能都可正常使用.用户可以使用键盘输入,鼠标点击模拟器按键输入,甚至还可以使用鼠标点击.拖动屏幕进行操纵. 当然模拟器毕竟是模拟器,和真实的手机设备还是存在差别的. Emualor 模拟器和真机的不同之处: 不支持呼叫和接听实际来电 不支持 USB 连接 不支持相机/视频捕捉 不支持音频输入(捕捉) 不支持扩展耳机…
本文来自腾讯前端开发工程师“ wendygogogo”的技术分享,作者自评:“在Web前端摸爬滚打的码农一枚,对技术充满热情的菜鸟,致力为手Q的建设添砖加瓦.” 1.GIF格式的历史 GIF ( Graphics Interchange Format )原义是“图像互换格式”,是 CompuServe 公司在1987年开发出的图像文件格式,可以说是互联网界的老古董了. GIF 格式可以存储多幅彩色图像,如果将这些图像((https://www.qcloud.com/document/ ... w…
技术分享连载1 Q1:Texture占用内存总是双倍,这个是我们自己的问题,还是Unity引擎的机制? Q2:我现在发现两个因素直接影响Overhead,一个是Shader的复杂度,一个是空Update方法及其同类空方法,不知道是否还有其他因素? Q3:在Unity的内存管理机制中, Reserved Total 和 Used Total之间的关系是怎样的? Q4:纹理Atlas是建议合成一张2048(尺寸)的纹理还是四张1024的纹理? Q5:在把Unity升级到5.3之后,项目中缓存的粒子特…
本文引用了唐小智发表于InfoQ公众号上的“钉钉企业级IM存储架构创新之道”一文的部分内容,收录时有改动,感谢原作者的无私分享. 1.引言 业界的 IM 产品在功能上同质化较高,而企业级的 IM 产品对于高可用.安全性又有更高的要求,如何打造具备差异化的产品,又在高可用.安全性.数据一致性等方面具备较高的品质,是企业级 IM 产品成功的关键.钉钉在过去短短几年时间里,用户数已破 2 亿,企业组织数破千万,钉钉是在规划企业级 IM 产品的架构上有何过人之处?本文将围绕这个话题进行展开.   阅读提…
主题: 二十年程序人生和我的人才观 第一次参加所谓的"学术报告", 但感觉更多的是蒋总在跟我们分享他个人的成长经验. 按蒋总的话说, 他已经从2000年开始不碰怎么技术了, 所以个人觉得主题中"二十年程序人生"也不是那么非常的准确, 毕竟做到他那么高的位置, 也不是非常能够理解现代最底层开发人员的辛苦, 所以学术报告中没有传授我们技术方面的技巧. 但是听到的有些关于"人才观"的内容可以跟大家分享分享. 蒋总也提到了这样一个现象"公司想招…
恒天云技术分享系列:http://www.hengtianyun.com/download-show-id-14.html 概述 本性能测试报告将详细陈述各虚拟化平台基准性能测试的主要结论和详细结果.整个测试过程采用典型的基准测试工具集,来评估系统各项指标.以下部分我们将针对不同的测试目标,概述系统的性能表现情况,同时将罗列观察到的重要性能相关的现象.对于确定性的问题,我们也给出合理的风险评估和建议.本次将针对各虚拟化平台的CPU.内存.磁盘和网络等指标进行基准测试,使用的工具集为:unixbe…
恒天云技术分享系列:http://www.hengtianyun.com/download-show-id-13.html 云主机的网络结构本质上和传统的网络结构一致,区别大概有两点. 1.软网络管理设备(如nova-network,open switch)部分替代硬件网络设备 . 2.多虚拟服务器共享一个宿主机物理网卡(使用Trunk技术). 那么对于云服务器的安全,我们也可以采用传统的网络安全技术去防御.对于云主机,我们同时也需要做好宿主机的防火墙配置,以及安全设置. 1.对于虚拟机进行虚拟…
原文:C#技术分享[PDF转换成图片--13种方案](2013-07-25重新整理) 重要说明:本博已迁移到 石佳劼的博客,有疑问请到 文章新地址 留言!!! 写在最前面:为了节约大家时间,撸主把最常用的方法写在第一条,如果不满足您的需要,您可以继续往后看. 如果看完全文还是不能解决您的问题,欢迎加撸主的QQ群(274281457)进行讨论. 木有csdn分的童鞋,可以去github clone,地址:https://github.com/stone0090/OfficeTools.Pdf2Im…
iOS开发技术分享(1)— iOS本地数据存储 前言: 我本是一名asp.net程序员,后来加入了iOS游戏开发队伍,到现在也有一年多的时间了.这一年来,每天都干到2.3点钟才睡觉,不为别的,只为了学多点东西.这段时间,什么都学,从C#到Objective-C,到C++,慢慢理解了编程真的不论语言,只要熟悉一种语言,想要上手另一门语言,真的是一件很简单的事情,用心者半个月即可上手工作(当然这里说的是可以上手,想要精通肯定是需要一定时间钻研的).我想说的是,只要你喜欢,程序员真的不是一份很苦逼的工…
本篇作为技术分享系列的第一篇,详细讲一下 SVG 的解析和绘制,这部分功能的研究和最终实现由团队的 @黄超超 同学负责,感谢提供技术文档和支持. 首先我们来看一下 SVG 的文件结构和组成 SVG (Scalable Vector Graphics) 是一种可缩放矢量图形,使用 XML 格式来定义,是一种 W3C 标准,图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失. 下面是一个简单的 SVG 的文件结构例子: <?xml version="1.0" standalone=&…
从2017年11月开始,我们开始规划和开发全新的来画Pro,在12月23日的短视频峰会上推出了预览版供参会者体验,得到了很高的评价和关注度.吸取反馈建议后,终于在2018年1月11日正式推出了全新版本的 UWP App,定名为"来画视频".(根据微软应用商店的命名规则,大家可以继续搜索"来画Pro") 全新版本的 UWP 来画视频,适配了来画平台的手绘视频模板,对创作工具做了全新的改版. 适配来画平台手绘视频模板 来画成立两年多的时间里,一直在积累手绘视频模板,目前…
本文由爱奇艺技术团队原创分享,原题<爱奇艺Android客户端启动优化与分析>. 1.引言 互联网领域里有个八秒定律,如果网页打开时间超过8秒,便会有超过70%的用户放弃等待,对Android APP而言,要求更加严格,如果系统无响应时间超过5秒,便会出现ANR,APP可能会被强制关闭,因此,启动时间作为一个重要的性能指标,关系着用户的第一体验. 爱奇艺安卓APP非常重视启动速度的优化,本文将从启动过程.启动时间测量.启动优化.以及后续监控等方面分享我们在启动优化方面积累的经验.   相关文章…
本文原始内容由作者“阳振坤”整理发布于OceanBase技术公众号. 1.引言 OceanBase 是蚂蚁金服自研的分布式数据库,在其 9 年的发展历程里,从艰难上线到找不到业务场景濒临解散,最后在双十一的流量考验下浴火重生,成为蚂蚁金服全部核心系统的承载数据库.这一路走来的艰辛和故事,蚂蚁金服高级研究员.OceanBase 团队负责人阳振坤将为你娓娓道来. 什么是OceanBase数据库?   是阿里巴巴集团自主研发的分布式关系型数据库,融合传统关系型数据库强大功能与分布式系统的特点,具备持续…
1.点评 对于IM系统来说,如何做到IM聊天消息离线差异拉取(差异拉取是为了节省流量).消息多端同步.消息顺序保证等,是典型的IM技术难点. 就像即时通讯网整理的以下IM开发干货系列一样: <IM消息送达保证机制实现(一):保证在线实时消息的可靠投递> <IM消息送达保证机制实现(二):保证离线消息的可靠投递> <如何保证IM实时消息的“时序性”与“一致性”?> <IM单聊和群聊中的在线状态同步应该用“推”还是“拉”?> <IM群聊消息如此复杂,如何保…
1.概述 本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)技术分享,内容分别介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征.差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebRTC互通的实现思路以及技术方案.希望能带给你启发. 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:185926912[推荐] - 移动端IM开发入门文章:<新手入门一篇就够:从零开发移动端IM> (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-1988-1-1.html) 2.关于…
1.引言 微信小程序自2017年1月9日正式对外公布以来,越来越受到关注和重视,小程序上的各种技术体验也越来越丰富.而音视频作为高速移动网络时代下增长最快的应用形式之一,在微信小程序中也当然不能错过.本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)的技术分享,讲述的是微信小程序中音视频技术构思.设计和实现等方方面的内容,希望能为你的音视频技术实践带来启发. 如果您能微信小程序开发没什么了解,可以从这篇微信官方的<小程序开发简易教程>开始. 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:18592…
本文内容整理自公众号腾讯Bugly,感谢原作者的分享. 1.问题背景 对于Android应用来说,内存向来是比较重要的性能指标.内存占用过高,会影响应用的流畅度,甚至引发OOM,非常影响用户体验.因此,内存优化也向来是行业内的重点工作项和难点工作项. 手Q在很早之前就开发了很多内存优化技术: 1)自研内存泄露检测系统 LeakInspector天网: LeakInspector是一套完整内存泄露检测系统:能够自动检测应用内存泄露问题:并提供兜底回收以及自动提单功能: 2)图片引用大图告警: 能够…
kafka技术分享02--------kafka入门 1. 消息系统 ​ 所谓的Messaging System就是一组规范,企业利用这组规范在不同的系统之间传递语义准确对的消息,实现松耦合的异步数据传输.简单理解为系统A将消息发送给Messaging System,系统B从Messaging System中获取系统A发送的消息.消息系统主要作用可以概括为四个字:削峰填谷.通过消息系统可以对抗这种上下游消息系统TPS的错配以及瞬时峰值流量. 补充一点: 通常来说,两个进程进行数据流交互的方式一般…
上周和公司技术同事们作了次<Coding for Speed>技术分享,本来这只是再普通不过的技术探讨和交流(虽然挂了个颇有噱头的名称),但分享的时候逻辑没理好,语速很快,时间也太紧,因此难言是合格的“分享”.“探讨”,所以我觉得有必要以简短的文章形式对原 PPT 作点补充,即便分享的内容很少也很简单. 本文将按原 PPT 的内容顺序分别作扩展说明或阐述,部分敏感信息将隐去,或只会简单提及. 作本技术分享的初衷,一是在工作中了解及接触了一些我个人认为可优化改进的代码或设计,二也想能和同事们作一…
原文:AY的Dapper研究学习-继续深入-C#开发-aaronyang技术分享 ====================www.ayjs.net       杨洋    wpfui.com        ayui      ay  aaronyang=======请不要转载谢谢了.========= 不想定义属性,直接索引方式用,Dynamic方式 C# var _1 = con.Query("SELECT * FROM USERS").ToArray(); Console.Writ…
本文来自融云技术团队原创分享,原文发布于“融云全球互联网通信云”公众号,原题<如何实现分布式场景下唯一 ID 生成?>,即时通讯网收录时有部分改动. 1.引言 对于IM应用来说,消息ID(或称序列号)是个看似不起眼,但非常重要的东西之一. 消息ID的使用贯穿了IM技术逻辑的方方面面,比如: 1)聊天消息的顺序保证: 2)聊天消息QoS送达保证机制时的去重: 3)特定聊天消息的精确查找和匹配: 4)聊天消息的已读未读处理: 5)聊天消息的送达回执: 6)群聊消息的扩散读拉取标记: 7)... .…
Springcloud技术分享 Spring Cloud 是一套完整的微服务解决方案,基于 Spring Boot 框架,准确的说,它不是一个框架,而是一个大的容器,它将市面上较好的微服务框架集成进来,从而简化了开发者的代码量. Spring Cloud 是什么? Spring Cloud 是一系列框架的有序集合,它利用 Spring Boot 的开发便利性简化了分布式系统的开发,比如服务发现.服务网关.服务路由.链路追踪等.Spring Cloud 并不重复造轮子,而是将市面上开发得比较好的模…
本文将同步发布于 WHU-TD 的博客. 这是一篇自带故事背景的博客. 总所周知,写的多,错的多,更何况一个刚刚接触 Linux 的小白.虽然只是介绍一些非常基础的内容,还是希望大家在发现错误时可以及时指出.我一定会虚心地更正. 说起来这种又臭又长还没什么营养的博客大概没什么人看吧.如果拆成几篇专门写某个部分的话大概看的人会更多吧.emmm 不过我还是想写一篇这样的博客,虽然网上的教程已经足够丰富了.如果要问为什么,大概是想整理自己的学习成果,还有,就是想搞点不太一样的东西吧. 可能有点自说自话…
老J做IT这块有二十多个年头了,算是中国IT的见证者与参与者.那个时候刚开始接触和了解时,对于他的一些建议,我不是很乐于去接受,因为我觉得他的那一套技术体系不是很适合如今的情况,当时间久了后发现,他对于数据库的设计.Java底层等有很多独到的见解和丰富的实践经验等,还是很值得学习和借鉴的.以下是老J的技术分享(其中也有我自己的一些分享进行补充完善),由于时间比较长,我只能记的个大概,不过好在当初做了一些笔记. 一.线程急需避免的两类情况 死锁: 死循环. 1.死锁 (1)什么是死锁? 死锁是指两…
2016年10月30日晚,西邮Linux兴趣小组技术分享会在西安邮电大学长安校区东区逸夫教学楼FF305室成功举办.200多名来自全校不同专业的15,16级同学参加了此次分享会. 分享会于20:00正式开始,首先由小组14级成员杨博东同学为大家介绍这次系列分享活动的目的.形式以及时间安排,并且与大家分享他的Linux的使用经历和自己对Linux的看法.随后,小组15级成员康艺杰同学为大家带来了<Linux基础入门>主题分享,介绍了什么是Linux.Linux的用途.Linux常用的命令以及Li…
欢迎来到 GreatSQL社区分享的MySQL技术文章,如有疑问或想学习的内容,可以在下方评论区留言,看到后会进行解答 在MGR测试中,人为制造磁盘满问题后,节点被oom killed 问题描述 在对MySQL 8.0.26 vs GreatSQL 8.0.25的对比测试过程中,有一个环节是人为制造磁盘满的场景,看看MGR是否还能正常响应请求. 在实测过程中,最后发现磁盘满的那个节点,持续时间足够久后,会因为内存消耗过大而最终被OS给OOM Kill. 这个问题我已报告BUG(#104979),…
欢迎来到 GreatSQL社区分享的MySQL技术文章,如有疑问或想学习的内容,可以在下方评论区留言,看到后会进行解答 GreatSQL社区原创内容未经授权不得随意使用,转载请联系小编并注明来源. MySQL 8.0.26下MGR表现如何?用实测数据说话. 此外,MySQL 8.0.26还存在一个严重缺陷. MySQL 8.0.26发布差不多两个月了,一直还没对它进行测评,看到release notes中涉及到几个MGR相关的Bug fixed,最近抽空对其简单测试一番,下面说说结果吧. 本文后…
欢迎来到 GreatSQL社区分享的MySQL技术文章,如有疑问或想学习的内容,可以在下方评论区留言,看到后会进行解答 作者:景云丽.卢浩.宋源栋 GreatSQL社区原创内容未经授权不得随意使用,转载请联系小编并注明来源. 引言 批量更新数据,不同于这种 update a=a+1 where pk > 500,而是需要对每一行进行单独更新 update a=1 where pk=1;update a=12 where pk=7;... 这样连续多行update语句的场景,是少见的. 可以说是偶…