关于如何移植在android上使用SDL,可以参考[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android 和 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 . 在一篇文章我们主要使用SDL2.0来加载一张BMP图来渲染显示,同时叠加一张图作为背景图. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT+NDK 在前面两篇文章我们知道了如何移植SDL2.0到android上面来,并且可以在Android上面来显示一张图片,这篇…
关于如何移植SDL2.0到安卓上面来参考我的上一篇文章:[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android 在一篇文章我们主要使用SDL2.0来加载一张BMP图来渲染显示. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT+NDK 博主曾经自己使用NDK编译出了libSDL2.so,然后使用共享库的方式来调用libSDL2中的函数,结果发现SDL\src\core\android\SDL_android.c 这个jni函数写的实在是不够自己另外做…
在上一篇文章我们知道了如何在android使用SDL2.0来渲染显示一张bmp图,但是如果是一张png或者一张jpg的图,那么还能显示成功么?答案是否定的 我们需要移植SDL_image库来支持除bmp之外的图片格式. 一.移植SDL_image库: 使用如下命令,从SDL Mercurial获取SDL_image的源码: hg clone https://hg.libsdl.org/SDL_image/ 将SDL_image拷贝到在上一篇文章中的android-project\jni\下,将平…
在上一篇文章我们知道了如何在android使用SDL2.0来渲染显示一张png图,而且在上上一篇我们知道如何使用sdl来渲染输出bmp图,那么sdl是否可以渲染输出自己喜爱的字体库的字体呢?答案是当然可以. 我们需要移植SDL_ttf字体库来支持相应的字体的渲染输出. 一.移植SDL_ttf库: 使用如下命令,从SDL Mercurial获取SDL_image的源码: hg clone https://hg.libsdl.org/SDL_ttf/ 将SDL_ttf拷贝到在上一篇文章中的andro…
[原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP叠加图 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0渲染PNG图片 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0加载字体 [原]零基础学习在Android进行SDL开发后记…
在[原]SDL开发教程我们知道了如何在pc下使用SDL进行开发,在android上面是否一样可以使用呢?答案是肯定的. 下面我们进行移植SDL到Android,这里都是基于SDL最新版进行移植的,在Eclipse中编译. 开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT,NDK 一.到官网下载http://www.libsdl.org/hg.php 下载2.0的源码也可以通过hg来clone最新的源码 hg clone http://hg.libsdl.org/…
截止今天,<零基础学习视频解码系列文章>.<零基础学习在Android进行SDL开发系列文章>以及<零基础学习视频解码之android篇>系列文章基本算是告一段落了.就像[原]零基础学习视频解码之安装ffmpeg 文章写在前面的一样,ffmpeg是一个开源的编解码框架,拥有很强大的功能.但是对于如果使用其来做开发呈现着严重两极分化,大神们讨论着高深的问题,大多数像我这样的小白连门都进不去.所以在这三个系列的文章写完我感觉自己也算是入视频解码的门了,本人能力有限,也存在的…
写在文章前面:ffmpeg是一个开源的编解码框架,拥有很强大的功能.但是对于如果使用其来做开发呈现着严重两极分化,大神们讨论着高深的问题,大多数像我这样的小白连门都进不去.最近无意间领会了如何入门,现在写下这个系列文章<零基础学习视频解码>用来帮大家提供入门基础.博主的开发机器是基于Ubuntu 14.04 64位的,所以这个系列的文章都是在Ubuntu下完成的. 一.安装SDL C语言没有图形库,其中SDL比较小巧,并且是开源的,适合入门者学习.另外安装ffmpeg的时候会检测是否安装SDL…
本着学习交流记录的目的编写了这个系列文章,主要用来记录如何从零开始学习SDL开发的过程,在这个过程中遇到了很多问题,差点就放弃了.首先是SDL的Android移植的时候遇到了比较坑的是SDL移植到Android的JNI文件编写比较坑,刚开始想着如何将SDL编译成动态共享库,在别的地方直接调用该动态共享库,结果发现死活崩溃在SDL_Init()这个函数,最后发现SDL的JNI文件直接使用SDLActivity的函数,并且JNI采用静态注册的方式.直接在别的地方调用该动态库就跪了,博主能力又有限,又…
现在,我们要添加一些功能,当你看不能倒带的电影,是不是很烦? 那么函数av_seek_frame功能看起来是多么赏心悦目. 我们将让左,右箭头来回走在影片中通过一个小的向上和向下箭头很多,其中“三多一少”是10秒,“很多”为60秒.因此,我们需要设置我们的主循环,用来捕获击键.然而,当我们得到一个按键,就不能直接称之为函数av_seek_frame.我们所要做的是在我们的主解码循环中,decode_thread循环做相应的处理. 为了检测按键,我们先来看看,看看我们得到了一个SDL_KEYDOW…
在正式开始解码练习前先了解下关于FFmpeg中比较重要的函数以及数据结构. 1. 数据结构:  (1) AVFormatContext  AVFormatContext是一个贯穿始终的数据结构,很多函数都要用到它作为参数.FFmpeg代码中对这个数据结构的注释是:format I/O context 此结构包含了一个视频流的格式内容.其中存有了AVInputFormat(or AVOutputFormat同一时间AVFormatContext内只能存在其中一个),和AVStream.AVPack…
关于开发框架,依据网上检索来的信息,感觉cocos2d-x的ios游戏开发框架非常不错,并且有非常强的可移植性,因此打算尝试一下. 截止写下此文章,最新的cocos2d-x的版本号为v3.0稳定版(几天前刚刚公布),下载地址为:http://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.0-cn 安装方式例如以下: 1.解压程序压缩包(所在路径不能有中文哦,由于是python,你懂的...) 2.sudo python setup.py 安装cocos2d-x,依…
1.你是如何学习openstack的?2.你对openstack的组件了解多少?3.你认为openstack该如何学习? 一直想写关于openstack的方面的内容,今天终于整理完成.算是完成一桩心事,内容整合来自: 零基础学习openstack(上)[中级篇] 零基础学习openstack(下)[中级篇] 是在 零基础学习openstack[初级篇]基础上的一个继续: 初级篇,我们主要是有这么一个概念,openstack的组成openstack由哪些部分来组成: Identity(代号为“Ke…
初识字符串 维基百科对于字符串的定义式:字符串是由零个或者多个字符组成的有限串行.你之前学会敲的第一行 print 代码里的 "Hello World",就是一个字符串.字符串的本质就是一串字符,不管是中文还是英文抑或是空格等特殊字符都可以作为字符串来看待. 在 Python 里,字符串和上一篇文章( 零基础学习 Python 之数字与运算 )里讲到的数字一样,都是一种对象类型,字符串类型用 str 表示,用英文的单引号或双引号括起来. >>> 'good good…
原文地址:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/04/24/3039357.html 本文目录 一.什么是iOS 二.主流手机操作系统 三.什么是iOS开发 四.学习iOS开发的目的 五.学习iOS开发的前提 从今天开始,我就开始更新[零基础学习iOS开发]这个专题.不管你是否涉足过IT领域,也不管你是理科生还是文科生,只要你对iOS开发感兴趣,都可以来阅读此专题.我尽量以通俗易懂的语言,让每个人都能够看懂.若遇到不明白的地方或者对此文有异议,望及时…
从今天开始,我就开始更新[零基础学习iOS开发]这个专题.不管你是否涉足过IT领域,也不管你是理科生还是文科生,只要你对iOS开发感兴趣,都可以来阅读此专题.我尽量以通俗易懂的语言,让每个人都能够看懂.若遇到不明白的地方或者对此文有异议,望及时评论. 一.什么是iOS 要想学习iOS开发,首先要搞清楚什么是iOS.iOS其实是一款操作系统,就像平时我们在电脑上用的XP.Win7,都是操作系统. 那什么是操作系统呢?操作系统其实是一种软件,是直接运行在硬件(电脑.手机等)上的最基本的系统软件,任何…
本文目录 一.什么是iOS 二.主流手机操作系统 三.什么是iOS开发 四.学习iOS开发的目的 五.学习iOS开发的前提 从今天开始,我就开始更新[零基础学习iOS开发]这个专题.不管你是否涉足过IT领域,也不管你是理科生还是文科生,只要你对iOS开发感兴趣,都可以来阅读此专题.我尽量以通俗易懂的语言,让每个人都能够看懂.若遇到不明白的地方或者对此文有异议,望及时评论. 回到顶部 一.什么是iOS 要想学习iOS开发,首先要搞清楚什么是iOS.iOS其实是一款操作系统,就像平时我们在电脑上用的…
此篇是在零基础学习hadoop到上手工作线路指导(初级篇)的基础,一个继续总结. 五一假期:在写点内容,也算是总结.上面我们会了基本的编程,我们需要对hadoop有一个更深的理解: hadoop分为hadoop1.X.hadoop2.X,并且还有hadoop生态系统.这里只能慢慢介绍了.一口也吃不成胖子. hadoop 1.x分为 mapreduce与hdfs 其中mapreduce是很多人都需要迈过去的槛,它比较难以理解,我们有时候即使写出了mapreduce程序,但是还是摸不着头脑. 我们不…
  此篇是在零基础学习hadoop到上手工作线路指导(初级篇)的基础,一个继续总结.五一假期:在写点内容,也算是总结.上面我们会了基本的编程,我们需要对hadoop有一个更深的理解:hadoop分为hadoop1.X.hadoop2.X,并且还有hadoop生态系统.这里只能慢慢介绍了.一口也吃不成胖子. hadoop 1.x分为mapreduce与hdfs 其中mapreduce是很多人都需要迈过去的槛,它比较难以理解,我们有时候即使写出了mapreduce程序,但是还是摸不着头脑.我们不知道…
本篇参考:https://developer.salesforce.com/blogs/2018/07/which-streaming-event-do-i-use.html https://trailhead.salesforce.com/content/learn/modules/platform_events_basics https://developer.salesforce.com/docs/atlas.en-us.platform_events.meta/platform_even…
本篇参考: salesforce零基础学习(九十五)lightning out https://developer.salesforce.com/docs/component-library/documentation/en/lwc/lightning_out_considerations https://developer.salesforce.com/docs/component-library/bundle/lightning:isUrlAddressable/documentation…
第十七篇的Trigger用法为通过Handler方式实现Trigger的封装,此种好处是一个Handler对应一个sObject,使本该在Trigger中写的代码分到Handler中,代码更加清晰. 十七篇链接:salesforce 零基础学习(十七)Trigger用法 有的时候对于sObject的trigger处理复杂的情况下,比如一个sObject的before update要实现功能1,2.....n功能情况下,Handler中需要在before update写实现功能1--n的代码.然而…
转载请声明转载地址:http://www.cnblogs.com/Rodolfo/,违者必究. 近期很多搞技术的朋友问我,如何步入VR的圈子?如何从零基础系统性的学习VR技术? 本人将于2017年1月1日开始,在<博客园>平台进行<VR零基础学习开发>系列文章连载,敬请关注. 在此呢,我写下此文,希望能够帮助那些有相同疑惑的朋友. VR到底是什么. VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实. 虚拟现实(VR)是近几年来国内外科技界关注的一个热点,其发展也是…
HTML零基础学习Web前端网页制作,首先是要掌握一些常用标签的使用和他们的各个属性,常用的标签我总结了一下有以下这些: html:页面的根元素. head:页面的头部标签,是所有头部元素的容器. body:页面的主体标签,页面展现的内容就放置在这里面. script:脚本标签,可以把js脚本代码放置在这个标签内,也可以使用这个标签的src属性引入一个外部标签. title:页面的标题.我们有一个HTML的学习交流群,搜索四八七中间是一七一最后是839,平时提供大家一起学习HTML,每天有免费H…
酸菜记 之 CSS的零基础. 这篇是我自己从零基础学习CSS的笔记加理解总结归纳的,如有不对的地方,请留言指教, 学前了解: CSS中字母是不分大小写的; CSS文件可以使用在各种程序文件中(如:PHP,HTML,jsp,asp...); 一. CSS的定义 CSS 是指层叠样式表, (Cascading Style Sheets),来定义HTML如何显示的; 二. CSS分为内联样式和外联样式 内联样式,就是写到HTML里面, 一般都是这样来写: <head> <style> .…
Yaf零基础学习总结5-Yaf类的自动加载 框架的一个重要功能就是类的自动加载了,在第一个demo的时候我们就约定自己的项目的目录结构,框架就基于这个目录结构来自动加载需要的类文件. Yaf在自启动的时候, 会通过SPL注册一个自己的Autoloader, 出于性能的考虑, 对于框架相关的MVC类, Yaf Autoloader只以目录映射的方式尝试一次. 具体的目录映射规则如下: 对于控制器 Controller 默认模块下为{项目路径}/controllers/, 否则为{项目路径}/mod…
在上一节的hello yaf当中我们已经接触过了yaf的配置文件了, Yaf和用户共用一个配置空间, 也就是在Yaf_Application初始化时刻给出的配置文件中的配置. 作为区别, Yaf的配置项都以ap开头. Yaf的核心必不可少的配置项只有一个(其实, 这个也可以有默认参数, 但是作者觉得完全没有配置, 显得太寒酸了). Yaf通过在不同的环境中, 选取不同的配置节, 再结合配置可继承, 来实现一套配置适应多种环境(线上,测试,开发). yaf一个必不可少的配置项,也就是配置应用项目的…
Yaf零基础学习总结3-Hello Yaf 上一次我们已经学习了如何安装yaf了,准备工作做好了之后我们来开始实际的编码了,码农都知道一个经典的语句就是“Hello World”了,今天我们开始入手Yaf,目标只要能得到“Hello Yaf”就可以了,不多说,下面开始了.(注:需要读者有一定的MVC知识基础,最好用过一些其他简单的框架) 1.组织目录结构 对于使用过框架的来说这点很好理解,对于没使用过框架的来说建议先别在这死磕,先记着吧,简单点就是对于我们的文件结构做一些规定,让自己和别人都能看…
接着上一篇文章<Yaf零基础学习总结1-Yaf框架简介>我们对Yaf框架有那么一个大概的了解了,但是对于程序员来说,那些文字都是表面的,他们最想的就是开始敲代码了.当然这也是学习Yaf框架最有效的方法,敲得越多肯定学得越快,对于任何语言来说也是一样的,在写代码之前我们得把Yaf框架安装上. 相比于其它PHP框架,Yaf是作为PHP的一个扩展发行的,我们也知道他是基于C语言实现的,我们看不到它的PHP代码,当然有C语言背景的人可以去看下他的C源码.知道安装PHP扩展的人基本可以略过本文了,因为Y…
前文链接:狗屁不通的“视频专辑:零基础学习C语言(小甲鱼版)”(1) 小甲鱼在很多情况下是跟着谭浩强鹦鹉学舌,所以谭浩强书中的很多错误他又重复了一次.这样,加上他自己的错误,错谬之处难以胜数. 由于拙著<品悟C>已经全面揭露了谭浩强书中的种种错谬,因此,下面视频中凡是谭浩强原来就有的错误,就只标出不细解了.重点讲小甲鱼自己创造的“亮点”.各位网友如对只标出而未解释的地方有疑问,可在评论中提出,我再详细解释. 下面截图来自“视频专辑:零基础学习C语言(小甲鱼版)”第二集.从这一集我们可以清楚地看…