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原文:http://danneu.com/posts/6-meteor-tutorial-for-fellow-noobs-adding-features-to-the-leaderboard-demo/ PS:本人英文水平有限,请多见谅. -------------------------------- Meteor 是一个刚开始的javascript 框架.它的视频演示告诉我们可以很容易的建立Web实时应用,不需要学习更多专门的概念技术就可以实现像“实时”这一特性.这个有趣.且全新而流行的框…
cnblogs 积分排名前3000名 http://www.cnblogs.com/ 左侧有推荐博客排行 cppblog http://www.cppblog.com/AllBloggers.aspx http://www.cppblog.com/ 左侧博客排行榜 http://www.cppblog.com/TopPosts.aspx CSDN http://blog.csdn.net/ranking.html 有积分排行榜 在谷歌里搜索; "排名:第1名. 原创" site:blo…
排行榜: key:玩家名字,val:玩家的数值 local key1 = {"a1", "a2", "b1", "b2", "a3"} , , , , } ", "a2", "b2"} , , , } val1:原排行榜中的数值,已排序(从小到大) key1:原排行榜val已排序的数值对应的名字 key2, val2为新的数据,两组数据合并为一组,相同名字的…
排行榜功能是一个很普遍的需求.使用 Redis 中有序集合的特性来实现排行榜是又好又快的选择. 一般排行榜都是有实效性的,比如“用户积分榜”.如果没有实效性一直按照总榜来排,可能榜首总是几个老用户,对于新用户来说,那真是太令人沮丧了. 首先,来个“今日积分榜”吧,排序规则是今日用户新增积分从多到少. 那么用户增加积分时,都操作一下记录当天积分增加的有序集合.假设今天是 2015 年 04 月 01 日,UID 为 1 的用户因为某个操作,增加了 5 个积分.Redis 命令如下: ZINCRBY…
  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1. 需求 Redis 提供了按分数进行排序的有序集合. 比如在游戏里面,比如战斗力排行,充值排行,用默认的Redis 实现就可以达到需求. 但是,比如等级排行,大家都是30级,谁先到30级谁第一.Redis 默认实现是,相同分数的成员按字典顺序排序(0 ~9 , A ~Z,a ~ z),所以相同分数排序就不能根据时间优先来排序. 需要设计一个 [分数 = 等级 + 时间] ,谁分数大谁第一,最后再根据分数能解析出来等级即可. 2.设计…
TIOBE 2015年7月编程语言排行榜:C++的复兴 发表于2015-07-13 17:03| 16086次阅读| 来源CSDN| 128 条评论| 作者钱曙光 编程语言排行榜TIOBEC++ 摘要:C++是2015年上半年同比增长最快的编程语言,具体为C++ 增长3.1%.Java 增长2.0%.C#增长1.6%.Python增长1.6%. C++大幅度增长的原因可能是引入了新的C++11标准,这使得C++被大范围的接受. C++是2015年上半年同比增长最快的编程语言,具体为: 与去年相比…
前言: 之前写过排行榜的设计和实现, 不同需求其背后的架构和设计模型也不一样. 平台差异, 有的立足于游戏平台, 为多个应用提供服务, 有的仅限于单个游戏.排名范围差异, 有的面向全局排名, 有的只做朋友圈排名. 实时性差异, 离线统计有之, 实时排名更常见. 不管如何, 本文将结合之前写的网页闯关游戏, 来具体阐述基于redis排行榜的实战过程. 相关文章系列: 之前写过两篇关于排行榜的文章, 不过那是针对游戏平台(类似微信, 手Q等)而言的. 每个用户都有自己的排行榜, 不是全局性的. •…
1.SignalR ASP.NET SignalR 是为 ASP.NET 开发人员提供的一个库,可以简化开发人员将实时 Web 功能添加到应用程序的过程.当WebSockets可用时(即浏览器支持Html5)SignalR使用WebSockets,当不支持时SignalR将使用其它技术来保证达到相同效果.SignalR 将与客户端进行实时通信带给了ASP .NET .当然这样既好用,而且也有足够的扩展性.以前用户需要刷新页面或使用Ajax轮询才能实现的实时显示数据,现在只要使用SignalR,就…
经常可以看到各种排行榜,这些文章列表的标题之前加了序号,前三条还有显眼样式 1.实现效果 2.实现方法 <ul class="hotPh1"> {dede:arclist flag='h' typeid='2' row='10' titlelen=60 orderby=pubdate} <li class="bor"> [field:global runphp='yes' name=autoindex] $a="<span c…
继上一次介绍了<神奇的六边形>的完整游戏开发流程后(可点击这里查看),这次将为大家介绍另外一款魔性游戏<跳跃的方块>的完整开发流程. (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分多次来讲解. 若要一次性查看所有文档,也可点击这里. 接上回(<跳跃的方块>Part 9) (四)排行榜界面 排行榜榜单元素 排行榜的榜单也是一个TableView,所以我们先建立一个榜单元素的控制脚本:RankItem.js. // define a user behavio…