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通常情况下,一个app由多个控制器组成,当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理. 在开发过程中,当有多个View时,可以用一个大的view去管理多个小的view,控制器也是如此,可以用一个控制器去管理多个控制器. 比如,用一个控制器A去管理3个控制器B.C.D,则控制器A是控制器B.C.D的父控制器,控制器B.C.D是控制器A的子控制器. iOS中提供了2个比较特殊的控制器,可以用来管理多个子控制器,分别是: UINavigationController 和 UITabBa…
一.概述 UINavigationController用来管理视图控制器,在多视图控制器中常用.它以栈的形式管理视图控制器,管理视图控制器个数理论上不受限制(实际受内存限制),push和pop方法来弹入弹出控制器,最多只能显示一个视图控制器,那就是处于栈顶的视图控制器. 一般情况下,UINavigationController最少管理一个控制器,即最少有一个根视图控制器或者叫做栈底视图控制器.当然也有例外,如果不给它添加视图控制器也不会报错,界面上也有视图,因为UINavigationContr…
一.导航控制器的代理 1.UINavigationController的delegate属性 2.代理方法 1> 即将显示新控制器时调用 /* navigationController : 导航控制器 viewController : 即将显示的新控制器 */ - (void)navigationController:(UINavigationController *)navigationController willShowViewController:(UIViewController *)…
指定根视图: // 设置window的根视图控制器 self.window.rootViewController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:[RootViewController new]]; 定义属性 #import "RootViewController.h" #import "FirstViewController.h" #import "SecondTa…
iOS中的控制器有三种创建方式: 1.通过storyboard创建 UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Apply" bundle:nil]; SchemeViewController *schemeVC = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"SchemeViewController"]; 2.指定xib文…
UINavigationController UINavigationControlle:导航控制器,是iOS中最常用的多视图控制器之一,它用来管理多个试图控制器 导航控制器可以认为是管理控制器的控制器,主要管理有层级关系的控制器 UINavigationController…
在iOS中,不同的视图控制器负责不同的功能,采用不同的风格向用户呈现信息.下面对各个视图控制器做个总结: 1,标准视图控制器 - View Controller 这个控制器只是用来呈现内容.通常会用来作为子类,以向屏幕中添加逻辑. 2,导航控制器 - Navigation Controller 这个控制器呈现一个视图控制器的栈,应用程序可以在上面推入更多的视图控制器. 当新视图推入栈,或旧视图弹出栈时,导航控制器会以动画的形式(比如卷动)显示隐藏这些视图. 使用样例:系统“设置”应用程序 3,表…
俗话说的好,前人栽树后人乘凉,最近看了很多博文,不少博文提到了NSTimer的销毁问题, 之前我都没怎么注意,现在对照着文章一一实践发现坑还真不少.下面是我读到的几篇博文分享给大家 @啸笑天的NSTimer@庞海礁的个人空间@汪海的实验室「iOS 中的 NSTimer」 这几篇文章阐述了NSTimer的销毁问题,并且都给出解决方案 这里就提供一个简洁的方案,是由啸笑天提供的 + (NSTimer *)ez_scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterva…
iOS中控制器的释放问题 ARC工程是可以重写dealloc方法并被系统调用的,但不需要手动调用父类的dealloc,手写[super dealloc]方法会报错,事实上系统会自动帮你调用父类的dealloc方法,不需要你实现.可以通过在dealloc方法中打印log查看控制器是否被释放. 控制器在被pop后移出栈后会被释放,但有些时候会发现控制器出栈的时候不会调用dealloc方法,归根结底,是因为当前控制器被某个对象强引用了,控制器的引用计数不为0,系统无法帮你释放这部分内存. 控制器中NS…
iOS开发中视图控制器ViewControllers之间的数据传递 这里我们用一个demo来说明ios是如何在视图控制器之间传递重要的参数的.本文先从手写UI来讨论,在下一篇文章中讨论在storyboard中传递数据. 首先新建一个空工程,并添加一个根视图控制器类,如下图所示: # 在函数didFinishLunchingWithOption中添加几行代码,完成后如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 - (BOOL)application:(UIApplication…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
一:关于Cordoval理论知识 1:PhoneGap是手机平台上流行的一款中间件.它构建在各种手机平台所提供的WebView(浏览器内核)组件的基础之上,使用javascript语言对应用开发者提供统一的接口(如调用相机.调用其他本地组件),从而屏蔽了各手机平台上OS的异构.在无线小组的调研任务中,我的任务主要是负责iOS平台上的调研,本文简单描述了iOS平台上PhoneGap与平台本地的互操作性的实现. 2:PhoneGap因为被捐赠给了Apache而改名为Cordova,所以PhoneGa…
总体来说,分2个步骤: 一,从上到下寻找合适的控件来处理这个触摸事件.如下图,如果点击了黄色4,则UIApplication -> UIWindow -> 1白色 -> 2橙色 -> 3蓝色 -> 4黄色. 二,找到4黄色后,再从下到上遍历响应者链条:4黄色 -> 3蓝色 -> 2橙色  -> 1白色  -> UIWindow  -> UIApplication 1)如果4黄色实现了touches...这些函数(具体下面第二条)且没有调用 sup…
本文转自:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-08/121270.htm 首先我们来看看ios中事件的产生和传递过程 1.发生触摸事件后,系统会将事件加入到一个由UIApplication管理的队列事件中来 2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常会发发送事件给应用程序的主窗口 3.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件 4.找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法作为事件…
在看一些高手所写的代码时,总是可以看到我们小白平常不用的关键字,一次,两次,三次,不能总是不明不白,现在总结一下日常开发中常用的关键字的作用: 关键字const/static/extern的释义和用法 1. const 这个单词翻译成中文就是 "常量"的意思.在程序中我们知道常量的值是不能变的,固定的.所以const关键字的作用就是: (1) const用来修饰右边的基本变量或指针变量 (2)被修饰的变量只读,不能被修改 下面举一个简单的例子: //声明一个int类型的变量a 初始化值…
iOS中的事件可以分为三大类: 1> 触摸事件 2> 加速计事件 3> 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为"响应者对象". UIApplication,UIViewController,UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件. UIResponder UIResponder内部提供了方法来处理事件; 1> 触摸事件 一…
iOS开发系列--通讯录.蓝牙.内购.GameCenter.iCloud.Passbook系统服务开发汇总 2015-01-13 09:16 by KenshinCui, 26990 阅读, 35 评论, 收藏, 编辑 --系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务目 录 短信与邮件 通讯录…
iOS中--触摸事件详解及使用 (一)初识 要想学好触摸事件,这第一部分的基础理论是必须要学会的,希望大家可以耐心看完. 1.基本概念: 触摸事件 是iOS事件中的一种事件类型,在iOS中按照事件划分还可以分出另外两类:加速计事件和远程控制事件,我们现在只学习一下触摸事件,也是iOS中最常用的事件. 注意:我们并不是可以随意给任何对象添加触摸事件,只可以给 响应者对象添加,响应者对象是指继承自UIResponder的对象. 所以我们可以给UIView.UIapplication.UIViewCo…
在iOS中Qutarz2D 详解及使用 (一)初识 介绍 Quartz 2D是二维绘图引擎. 能完成的工作有: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 - - 在iOS中最主要的作用是:自定义View 废话不多说了,直接开始学习它吧. 从概念开始 首先,必须清楚 图形上下文 的概念 图形上下文(Graphics Context)是一个CGContentRef类型的数据:可以帮你把你要显示 的图形显示到你指定的…
一.响应链 在IOS开发中会遇到各种操作事件,通过程序可以对这些事件做出响应. 首先,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件.在IOS中,由响应者链来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类,响应者链是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会.当发生事件时,事件首先被发送给第一响应者,第一响应者往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方.事件将沿着响应者链一直向下传递,直到被接受并做出处理.一般来说,第一响应者是个视图对象或者其子类对…
youtube下载神器:https://github.com/rg3/youtube-dl vim插件:https://github.com/Valloric/YouCompleteMe vim插件配置:https://github.com/spf13/spf13-vim ----------------Mac完整项目---------- 电台:https://github.com/myoula/sostart ----------------iOS完整项目---------------- 1,…
iOS中的动画 Core Animation Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常绚丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要添加QuartzCore .framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h> . 开发步骤: 1> 初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性. 2> 添加动画对象到层(CALayer)中,开始执行动画. CALayer中很多属性都可以通过CAAnimati…
由于在IOS中虚拟内存系统不会采用页置换的方式来获取请求内存,取而代之的是它通过移除应用程序中的强引用来释放一些内存资源,我们知道强引用在IOS中表示拥有关系,只要有至少一个变量拥有这个对象,那么对象就不会被释放,当然IOS中没有类似Java或.NET的垃圾回收机制,所以我们需要手动来释放对象的引用.当然在ARC中,编译器会在编译阶段为我们插入这段释放代码.释放其实就是减少引用计数,有关于引用计数在内存管理中的应用,我会在另一篇文章中做描述. 当可用虚拟内存页的数量低于系统规定的临界值时,系统会…
UITableView的Group样式下顶部空白处理 在viewWillAppear里面添加如下代码: //分组列表头部空白处理 CGRect frame = myTableView.tableHeaderView.frame; frame.size.height = 0.1; UIView *headerView = [[UIView alloc] initWithFrame:frame]; [myTableView setTableHeaderView:headerView]; UITabl…
接上篇:在iOS中怎样创建可展开的Table View?(上) 展开和合拢 我猜这部分可能是你最期望的了,因为本次教程的目标将会在在部分实现.第一次我们设法让顶层的cell,在它们点击的时候展开或者合拢.以及显示或者隐藏合适的子cell. 开始我们需要知道点击行的索引(记住,不是实际的indexPath.row)而是可见cell的行索引,所以我们将会开始在下面的tableView代理方法里给它分配一个局部变量: func tableView(tableView: UITableView, did…
ios中,两种界面跳转方式 1.NavgationController本身可以作为普通ViewController的容器,它有装Controller的栈,所以可以push和pop它们,实现你所说的跳转.(这种界面跳转方式,利用这种界面跳转方式,view从左边推出) 在oldC的btn的监听方法中调用: [self.navigationController pushViewController:newC animated:YES]; //跳转到下一页面 在newC的方法中调用: [self.nav…
iOS中MVC等设计模式详解 在iOS编程,利用设计模式可以大大提高你的开发效率,虽然在编写代码之初你需要花费较大时间把各种业务逻辑封装起来.(事实证明这是值得的!) 模型-视图-控制器(MVC)设计模式是被大家广为熟悉和使用的模式,实际上在移动开发中尤其ios开发中,这种模式被发挥到淋漓尽致 MVC设计模式包括三个部分:模型.视图和控制器. 模型包含数据.信息,逻辑,或对象被认为是部分的业务层的iOS应用. 视图包含所有的用户信息的组件,如文本区域,按钮,滑块,被认为是表示层的一个iOS应用.…
文章摘自http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4125570.html#location  如有侵权,请联系删除. 概览 现在很多社交.电商.团购应用都引入了地图和定位功能,似乎地图功能不再是地图应用 和导航应用所特有的.的确,有了地图和定位功能确实让我们的生活更加丰富多彩,极大的改变了我们的生活方式.例如你到了一个陌生的地方想要查找附近的酒 店.超市等就可以打开软件搜索周边;类似的,还有很多团购软件可以根据你所在的位置自动为你推荐某些商品.总之,目前地图和定位…
1.如何创建一个控制器 控制器常见的创建方式有以下几种: (1)通过storyboard创建 (2)直接创建 MJViewController *mj = [[MJViewController alloc] init]; (3)指定xib文件来创建 MJViewController *mj = [[MJViewController alloc] initWithNibName: @"MJViewController" bundle:nil]; 注意,创建xid后还要设置xid中哪个vi…
每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博! iOS开发者交流QQ群: 446310206 1.iOS中我们能看到的控件都是UIView的子类,比如UIButton UILabel UITextField UIImageView等等 2.UIView能够在屏幕的显示是因为在创建它的时候内部自动添加一个CALayer图层,通过这个图层在屏幕上显示的时候会调用一个drawRect: 的方法,完成绘图,才能在屏幕上显示 3.CALayer 本身就具有显示功能,但…