文档视图结构 文档/视图体系结构是一个神奇的架构,通过这个架构,我们可以分离应用程序的数据和显示.文档包含了全部的数据,视图从文档获取数据并且显示给用户.针对这个游戏例子,我们得数据是游戏板和有颜色的砖块以及消耗的时间等信息.视图显示游戏板和有颜色的砖块,并且允许用户点击他们.视图同时与用户交互,并且修改文档中的游戏数据,相应地视图被更新以反应数据的变化,如此循环. 文档: 保有数据 终于来到编码时间. 在显示任何数据到屏幕之前,我们要设计好数据的保存方式,所以我们将先从文档部分开始,然后再考虑…
git使用socks代理加速 原来git可以配置socks代理的,真好,从github上clone了opencv的代码,基本上是满速了. 首先需要配置shadowsocks,然后通过GUI客户端(或命令行的方式)打开代理进程,chrome上Proxy switchsharp选中shadowsocks 然后要记得配置git的全局代理 git config --global http.proxy 'socks5://127.0.0.1:1080' git config --global https.…
最近天气变化无常,身为程序猿的寡人!~终究难耐天气的挑战,病倒了,果然,程序猿还需多保养自己的身体,有句话这么说:一生只有两件事能报复你:不够努力的辜负和过度消耗身体的后患.话不多说,开始吧. 一.什么是简单工厂模式 简单工厂 (Simple Factory)又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern) 使用的频率也是非常高,它的官方解释为:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂模式使一个类的实例化延迟到其子类. 这个模式本身很简单而且使…
原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part3-factory/ Design Patterns Simplified - Part 3 (Simple Factory)[设计模式简述--第三部分(简单工厂)] This article explains why and how to use the Simple Factory Design Pattern in softw…
开启阅读模式 WATERHAMMER A COMPLEX PHENOMENON WITH A SIMPLE SOLUTION Waterhammer is an impact load that is the most misunderstood force known to pressure transducers today. A waterhammer is created by stopping and/or starting a liquid flow suddenly. The re…
3489: A simple rmq problem Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 600 MBSubmit: 1594  Solved: 520[Submit][Status][Discuss] Description 因为是OJ上的题,就简单点好了.给出一个长度为n的序列,给出M个询问:在[l,r]之间找到一个在这个区间里只出现过一次的数,并且要求找的这个数尽可能大.如果找不到这样的数,则直接输出0.我会采取一些措施强制在线. Input 第一行为两个整…
Il est toutefois vraiment à partir www.runmasterfr.com/free-40-flyknit-2015-hommes-c-1_58_59.html de la saison, bien que ceux-ci comprennent sans aucun doute l'athlète d'entrée destiné à «2016 chaussure de course sur la saison. «Il y a du plaisir à c…
A Simple Tree Problem Time Limit: 3 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Given a rooted tree, each node has a boolean (0 or 1) labeled on it. Initially, all the labels are 0. We define this kind of operation: given a subtree, negate all its labels. An…
工厂模式简介. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化 工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类. 工厂模式有三种形态: 1.简单工厂模式Simple Factory,又称静态工厂方法模式 2.工厂方法模式Factory Method,又称多态性工厂模式 3.抽象工厂模式Abstract Factory,又称工具箱模式 2.什么是简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式.是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,是不同的工厂方法模式的一个特殊实现.由一个工厂…
A Simple Nim Problem Description   Two players take turns picking candies from n heaps,the player who picks the last one will win the game.On each turn they can pick any number of candies which come from the same heap(picking no candy is not allowed)…