概要 学完了Map的全部内容,我们再回头开开Map的框架图. 本章内容包括:第1部分 Map概括第2部分 HashMap和Hashtable异同第3部分 HashMap和WeakHashMap异同 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/admin/EditPosts.aspx?postid=3311126 第1部分 Map概括 (01) Map 是“键值对”映射的抽象接口.(02) AbstractMap 实现了Map中的绝大部分函数接口.它减少…
概要 学完了Map的全部内容,我们再回头开开Map的框架图. 本章内容包括:第1部分 Map概括第2部分 HashMap和Hashtable异同第3部分 HashMap和WeakHashMap异同 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/admin/EditPosts.aspx?postid=3311126 第1部分 Map概括 (01) Map 是“键值对”映射的抽象接口.(02) AbstractMap 实现了Map中的绝大部分函数接口.它减少…
首先看下Map的框架图 1.Map概述 1.Map是键值对映射的抽象接口 2.AbstractMap实现了Map中绝大部分的函数接口,它减少了“Map实现类”的重复编码 3.SortedMap有序的“键值对”映射接口 4.NavigableMap是继承与SortedMap的,支持导航函数的接口 5.HashMap Hashtable TreeMap WeakHashMap 这4个类是“键值对”映射的实现类,他们各有区别 HashMap 是基于“拉链法”实现的散列表.一般用于单线程的程序中 Has…
Collections+Iterator 接口 1. Collections 是一个操作 Set.List 和 Map 等集合的工具类 Collections 中提供了大量方法对集合元素进行排序.查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变.对集合对象实现同步控制等方法 排序操作: reverse(List):反转 List 中元素的顺序 shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序 sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序 sort(Li…
目录 第9讲 | 对比Hashtable.HashMap.TreeMap有什么不同? 典型回答 考点分析 知识扩展 Map 整体结构 有序 Map HashMap 源码分析 容量.负载因子和树化 精选留言 Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 杨晓峰-Java核心技术-9 HashMap Hashtable TreeMap M…
开始学HashTable,HashMap和TreeMap的时候比较晕,觉得作用差不多,但是到实际运用的时候又发现有许多差别的.需要大家注意,在实际开发中以需求而定. java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,而HashMap Hashtable和TreeMap就是它的实现类.Map是将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射一个一个值. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快…
package com.wzy.list; import java.util.HashMap; import java.util.Hashtable; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java.util.Set; import java.util.TreeMap; public class MapTest { public static void main(St…
------------ Set ------------------- 有序: 根据添加元素顺序判定, 如果输出的结果和添加元素顺序是一样 无序: 根据添加元素顺序判定,如果输出的结果和添加元素的顺序是不一样的 ----------------------------------------------------------- 特点: 无序,不能包含重复元素 去重: HashSet 判定对象的hashCode值是相同,如果相同会调用equals比较2个对象的内存地址是否一致  自定义对象去重…
HashMap 内部结构 内部是一个Node数组,每个Node都是链表的头,当链表的大小达到8之后链表转变成红黑树. put操作 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 当table为空或者长度为0,执行resize if ((tab = table) == null || (n…
基础类,没有重写hashCode()和equals()方法: package niukewang; import java.util.Objects; public class setClass { String a; String b; public setClass(String a, String b) { this.a=a; this.b=b; } } 测试类: package niukewang; import java.util.ArrayList; import java.util…
首先对hash的了解:就是关键字,和数据建立关系的映射. hash常用算法:假设我们中的字符有相应的内部编码,当然在实际过程中,我们不可能将所有的编码当做hash值. 平方取中法,将所得的内部编码平方,取7-9位作为hashcode. 折叠法:将编码分割,然后相加. 除留取余法 即便是按照上面的计算,也有可能发生冲突. 1.HashMap 分析 基于哈希表的Map接口的非同步实现,不保证顺序,允许键值为null,但是只能有一个,它实际相当于链表和数组的结合体. 根据key计算数据在数组上面存储的…
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致.如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedM…
前言: 今天在整理一些资料时,想起了map,set,list等集合,于是就做些笔记,提供给大家学习参考以及自己日后回顾. Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个…
Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,它有4个实现类:HashTable.HashMap.TreeMap.WeakHashMap. HashMap和HashTable的区别: 1)HashMap是JDK1.2引进的一个Map接口的实现,HashTable实现Map接口的同时也继承了抽象类Dictionary. 2)HashMap不是线程安全的,HashTable是线程安全的:就效率而言,HashMap可能高于HashTable. 3)HashMap允许空键值(即nu…
转自:http://blog.csdn.net/paincupid/article/details/47746341 一.HashMap和TreeMap区别 1.HashMap是基于散列表实现的,时间复杂度平均能达到O(1).     TreeMap基于红黑树(一种自平衡二叉查找树)实现的,时间复杂度平均能达到O(log n). 2.HashMap.TreeMap都继承AbstractMap抽象类:TreeMap实现SortedMap接口,所以TreeMap是有序的!HashMap是无序的.  …
Map是一个重要的数据结构,本篇文章将介绍如何使用不同的Map,如HashMap,TreeMap,HashTable和LinkedHashMap. Map概览 Java中有四种常见的Map实现,HashMap,TreeMap,HashTable和LinkedHashMap,我们可以使用一句话来描述各个Map,如下: HashMap:基于散列表实现,是无序的: TreeMap:基于红黑树实现,按Key排序: LinkedHashMap:保存了插入顺序: Hashtable:是同步的,与HashMa…
Java中对Map(HashMap,TreeMap,Hashtable等)的排序时间 首先简单说一下他们之间的区别: HashMap: 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null.非 首先简单说一下他们之间的区别: HashMap: 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.HashMap…
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的. HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致.如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedM…
①基本理解 Hashtable.Hashmap.Treemap都是最常见的一些Map实现,是以键值对的形式存储和操作数据的容器类型. Hashtable是Java类库提供的一个哈希实现,本身是同步的,不支持null键和null值,由于同步导致性能开销,所以已经很少被推荐使用. HashMap是应用更加广泛的哈希表实现,行为上大致与HashTable一致,主要区别在于HashMap不是同步的,支持null键和null值等.通常情况下HashMap进行get和put操作可以达到常数时间的性能,所以它…
刚开始看到HashTable,HashMap和TreeMap的时候比较晕,觉得作用差不多,但是到实际运用的时候又发现有许多差别的.于是自己搜索了一些相关资料来学习,以下就是我的学习沉淀. java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,而HashMap Hashtable和TreeMap就是它的实现类.Map是将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射一个一个值. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直…
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,而HashMap Hashtable和TreeMap就是它的实现类.Map是将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射一个一个值. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap…
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;…
java中HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,HashTable的区别 :java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据…
1. 引言     在红黑树--算法导论(15)中学习了红黑树的原理.本来打算自己来试着实现一下,然而在看了JDK(1.8.0)TreeMap的源码后恍然发现原来它就是利用红黑树实现的(很惭愧学了Java这么久,也写过一些小项目,也使用过TreeMap无数次,但到现在才明白它的实现原理).因此本着"不要重复造轮子"的思想,就用这篇博客来记录分析TreeMap源码的过程,也顺便瞅一瞅HashMap. 2. 继承结构 (1) 继承结构 下面是HashMap与TreeMap的继承结构: pu…
package com.wzy.list; import java.util.HashMap; import java.util.Hashtable; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java.util.Set; import java.util.TreeMap; public class MapTest { public static void main(St…
参考的优秀文章: <Java编程思想>第四版 <Effective Java>第二版 Map接口是映射表的结构,维护键对象与值对象的对应关系,称键值对. > hashcode()和equals() hashcode()和equals()即用于识别对象的身份. 在HashMap或类似的实现中,查找一个对象,是通过hashcode()返回的散列值映射到一个范围内的下标,在通过equals()比较此下标连接的链表是否存在相同的对象. 简单来说,hashcode()用于参考.快速定位…
原文:http://blog.csdn.net/xiyuan1999/article/details/6198394 java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMapMap主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度…
前言 首先介绍一下什么是Map.在数组中我们是通过数组下标来对其内容索引的,而在Map中我们通过对象来对对象进行索引,用来索引的对象叫做key,其对应的对象叫做value.这就是我们平时说的键值对. HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而 TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的). HashMap 代码分析 HashMap 是基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供…
Writer:BYSocket(泥沙砖瓦浆木匠) 微博:BYSocket 豆瓣:BYSocket Java 容器的文章这次应该是最后一篇了:Java 容器 系列. 今天泥瓦匠聊下 Maps. 一.Map回顾 Map,又称映射表,是将键映射到值的对象.有四种实现Map接口并且经常使用的Map集合为:HashMap,TreeMap,Hashtable 和 LinkedHashMap. 泥瓦匠记忆宫殿: 1.一个映射不包含重复的键. 2.每个键最多只能映射到一个值. 二.HashMap HashMap…