01 UIView视图的基本使用 --- 在根视图中添加2个UIView视图 //视图确实加载时调用 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //CGRect包含了原点和大小等信息. CGRect rect1 = CGRectMake(30, 50, 200, 200); UIView *view1 = […
iOS手势学习UIGestureRecognizer & cocos2d 手势推荐 手势识别类型: UILongPressGestureRecognizer  // 长按UIPanGestureRecognizer  // 慢速拖动UIPinchGestureRecognizer  // 两指向內或向外拨动UIRotationGestureRecognizer   // 旋转UISwipeGestureRecognizer   // 快速滑动UITapGestureRecognizer   //…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示创建三个视图对象,其中第二个视图是第三个视图的父视图. 现在开始编写代码,实现这项功能 import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //创建…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将实现视图的添加与删除,以及切换视图在父视图中的层次. import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //创建一个原点在(30,50),尺寸为(20…
iOS 视图控制器转场详解 前言的前言 唐巧前辈在微信公众号「iOSDevTips」以及其博客上推送了我的文章后,我的 Github 各项指标有了大幅度的增长,多谢唐巧前辈的推荐.有些人问我相关的问题,好吧,目前为止就几个,由于没有评论系统,实在不方便交流,但我也没把博客好好整理,一直都在简书上写博客,大家有问题请移步我的简书本文章的页面.关于交流,我想说这么几点: 1.问问题就好,不要加上大神大牛之类的称呼,与本文有关的问题我尽量回答:不负责解析转场动画,看心情回答. 2.去我的简书下留言是最…
Next About Windows and Views 关于窗口和视图 In iOS, you use windows and views to present your application’s content on the screen. Windows do not have any visible content themselves but provide a basic container for your application’s views. Views define a…
// 初始化一个UIimageView UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 300, 300)]; imageView.image = [UIImage imageNamed:@"12.jpg"]; // UIImageView的用户交互是默认关闭的,要想使他可以处理触摸事件,我们得手动打开它 [imageView setUserInteractionEnable…
今天面试有一道面试题因为回答不好,因为也不经常涉及所以有点模糊,我选择了最保守的回答,没有展开写出我对这个问题的理解. 问题:IOS 开发 loadView 和 viewDidLoad 的区别? 经过一番学习之后,我觉得这样答题会更好.viewDidLoad 此方法只有当view从nib文件初始化的时候才被调用,也就是如果不从nib调用它就不会被执行.loadView 此方法在控制器的view为nil的时候被调用. 此方法用于以编程的方式创建view的时候用到. - ( void ) loadV…
UIGestureRecognizer 为了完成手势识别,必须借助于手势识别器--UIGestureRecognizer,利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势,要实现<UIGestureRecognizerDelegate> 手势状态: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerSt…
iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont…